無間特攻:第 40 天

アーミーオブツー 40th デイ

Army of Two:The 40th Day

  • 主機平台:Xbox 360
  • 遊戲類型:射擊
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2010-01-12
  • 遊戲售價:NT 1490
  • 遊戲人數:2人
  • 作品分級:限制級

圖片影片

介紹

近期編輯: namco1984 ...看更多

  兩年前推出的《無間特攻》,替雙人合作動作遊戲寫下了新的一頁,融合了許多雙人合作要素,讓玩家可以透過分割畫面或線上連線,一同合作前往阿富汗、索馬利亞、伊拉克等動亂地區,一同並肩作戰、出身入死,《無間特攻:第 40 天》於今天全球同步上市,分別有 Xbox 、 PS3 、 PSP 版本,並推出許多不同的功能及特色,讓遊戲更擬人逼真。

找一名信得過的朋友,以分割螢幕並肩作戰吧!

◆ 神秘組織行動 上海毀滅倒數

  充滿榮譽感,為人冷靜且可靠的里歐斯(Rios)、以及十分好戰且心直口快易發怒的撒冷(Salem)這兩位曾在陸軍遊騎兵並肩作戰的死黨,過去曾在索馬利亞看見人民飽受戰禍摧殘的慘況,後來接下了私人傭兵公司提供的工作機會,當時他們認為除去政治因素的箝制、應該能做更多的好事。最後,他們兩人組織了自己的私人傭兵公司,並開始在世界各地執行「自由接案」。

另外也提供了四種多人連線模式、支援10名玩家同場廝殺

  今年,傭兵雙人組又接下了新的任務,出發前往中國上海,原本以為只是件單純且好賺的任務,兩人都沒料到卻意外捲入了這場精心籌畫的災難之中。比「 911 恐怖攻擊」更加殘忍、比「賓拉登」更冷酷無情;一個名叫「約拿」(Jonah)的神秘人物領導了一個「 40 日先導組織」的團體,這是由一群精銳士兵組成的神祕軍隊、在一夕之間強勢進駐上海市,並以優勢火力試圖將整座上海市給剷平,並在此地重建他理想中的新帝國。

「從破壞中尋回秩序、從毀滅中重建人性」是組織的目的…

◆ 單機分割畫面合作 雙人聯手出擊

  以雙人合作為主打,在遊戲當中也有許多需要兩人合作才能完成的橋段,從簡單的合力拉開鐵捲門、觸發機關、踩著對方爬上高處翻過圍牆,到雙人狙擊、俘虜敵人,許許多多雙人搭擋的戲碼都將在《無間特攻:第 40 天》中登場。若玩家只有一人進行遊戲,則會由電腦接手另外一名角色的操控並遵照玩家的命令行事。

一人拿著盾牌掩護時,另一人可使出合體技一同推進

  玩家在遊戲中需要面對許多全副武裝的敵人,不僅穿著強大的護甲、還懂得善用地形優勢、掩體,並且交叉掩護作戰。當中還有 BOSS 級的重裝單位登場,甚至挾帶槍榴彈、火焰發射器等強大火力,對方攻擊、防禦都十分強大,此時即使我們有人數上的優勢,但光只靠正面的硬拼依然是沒有用的;唯有先由一名隊友吸引火力、另一人繞到側面或後方集中火力攻擊敵人身上掛的彈藥包或火焰噴射器燃油槽,才有可能以小搏大、出奇制勝。

面對 BOSS 級的重裝單位,該如何行動呢?

  分割螢幕一改前作的上下分割,這回改為以左右分割畫面進行遊戲,雖然因而壓縮了左右視野、卻增加了高低視野,便於玩家掌握地形優勢、也更有兩人「並肩作戰」的感受。由於遊戲以第三人稱肩上視角進行,為了解決畫面可能會被主角身體擋住、以及便於在掩體後方射擊時不影響視野,兩名玩家都可隨時切換肩上攝影機的視角,選擇將主角放於畫面的左側或右側。

左右分割螢幕合作,一人衝鋒陷陣、另一人在掩護支援

  而一代當中最令玩家們印象深刻的,莫過於「背對背(Back-to-Back)」掩護射擊模式,這個在特定場景、遭到來自四面八方敵人包圍時才會啟動的模式,會以宛如電影「駭客任務」中的慢動作場面、子彈從身旁掃過,完全置身槍林彈雨之中。

  這回《無間特攻:第 40 天》當然也少不了,兩人必須不斷移動雙腳並朝不同方向開火,以兩人掩護射擊所構成的火網擊退各方攻勢,一面相互掩護、同時攻擊敵人。遊戲中甚至還包含在高樓大廈起重機吊起的平台上以背對背模式緩緩下降,敵人從兩側大樓不斷掃射、不時還有 RPG 火箭彈飛來。

背對背是《無間特攻》最熱血沸騰的戰鬥橋段

◆ 雙人戰術 你擋我射

  「俘虜人質」及「雙人詐降」則是這代新加入的雙人合作招式,在面對敵人挾持人質的場面下,可以潛行挾持敵方階級最高的軍官來脅迫其他士兵投降,不花一槍一彈就能制服敵人並且拯救平民百姓的性命。但可得搞清楚自己所威脅的是不是對的人,若抓一個小兵來威脅軍官,那可是一點用處都沒有的。

先逮住軍階較高的軍官,就能逼小兵乖乖就範

  在成功控制住場面後,被俘虜的敵人可能會開始變得不安分,此時可以命令隊友綑綁或處決掉這些敵人。然而若在敵方擁有良好的掩護或處於優勢位置時,使用「雙人詐降」可先假裝向對方投降並緩緩靠近堆方、抓準對一人鬆懈並離開掩體的時機,此時再快速掏出手槍以迅雷不及掩耳的速度作掉對方。

好好好,我投降就是了…(心裡OS:嘿嘿嘿)

  沿用了一代的系統,在螢幕中間上方有著「誘敵指示計」,會顯示敵方目前將注意力放在哪一名主角身上;如此便能先由其中一人吸引敵方注意力、另一名隊友就會因敵方注意力轉移而變為半透明狀態,在此一狀態下便能順利的從後方或側面偷偷處理掉他們;在自己與電腦角色搭擋遊戲時,也可以透過簡單的指揮介面來命令隊友行動達成相同效果。

雙人合作的最大優勢

  若遭受敵方猛烈攻擊、又沒有適當的掩體可以掩護,那使出「裝死」技便能瞬間將敵方的注意力轉移至隊友身上,再抓準時機「復活」給予敵人迎頭痛擊。單打獨鬥逞英雄的玩法在這裡可不管用,善用遊戲設計的許多雙人合作要素,一同阻止上海毀滅、拯救這裡無數平民百姓的生命。

當情況相當危急時,使出「裝死」技

◆ 解開大頭模式 變身 Q 版角色

啟動大頭模式,兇猛的傭兵二人組立即變身 Q 版人物

  用手把玩射擊遊戲、想要爆頭很難嗎?曾玩過 Nintendo  64 主機上《 007 :黃金眼》的玩家,一定對其中的作弊模式「大頭模式」印象深刻。在《無間特攻:第 40 天》中完成所有劇情任務後,也將可以解開類似的「大頭模式」以及「子彈無限模式」,看著兩位主角以及遊戲當中所有敵人都變成Q版大頭人物,讓玩家「彈彈都命中、發發都爆頭」。

設計對白:你不要死,快給我滾回戰場作戰…

  遊戲過程中,若有任何一人不幸倒下,另一名隊友可以先把倒地者拖到安全處再給予治療,甚至連拖曳時都會在地面留下一條拖動的血跡;在脫離火線的過程中,倒地者還能拿起手槍掩護射擊。救起後又是一尾活龍,所以切記遊戲過程中可別和隊友離得太遠,相互支援掩護推進才是王道

在高架道路上倒地也沒關係,我拿萬用急救針扎你一下就好

◆ 強大的自訂功能 從武器、面罩到臂章


使用賺取的資金或解開的物件,槍枝各部位細節都能改裝調整

  《無間特攻:第 40 天》擁有堪稱是戰爭遊戲當中最強大的自訂武器系統,除了內建將近30種武器可供選擇,從 G36C 、 SCAR- L、 AK-47 、 M4 、 MP5 、 P90 、 M249 、 M416 到 SVD 、 VSS 、 RPG7 ;槍管、槍托、彈夾、戰術附掛、防火帽或刺刀、瞄準具到塗裝,全部都能一一改裝調整,在遊戲中賺取金錢、購買武器,並且打造出一把最順手、專屬於自己的終極裝備。

只要你想,把武器塗裝成斑馬花紋也沒問題…



  遊戲中兩位主角所戴的帥氣面罩,也是可以自訂的,除了可選擇內建的多種面罩樣式外、還能從遊戲官方網站的線上功能自創面罩及護具,透過網站的編輯器來替面罩上色、彩繪或加上各種有趣的東西,分享給好友或是全球的《無間特攻:第 40 天》玩家使用。

玩家可以透過官方網站自創面罩,並透過EA Online線上功能匯入遊戲中使用

◆ 考驗人性的道德抉擇

你、或是你的同伴在詭譎多變的情勢中必須作出選擇

  如同蝙蝠俠電影《黑暗騎士》中片尾的橋段一般,片末滿載炸藥的兩艘客船、彼此握有對方船上的炸藥引爆器,而小丑要求兩艘船各自做出選擇、否則時限一到兩艘船都會被他引爆。面對如此的人性考驗,若是你的話又會如何選擇?

手繪草圖風格的動畫,會帶出整個行動幕後更深的意涵嗎?

  在《無間特攻:第 40 天》的劇情當中,也適時的給予玩家選擇的機會,你、或你身旁的夥伴必須在詭譎多變的情勢中作出反應,兩人都能做出決定、而且誰先按下手中的按鈕就等於代表團隊完成決定。而這些選擇會影響遊戲中的角色對你的態度,包含你身旁並肩作戰的夥伴,並且觸發不同的劇情動畫與結果。

服從繁體中文版?真令人好奇這個組織的幕後宗旨到底是什麼…

  在多人連線方面,新加入的「逃出生天」模式宛如無殭屍版的《惡靈勢力》,遊戲允許 4 名玩家組成的隊伍、一面對付不斷來襲的「第 40 天倡議者」部隊、一面在荒廢的城市中挺進。此外也提供了合作死鬥(Co-Op Deathmatch)、爭奪據點的控制(Control)模式以及攻防或摧毀特定目標的戰區(Warzone)模式。

無間特攻:第 40 天》將再次帶領玩家及你最信任的搭擋,在無情敵人的猛攻中力求生存、共同設法逃脫這個逐漸坍塌的城市,到底這個組織毀滅大半個上海的背後目的是什麼、而他們的訴求又能否在這樣的攻擊行動中達成呢?

那是我們的班機嗎?看來無法準時回家過年了…

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