官方網站: | http://raiderz.pmang.com/ |
最近韓國很少有開發公司做遊戲的時候會一起做引擎,大多使用 Unreal、Cry,或是 Unity 等商業用引擎,因為開發引擎需要花費部短的時間,而且也很難趕上商用引擎的技術。 但 Maiet 於 7 月 5 號公測的《Z 奇兵》,以及即將推出的《GunZ 2》,都是使用自製的「Real Space Engine 3.0」。 Maiet 開發遊戲已經超過 10 年,開發引擎也是一件當然的事情,由於 10 年前幾乎沒有商用引擎,所以每個開發公司都有自己的引擎,當時 Maiet 就已經開始發展引擎,他們相當自豪「Real Space Engine」不管是功能或便利性等方面,都不輸給商用引...繼續閱讀
由 Neowiz Games(代表理事 尹尙奎),Neowiz Games 旗下 Pmang 遊戲平台為《Z 奇兵(暫譯,英文原名 RaiderZ)》...繼續閱讀
原文連結:Massively & ZAMPerfect World日前宣布參加6月7日開始在美國洛杉磯舉辦的E3 2011遊戲展,並且於今天公開旗下代...繼續閱讀
原文連結:GameMeca韓國Maiet Entertainment開發的非鎖定目標攻擊MMORPG「RaiderZ」,今天確認和Perfect Wo...繼續閱讀
原文連結:This is Game韓國Maiet Entertainment開發的非鎖定目標攻擊MMORPG「RaiderZ」,今天在GDC 2011...繼續閱讀
原文連結:GameShot韓國Neowiz Games預定營運的無目標鎖定攻擊MMORPG「RaiderZ」,宣布將在2011年1月20日~1月26日...繼續閱讀
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