愛麗絲奏鳴曲 2:衝擊代碼

ジェネレーション エクス:コードブレイカー

Generation Xth: Code Breaker

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2010-06-26
  • 遊戲售價:¥ 5500
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

圖片影片

介紹

近期編輯: namco1984greensyaoran ...看更多



  《愛麗絲奏鳴曲 2:衝擊代碼》無論遊戲系統、劇情關卡、美術設計,各方面均有新增強化要素,新職業「召術士」讓玩家可以抓異形協助戰鬥,原有的所有職業也都有了新技能。其他如道具、怪物、法術系統,數量當然提昇之外,前作的元素還重新繪製,給玩家耳目一新的感覺。
 
  《愛麗絲奏鳴曲 G-Xth》系列,起源於骨灰級經典遊戲《巫術 / 辟邪除妖》類型的思考探索式玩法,加上前 falcom 團隊唯美的日系人物畫風及強大的故事劇本架構加持下,自第一代在日本推出後即迅速取得愛好者的擁護。  


◆ 新舊職業合計 11 種,角色養成自由度高

  架構在未來世界的《愛麗絲奏鳴曲》,轉職方式是採用一種名為代碼技術的機密科學,藉由探索各種古代傳說,找出古英雄的血液基因加以解析,開發出「血液代碼」,提供給玩家角色使用,學習其技能、法術,來達成類似職業的效果。

  本作包含前作既有職業:戰術士、魔術士、王騎士、拳法士等,再加上可以收服異形的新職業「召術士」共有11種職業。每種職業各有不同的轉職條件,包含善惡屬性、能力值需求,其中有些職業並不是一開始就提供給玩家使用,而是要透過劇情,達成某些條件才能取得。而只要符合轉職條件,任何時候都可以轉職,並且每個職業等級分開計算,因此喜歡多功能型角色的玩家,可以藉此培養出自己喜歡的角色,組成最有愛的戰鬥隊伍。


◆ 新元素海量追加,繼承前作資料

  玩 RPG 遊戲,總是希望有眾多的道具、法術、技能可以使用,製作小組不負眾望,追加了各系列的法術和所有職業的技能,道具更是加量到 1600 個之多,其中玩家最喜歡的紙娃娃裝備系統,就從 249 個加量一倍,達到 500 個之多,並且部分原本男女同款式的衣服,這一代也男女有別地重新各自設計。


  同時,為了回饋熱愛練功型的玩家,不使一代的努力白費,遊戲還設計了繼承系統,讓玩家可以繼承前代的人物資料和裝備。雖說新一代的裝備必然比前代好,但是由於遊戲中有合成拆解系統,引渡前代的裝備未必是為了直接使用,更多時候是為了拆原料來重新組合。

◆ 衝擊不斷,迷霧重重的劇情,長度超過前作兩倍之上

  本遊戲的劇情架空在未來的東京日輪區,共立日輪學園表面上是都內首區一指的高等學府,暗地裡,學園長是機密組織CPO的局長,每年都利用新生健康檢查,從中挑選體能適合派去參加作戰的學生,勸誘他們加入「特務隊X」這個玩命的組織。在一代的隊員們浴血奮戰,終於結束愛國學會事件之後,過了一個暑假,重新回到學校的隊員們,沒有想到新的危機這麼快就到來,在毫無預兆的情況下,大樓或道路突然被切除,人類突然消失,而最棘手的是,他們的隊長 - 御舟亞李子 - 失蹤了,導致他們遭到政府猜忌。這一次的X,不僅要對付愈來愈強的怪物,還要面對政府壓迫,展開逃亡……


◆ 合成分解再重組,打造最滿意的紙娃娃

  傳承自巫術系列的《愛麗絲奏鳴曲》自然不會遺漏巫術中令人著迷的創造角色系統,遊戲中玩家每次控制的角色有 6 人,他們的外貌,從頭至腳,髪型、目、口、臉型、身材等,共有 13 個部位可以自由調整。加上武器防具也會實際顯示在人物身上的紙娃娃系統,隨時滿足玩家視覺享受。


  這款遊戲的裝備,包含頭、上下身、左右手、背後以及飾品,幾乎都可以由玩家開發合成,而隨著遊戲進行,敵人愈來愈強,裝備素質不夠用時,還能隨手分解,拆出原料留給更強大的裝備用。這一代的開發系統新增了投機取巧的方式,當玩家手邊的原料不夠,敵人又偏偏不掉自己要的寶時,到倉庫翻翻舊貨,隨便拿個不要的出來,和「投機代碼」一起丟進開發機裡,運氣好的話,就可以期盼神兵利器從開發機裡降生;當然,運氣不好的話也沒什麼,向謝夫羅德大神求助,沒有辦不到的事。


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