明日戰爭

The Tomorrow War

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2009-05-08
  • 遊戲售價:NT 890
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:ESRB E

圖片影片

介紹

近期編輯: bob10622 ...看更多

目錄
  1. 遊戲介紹
    1. 星際大戰即將爆發
    2. 浩瀚銀河任遨遊
    3. 戰鬥載具五花八門
    4. 太空戰鬥豐富刺激
    5. NPC 變化多端
    6. 其它貼心設計


遊戲介紹


星際大戰即將爆發


  時間為廿七世紀,人類發現了前進太陽系以外星系的方法,並在數千光年外的行星上殖民,散佈行星間的殖民地為地球聯合帝國(United Earth Empire)所統治,銀河系一片祥和。
  然而,剛寇迪亞(Konkordia)這個於 300 年前由一支轉為信仰祅教的人類殖民所成立的國家,不僅藉由複製來提升人口,更征服了卅個以上的行星,成為威脅地球的強國。儘管與地球聯合帝國簽署了和平協議,兩國之間的關係依然緊張,更因為剛寇迪亞對於銀河系只容得下一個帝國的決定,銀河系際的戰爭迫在眉睫。
  《明日戰爭》(Tomorrow War)是款改編自知名俄國作家亞歷山大‧索黎士(Alexander Zorich)小說三部曲的太空模擬遊戲,架構在兩大強權間的星系際戰爭。從太空軍事學院畢業後,玩家不僅將見證地球聯合帝國與剛寇迪亞間各階段的衝突,同時還將參與激烈的太空戰鬥、遭遇異星種族並對抗非正式軍事組織,當然還會加入最終戰爭。

浩瀚銀河任遨遊


  「星艦迷航記」(Star Trek)歷久不衰的的原因之一,在於透過太空船可以穿越銀河系間的各行星,滿足探索宇宙的幻想,《明日戰爭》採用了此概念並加以延伸,提供真實的星系與世界供玩家探索。在這個擁有豐富故事情節的太空模擬遊戲中,將藉由引人入勝的畫面和強大遊戲引擎帶領玩家進入宇宙,透過太空軍事學院學生此角色經歷書中所有章節,參與諾塔(Naotar)行星附近的血戰和剛寇迪亞戰爭。
  製作小組自行開發的畫面引擎不僅完美呈現行所有的太空行動,強大的遊戲引擎更塑造了完整的行星系統,讓玩家可以降落在行星的任何地方。遊戲世界非常龐大,達十個星系以上,各行星皆為複雜且有趣的系統,環境和氣氛各異的不同行星中可以見到圍繞著一圈龐大垃圾並覆蓋沼氣的行星,也有富饒的巨大工業中心;此外,行星表面可接近,且擁有獨特的景色、植物群、建築物,和城市、工廠、船塢等地面基本設施。
  不僅如此,《明日戰爭》裡的先進特效表現令人嘆為觀止。例如雲霧科技,多數行星上的雲約在五至十五公里的正常高度,但不同情況下可能見到雲完全依附地面,或者山頂貫穿雲層並可直接看到星星。由於玩家有機會駕駛太空船著陸各種表面,其中包括在水面滑行,這時的視覺表現絕對令人印象深刻;此外,遊戲中的飛機完全可以在太空深處或行星大氣層中激戰,這表示擊落敵機時將有機會見到殘骸四散的壯觀場面。

戰鬥載具五花八門


  大眾取向的《明日戰爭》在完全的太空模擬中加入動作元素,提供玩家在太空深處展開作戰行動的機會,透過太空船,玩家將從太空進入行星大氣層,並在不中斷攻擊敵人的情況下,無論在低軌道或大氣層前進都可以著陸行星。由於玩家的任務目標變化多端,加上不同的太空船群擁有不同任務,製作小組為各種族設計了多達十五種以上的戰鬥單位,從戰機至運輸艦,遊戲提供了眾多不同類型太空船,包括戰艦運輸船、分遣艦隊、重型坦克、運輸機、衛艦等,幾乎所有載具都在遊戲中扮演重要角色。
  玩家所駕駛太空船的船艦和裝甲差異非常大,因此除了對抗巨大軍艦和太空船,也可攻擊地面目標。銀河超級大國裝備各種不同的太空船,航空母艦可以運送作戰飛機、突擊機和魚雷轟炸機,在裝甲戰艦的掩護下可以利用主砲塔的強大截擊功能粉碎敵人;著陸太空船則可以運送突擊隊員和裝甲單位進入敵軍領域。

太空戰鬥豐富刺激


  類似《星際遊俠》(Freelancer)和《黑暗之星》(Dark Star One)等遊戲,玩家在《明日戰爭》裡扮演積極有為的好手,學院剛畢業的新鮮人,被派到太空船駕駛艙深入殘忍的宇宙成功立業,同時累積激戰殺害。玩家將從例行的訓練飛行開始,很快進入真實的戰鬥行動,並有機會玩弄戰機、突擊機、魚雷轟炸機和太空船。戰鬥部份,軍事行動的範圍非常廣泛,包括調查行動、取得資源與太空戰爭,提供了玩家在太空、行星大氣層、小行星、太空艦隊間的刺激戰鬥,尤其與太空海盜的戰役更是有趣。戰鬥方式五花八門,可以小隊行動或單槍匹馬,甚至還有整支艦隊的激戰,目標則包括摧毀敵軍戰機、巨大戰艦甚至航空母艦!
  武器選擇眾多,可以視任務內容選用不同裝備,例如兩架太空船遭遇時可以使用導向飛彈,若對手為太空探測載具則可使用魚雷;若要攻擊地面目標,便可以選擇自動槍和集束炸彈!
  敵人 AI 方面採行為原始演繹,會視情況而採取地面坦克、防空槍砲、空中防禦等方法,不僅讓遊戲更刺激,絕不會讓玩家有敵人愚蠢或行動緩慢的感覺,相反的,敵人非常聰明且多才多藝,有時候甚至還會做出複雜動作,讓人以為敵軍太空船將四分五裂之際卻完好無缺!

NPC 變化多端


  在船艦甲板或行星表面時,玩家可以與數十個完全動態的 NPC 互動。友善的 NPC 除了提供協助,由於他們本身也有許多任務必須完成,因此可能忙於完成自己的目標,玩家可以善用他們擔任重要的戰略角色。
  在航空母艦的上級軍官休息室通常可以見到忠誠的伙伴,偶爾甚至會遇見神秘的陌生人;在某些軌道太空站不僅可以與駕駛員溝通,還有機會與神秘戰士的創造者交談。來到海盜巢穴時,遭遇真正無賴的同時還會遇到未來的同僚;除了邪惡的剛寇迪亞複製人,玩家還會接觸輔助軍隊團體和裝備精良的星際公司,來自地球安全局(GAS,Global Security Agency)的陰鬱男子將代表異星種族帶來商業提案,提供玩家豐富收藏並充實荷包的機會。

其它貼心設計


  遊戲進行到最後玩家將晉升中尉,因此將變得更為忙碌,還有機會指揮附屬軍隊,為此製作小組設計了特殊選單,並有額外的資訊視窗便於玩家指揮附屬的太空船。事實上,玩家只要利用少數幾個熱鍵就可以有效地指揮太空船。此外,貼心的時間加速功能可以提升數倍時間,讓長途飛行變得非常方便。從徹底太空模擬到幾近動作遊戲關卡,遊戲設定完全可以調整;與其他角色面對面互動時,畫面可在駕駛艙的第一人稱、肩上第三人稱與第三人稱視野間切換。
  聲音和音樂在《明日戰爭》中扮演非常重要的部份,為了營造合宜的氣氛,製作小組投入許多時間記錄一切,並達到完美的結果,讓玩家絕對不會有想要關掉喇叭的念頭。語音表現也極為完美,對白主要取自小說,因此非常令人著迷,大量的對話更充份提供玩家進行遊戲所需的訊息。
  《明日戰爭》中展示了完整的行星系統,隨玩家喜好可以控制太空船從高處軌道降落大氣層,並在與四支不同異星種族合作的過程中,指揮太空船鎮壓叛亂並探索宇宙。從土星軌道的輕型航空母艦甲板上進行例行訓練飛行開始,歷經意想不到的未來麻煩後,保證精彩的結局是對無垠宇宙充滿無限嚮往玩家的唯一選擇。

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