本作首重玩家的接受度與融入度,在這個考量下,本作品質不論畫面、玩法、劇情、操作上都是相當親和與方便的。玩家透過滑鼠與鍵盤的熱鍵便能夠輕易調度所有的角色,畫面的表現上由最直接而臨場的3D視野與2D人物,玩家可任意調整與旋轉視角,深入場景的氣氛。為活躍整個玩法,並期望能滿足所有RPG及SLG玩家的想像與感受,不僅強化遊戲的緊張與刺激感受,而故事進行的節奏與整個遊戲內容,也讓角色和部隊的調度更具挑戰與靈活,亦是遊戲設計勾勒的重點。
遊戲主角從平凡的生活,將突然變成一位炙手可熱的重要人物,藉由塑造情境與冒險遊戲方式,提供玩家更大的自由度與遊戲樂趣,不論查訪重要線索、追尋失落寶物到新伙伴加入,都是遊戲中不容忽視的精華所在!遊戲進行方式加進騎士團的設定,帶有濃濃美式遊戲味道,在故事主軸部分採直線與支線式任務進行方式。大地圖上,玩家可以自由到達新產生的地點,除了可在城鎮商店買到不同物品,亦可以在支線任務,野外戰場遇到敵人來進行練功、賺錢與尋找意想不到的特殊裝備。另外,使用透過戰鬥獲完成某些任務所得到的特殊道具與裝備,可進入大地圖上看不到的秘密關卡,以獲得特殊的寶物道具與裝備。
在遊戲進行中時間軸是持續轉動的,但在我們的遊戲介面上另有時間軸的設計;譬如說玩家突然有事,就可以按時間軸上「暫停」的功能,即使是在戰鬥中也可以這麼做。本作人物與怪獸的所有動作圖形都是8個方向,而且怪物的特性設定得相當明顯,所以在所有的動作播放、特性的顯露,皆相當流利和順暢,玩家可以拭目以待!而主角隊伍最多由9個人組成,但對於戰場模式中,我方約4至5位可以上場,敵我雙方加起來約有20位之多。即時的戰鬥方式不分敵我,點數滿的一方就能先動作。對於夥伴的陣亡,如果玩家沒有更厲害的法術可以自行復活,就必須到教堂去請求幫助,另有三回合內復活的限制。值得一提的是,本作有超過200種以上即時法術效果,遊戲中的召喚獸特效畫面,直逼太八氣勢,每一隻都將讓玩家將親眼目睹如同「太空戰士八代」一般的動畫分鏡獨秀。
本作美術設計上也頗為用心,龐大豐富的中古世紀背景,建築物與物件都十分考究,連人物的服飾、配件亦是如此,以及無比種族與職業變化的樂趣。遊戲世界將由5大種族組成(精靈、矮人、半身人、侏儒、人類)、24種職(魔法師、牧師、盜賊、戰士、心靈師...),交織一個中古世紀社會。遊戲一開始可選擇種族與職業,職業有自己獨特的必殺技能(如全力一斬、背刺、肢解術等),要看敵方是否防禦力弱,所以必殺一擊並沒有特定。不過某些種族特性不適合擔任某些職業,例如矮人不適合做法師,因為矮人天生對法術一竅不通。本作魔法招式與種族與職業搭配可變化81種型態,保證滿足玩家練功的樂趣。當玩家等級達到某種程度,並準備足夠的費用到所屬的職業工會,找師傅做職業進階的動作即可。