江湖傳說

  • 主機平台:Web
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣封測:2010-06-17
  • 台灣公測:2010-06-25
  • 台灣收費:未定
  • 收費模式:免費含付費項目
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:保護級

圖片影片

介紹

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《江湖傳說》馬上要來到廣大玩家的身邊。採用FLASH技術製作,精緻細膩的畫面,武俠小說般的劇情式任務情節,豐富的遊戲內容和故事背景,龐大的任務系統和完善的交互系統吸引了眾多喜愛武俠網遊的玩家。《江湖傳說》創新的遊戲功能,多元化的娛樂模式,必為武俠網頁遊戲歷史添上重重的一筆。
任務——主線曲折支線爽快
  《江湖傳說》龐大的任務系統,不斷擴充的任務線任君選擇。玩家根據主線劇情任務,以讀武俠小說一樣的感受通過任務提升自我的同時瞭解整個遊戲世界發展的脈絡。階段性的支線任務讓玩家有更多的更自由的升級方式選擇。同時加入各種特色小遊戲式任務,使玩家在做任務升級的同時更享受到任務所帶來的開心與快樂。

    幫派——兄弟齊心齊力斷金
   《江湖傳說》幫派系統不僅僅是收人系統,玄武宮、朱雀宮、白虎宮、青龍宮,五大神獸宮殿各自掌管玩家各個屬性能力,只要玩家透過貢獻就可以讓幫派成長,而且隨著幫派著壯大,玩家的角色也會跟著變強大,讓玩家對幫派會有更大的向心力,將來在幫派戰爭時更可以凸顯幫派的實力。

    副本——組隊挑戰誓得神裝
   《江湖傳說》的幽香仙境副本系統,每個副本都有各自的特色與難度,挑戰者也必需具有相當的實力才可以獲得神裝,副本最大的特色是採用組隊的方式參加,在副本中三大職必須要各展所長才有機會可以獲得神裝,想孤身前往的玩家…請三思呀。

社區——主僕擂臺幫會大戰
  《江湖傳說》無論是從個人還是團體上,都為玩家提供了一整套的社區系統:三大門派陣營的選擇、幫會的建立、主僕系統、擂臺比武、莊園系統、跨服幫戰、強大的門派幫會管理系統等。玩家可以在遊戲中感受到整個江湖的動盪,而自身的成長更會影響到本方門派勢力的實力提升,帶給玩家強烈的存在感,使玩家在遊戲中行俠打不平,瀟灑江湖行
武功——門派互克招法自設
  《江湖傳說》採用回合制的武功戰鬥系統,武功技能設計依據門派之間互相克制的設定,攻擊技能效果與內功等級掛勾,完全回歸正統的江湖武俠世界,大有內練一口氣,外練筋骨皮的感覺。獨具特色的招法預設系統使玩家能在戰鬥前定制與眾不同的招法出手順序,使得戰鬥不再枯燥乏味,門派組隊陣法令玩家深刻感受到隊伍戰法的精髓所在。這一切都將讓您完全沉浸在原汁原味的江湖世界中。
輕鬆——批量打怪離線掛機
  《江湖傳說》適合不同人群玩家選擇更舒適的方式進行遊戲。可以選擇線上狀態下批量打怪,不用手動再頻繁點擊戰鬥選擇;如果現實中有其他事情不能照顧到遊戲,可以選擇離線掛機模式,讓你人不在電腦前也可以繼續升級,不用擔心會與其他玩家的等級差距過大。,遊戲內會提升其升級速度及給予其他幫助,助其快速達到玩家平均等級,無論前期還是後期進入遊戲的玩家,都能感受到遊戲的樂趣與公平性。
 

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