瘋狂空間王

CRAZY DESIGNER

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 首發地區:台灣
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2001-11-20
  • 遊戲售價:不明
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明
  • 製作廠商:光譜
  • 發行廠商:
  • 代理廠商:光譜
  • 官方網站:

圖片影片

介紹

  介紹大家一款兼具室內設計及經營策略模擬的新穎遊戲。玩家在本作中將扮演一位室內設計公司負責人,接受客戶委託,為顧客設計出最適合他們居住空間。遊戲中,室內設計公司主要有兩個影響遊戲進行的數值:商譽及資產。而委託人會視玩家設計的結果給予一個滿意度的評分,滿意度將影響工作酬勞及玩家的商譽狀況。
  資產決定的是目前玩家所擁有的可運用資金,玩家可以利用這些資金進行傢俱的囤積與購買,來為顧客家中進行格局修正等行動,資產越高,玩家可以靈活運用的幅度也相對增加,也更容易達到顧客的需求。商譽則是在虛擬社會中,玩家所擁有的知名度及名譽。這項會影響委託人的意願。玩家的商譽越高,越有可能接到大案子!像是受知名人士上門請託幫他設計,或是高報酬委託等。相對的,如果玩家的商譽瀕臨危險邊界,來委託的客人說不定只是家裡需要簡單整修,甚至不過需要蓋間狗屋而已。這就要要看完家怎麼提高/降低自己的商譽來決定囉。本作還會定時對玩家公司與其他公司進行評比,讓玩家知道自己目前在室內設計界的排名。排名會有總評及其他細項的評比,好讓玩家知道自己經營的詳細狀態。
  遊戲中有數百種不同3D物件及屬性,並設計了多種不同的角色,有極其高壯的年輕人,也有細如竹竿的小朋友;玩家可以建造窄門以爭取空間,也可以購買加長床以滿足高個子的要求。但相對的,爭取空間的窄門會無法讓胖子通過,加長床會佔據更大的空間...這類的問題會不停地讓玩家腦力激盪,讓策略的趣味更形增加!不過,玩家想設計一個美輪美奐的房子,資金是不可或缺的一環!在資金拮据時,玩家可以買些特價品或差不多的東西以達到委託人的要求。當然,如果玩家沒有囤貨的習慣,當有鋼琴時卻缺一把鋼琴椅,委託人卻不停的囉唆的話,要不要考慮一下把馬桶建在鋼琴前面呢?也算是權充椅子的方法。不過這種弔詭的方式,有玩家敢採用嗎?要不要來試試委託人的反應?說不定他會有很意外表現喔。(笑)

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