WWE 激爆職業摔角 2010

WWE Smackdown vs. Raw 2010

  • 主機平台:DS
  • 遊戲類型:動作
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2009-10-20
  • 遊戲售價:NT 990
  • 遊戲人數:2人
  • 作品分級:ESRB T

圖片影片

介紹

近期編輯: crosssengoku ...看更多

目錄
    1. 遊戲特色
      1. 自創選手模式
      2. 『摔角狂熱之路』故事闖關模式劇情
      3. 網路共享自創物件特色
      4. 全新的戰友與敵對關係設定


  《WWE 激爆職業摔角 2010》包含了最新的選手陣容、全新內容的『摔角狂熱之路』故事闖關模式,以及全新的比賽模式。更重要的是,本作將強化自由編輯的功能,讓玩家可共享即時的生成內容,更貼近真實的 WWE 賽事並發展出玩家自創的摔角世界。

遊戲特色


自創選手模式


  將提供玩家更廣泛的自創選手選擇,讓玩家在WWE激爆職業摔角2010中自創的選手能更貼近現實中的巨星級選手。

『摔角狂熱之路』故事闖關模式劇情


  選擇想要的分鏡、比賽模式、運鏡角度、事件分歧點,與更多支援角色發展自己想要的故事內容,更可以從PS3或XBOX 360網路服務上,下載或上傳玩家最獨特的故事內容。六條全新的『摔角狂熱之路故事闖關模式』劇情內容及全新 WWE『冠軍大亂鬥』比賽模式

網路共享自創物件特色


  玩家可透過主機平台網路服務,上傳或下載任何可供遊戲中使用的自創選手、選手入場特效、自創終結技、賽事精華片段以及自創劇情…等玩家原創物件。

全新的戰友與敵對關係設定


  玩家可隨意的把現實中的選手,與自創選手設定為出生入死的戰友,或是勢不兩立的敵對陣營。

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    RE:【心得】從 WWE 的屌絲看對夢想的堅持─ 新人的未來是未知。只能努力在每個當下。

    前陣子緯來還收到NCC的"關切"來信 在美國也是很多對於WWF當時的抨擊,更別提更早以前Bret Hart那年代也是很闔家收看的 太多人...繼續閱讀

    RE:【心得】從 WWE 的屌絲看對夢想的堅持─ 新人的未來是未知。只能努力在每個當下。

    與其說WWE高層需要改組不如說根本改錯了;WWF多好看!多暴力!多熱血! ...繼續閱讀

    RE:【心得】從 WWE 的屌絲看對夢想的堅持─ 新人的未來是未知。只能努力在每個當下。

    太多選手都這麼的被神隱或離開EX:Ted DibiaseChris MasterChavo GuerreroMr.KennedyVladimir Kozlov...等等最近新人又上的太快有的還沒出現特色就被換掉...繼續閱讀

    RE:【心得】從 WWE 的屌絲看對夢想的堅持─ 新人的未來是未知。只能努力在每個當下。

    說到這個話題讓我想到了 CHAVO 我看到那精美的翻摔!我真的覺得他是可塑之才,可惜出場樂很怪,加上讓WWE不願意捧..就讓他離開了 KAVAL...繼續閱讀

    RE:【心得】從 WWE 的屌絲看對夢想的堅持─ 新人的未來是未知。只能努力在每個當下。

    請問屌絲跟醬油黨是什麼意思? ...繼續閱讀

    RE:【心得】從 WWE 的屌絲看對夢想的堅持─ 新人的未來是未知。只能努力在每個當下。

    3MB可能是團名.取的不好 加上被弱化.任何人都可1對3 ZR也沒特別特色.自戀或跟蹤 所以這些人很快就被忘掉 ...繼續閱讀

    RE:【心得】從 WWE 的屌絲看對夢想的堅持─ 新人的未來是未知。只能努力在每個當下。

    WADE , ZACK RYDER , 3MB 其實他們都很不錯的 我本身非常喜歡 ZACK ! 我甚至幻想 ZACK 可以像 ROCK 一樣 轉反之後 大紅大紫 ! 甚至想看到他轉...繼續閱讀

    RE:【心得】從 WWE 的屌絲看對夢想的堅持─ 新人的未來是未知。只能努力在每個當下。

    說實在3mb...(嘆氣)我滿喜歡的其實 我曾有一絲幻想,這三個人打敗神盾軍成為冠軍,大彈空氣吉他的跩樣haha 可惜...劇情跟一些現實的...繼續閱讀

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    好玩耶~...繼續閱讀

    1 GP 【心得】WWE 激爆職業摔角 2010

    對於摔角我有一些知識~~~非常好玩~~對於劇情我都覺得很棒~~但分歧點更多會更好玩~~對於可以自創人物非常吸引我~~還有自創終結技~~這次甚至可以自創...繼續閱讀

    0 GP 【心得】WWE 激爆職業摔角 2010

    我最近迷上了WWE因為人物都很帥我就跑了很多家電玩店去買WWE 激爆職業摔角 2010都買不到@@朋友跟我說去巴哈訂購於是這幾天定了超期待的~...繼續閱讀

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