PK坦克2000

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2001-08-15
  • 遊戲售價:
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

圖片影片

介紹

  這是一個多人連線的對戰型線上遊戲,沒有冗長的遊戲過程,有的只是快速廝殺的痛快過程,保衛領地的精彩攻防。採取OPEN ZONE(開放式區域)的型式,一場遊戲最高可達八人加入,目前並提供三種遊戲模式讓玩家選擇:
1)Only one can exist:打倒其他玩家後最後所生存的人為勝利者。
2)Allied Battle:分成兩隊,Team VS Team的戰鬥,直到某一隊全滅為止。
3)Eagle Fortress:把過去的坦克遊戲更新為現代版,也就是攻打要塞的遊戲喔。
  其中比較特別的是Eagle Fortress模式。採取在過去的坦克遊戲中,若司令部被破壞時,就Game Over的遊戲規則,而把隊伍分成兩隊,並攻擊對方,直到把對方的司令部破壞為止。戰鬥中,被破壞的機體經過特定的時間後可復活,在一方的司令部還未被破壞時,戰鬥會持續下去。戰鬥的重點是突襲的時機,戰鬥中若有任何一機體被破壞時,在等待重置新的機器之前,會發生戰力的差距,利用這時機一舉侵入攻擊敵人的基地。但是,在全員突襲時,若己方的要塞被攻擊,反過來則會成為逆轉的企機;換句話說,在戰鬥中這種時機的掌握及團隊的默契可以說是第一要則!
  另外,機體採自組方式,可以創作出只屬於自己,擁有絕對特色的機型,包含砲台與基座,還有各式各樣的偵測與反偵測,加速裝置等等。在崩塌的建築物中,還常常可以發現提升各種能力的特殊道具。當對手在你的視線內,卻遭到建築物的阻隔或射程限制時,還可以架砲模式來做拋物線式的攻擊,如此一來就能攻擊較遠的對手或是隱藏在建築物後的機體,更增加戰場地形要素的戰略性。

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