《捷克與達斯特:失落的邊境》中,將繼續為玩家們講述原作三部曲之後的故事。由於本星球突然出現了能源(遊戲中稱之為“eco能源”)短缺,所以我們的英雄搭檔捷克與達斯特不得不來到大賢者(Precursor,遊戲中的創世種族)都還沒來得及創造完畢的宇宙蠻荒處的星球 Brink(邊境之地)展開全新的冒險旅程。本作中捷克的能力將更加豐富多彩,玩家還可以按照自己的喜好來強化不同的力量。另外,遊戲中還將有大量新的交通工具以及激烈的空戰場面出現。
遊戲操作方面,PS2 的“L鍵”和 “R鍵”用來調整傑克的視角,“十字鍵”切換武器和能力,“□鍵”、“○鍵”、“△鍵”、“×鍵”對應拳撃、迴旋踢、射撃和跳躍等,系列固有的俯衝拳和升 龍拳自然也予以了保留,而且這次傑克有一把杖狀的武器,一開始可以用來近身作戰,而升級後則可以發射射程不錯的鐳射。
在新作中,裝備和能力的強化和改造將比系列之前作品佔有更加重要的地位,由於他們身處的地方充滿神秘能源,就是那種在2和3代 中可以讓傑克變身為慘白的巨人形態的能源,這反而讓傑克感到痛苦不堪,所以他無法變身為前文所説的那種暗黑形態,但是,這卻使得傑克能夠在普通形態下使用 暗黑能量,換言之,普通狀態的傑克具有了諸多的強力技能。試玩版中,傑克使用了“火箭式跳躍(Rocket Jump)”,即像《鋼鐵俠》那様從手中發射能量從而增加滯空時間,以及“建築之力”,用這能力可以憑空搭建跳躍平臺。而且遊戲流程中,玩家可以使用各色 的“eco能源”來自由強化自己喜愛的各式能力,不再局限於前作中的固定強化順序,而這也帶來了多周目的重復遊戲價值。
《傑克與達斯特》(Jak and Daxter)這一品牌是由SCEA旗下的頑皮狗工作室(Naughty Dog)為PS2專門打造的一款平臺動作遊戲。(索尼第一方開發商頑皮狗公司成立於1986年,總部位於加利福尼亞州聖莫尼卡市,目前員工有90人。作為索尼旗下的第一方陣營,開發實力和《戰神》系列開發商聖莫尼卡工作室(SCE Santa Monica Studio)齊名。目前預定2009年10月推出的《未知海域2:橫行賊道》就是頑皮狗專門為家用機PS2打造的第二部重量級大作!)而縱觀整個《傑克與達斯特》系列在PS2上一共推出了四作,憑藉頑皮狗超強的研發實力,打造出了《傑克與達斯特》獨特的風格與韻味。系列三作都表現得相當優秀,遊戲的銷量在北美和歐洲也是非常的出色。
比 psp 更強更高畫質的ps2 版
新作《傑克與達斯特:失落的邊境》(Jak and Daxter: The Lost Frontier)和2006年3月14日在PSP上推出的《達斯特》一樣,同屬這個系列的外傳性質作品。該作目前由位於洛杉磯伯班克市(Burbank)的High Impact Games工作室接手開發。該工作室曾製作過PS2動作遊戲:《瑞奇與叮噹5:尺寸事件》、《秘密特工叮噹》等系列,對於製作平臺動作遊戲可畏經驗豐富。[align=center][img]http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2006_11b/09-10-12-628.JPG[/img][/align]在遊戲《傑克與達斯特:失落的邊境》中,將繼續為玩家們講述原作三部曲之後的故事。由於本星球突然出現了能源(遊戲中稱之為“eco能源”)短缺,所以我們的英雄搭檔傑克與達斯特不得不來到大賢者(Precursor,遊戲中的創世種族)都還沒來得及創造完畢的宇宙蠻荒處的星球Brink(邊境之地)展開全新的冒險旅程。本作中傑克的能力將更加豐富多彩,玩家還可以按照自己的喜好來強化不同的力量。另外,遊戲中還將有大量新的交通工具以及激烈的空戰場面出現。
從本次2009年美國洛杉磯E3展提供的試玩版來看,遊戲完成度相當高,素質方面達和PSP版《瑞奇與叮噹5:尺寸事件》看齊,試玩後讓人意猶未盡。因為這個試玩版專門針對PSP掌機的版本。在試玩版中,傑克和達斯特(穿著3代裏大賢者送的褲子)這一對活寶依然像從前一樣奔跑、跳躍甚至乘坐飛行器翱翔於天際,流暢得“像奶油一樣順滑”。遊戲依然擁有系列引以為傲的優點:畫面亮麗、建模精細、動作火爆、無縫讀盤等。
遊戲操作方面,PS2的“L鍵”和“R鍵”用來調整傑克的視角,“十字鍵”切換武器和能力,“□鍵”、“○鍵”、“△鍵”、“×鍵”對應拳擊、迴旋踢、射擊和跳躍等,系列固有的俯衝拳和升龍拳自然也予以了保留,而且這次傑克有一把杖狀的武器,一開始可以用來近身作戰,而升級後則可以發射射程不錯的鐳射。[
在新作《傑克與達斯特:失落的邊境》中,裝備和能力的強化和改造將比系列之前作品佔有更加重要的地位,由於他們身處的地方充滿神秘能源,就是那種在2和3代中可以讓傑克變身為慘白的巨人形態的能源,這反而讓傑克感到痛苦不堪,所以他無法變身為前文所說的那種暗黑形態,但是,這卻使得傑克能夠在普通形態下使用暗黑能量,換言之,普通狀態的傑克具有了諸多的強力技能。試玩版中,傑克使用了“火箭式跳躍(Rocket Jump)”,即像《鋼鐵俠》那樣從手中發射能量從而增加滯空時間,以及“建築之力”,用這能力可以憑空搭建跳躍平臺。而且遊戲流程中,玩家可以使用各色的“eco能源”來自由強化自己喜愛的各式能力,不再局限於前作中的固定強化順序,而這也帶來了多周目的重複遊戲價值。
新作《傑克與達斯特:失落的邊境》中的場景有藍天白雲、滴翠綠草,也有熱浪滾滾的火山和碧波萬頃的海洋,全部場景都是無縫連接的,玩家將不會感覺到任何延遲的讀盤時間。而在試玩版中,傑克與兇惡的機器人惡戰一場後,用建築之力躍過灼人的岩漿,然後像波斯猴子一樣在諸多橫杆間跳躍自如,這裏就變為如前幾作一樣以經典的橫板視角呈現,全部過程一氣呵成,十分流暢。遊戲中的Brink世界是個創世者還沒完工的世界,所以實際上是由多個島嶼世界構成的,這就意味著,遊戲中會有有趣的交通工具,而且,還有“空賊”存在。傑克和達斯特在試玩版中甚至操縱著一架外形類似劍柄的飛行器,拖著六根長長的火柱,在藍天上與空賊和他們的母艦展開了一場鏖戰!
開發商High Impact Games預計《傑克與達斯特:失落的邊境》的初始通關時間會在10到12小時左右。目前High Impact正與傑克與達斯特系列的創始者Naughty Dog公司密切合作。達斯特依然說著帶鼻音的俏皮話,遊戲也依然有很多的解鎖要素,而且載入資料也如系列之前作品一樣是即時載入,無需忍受漫長的載入時間。平臺動作《傑克與達斯特:失落的邊境》目前預計在2009年秋、冬兩季推出PS2版目前預定2009年11月份在北美地區發售,有喜歡平臺動作類的遊戲的玩家朋友們不可錯過本作。 天下無敵最佳的ps2版