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由 Gearbox Software 研發,延續《邊緣禁地》核心要素以及刺激的玩法的首張擴充資料片「奈德博士的僵屍島(Zombie Island of Dr. Ned)」即日起開放下載。 資料片的故事背景敘述奈德博士原本的任務是要讓 Jakobs Cove 的工人們好好活著,結果他的研究成果卻好過頭了,意外創造出了食人血肉的僵屍和各式各樣的恐怖怪物,在該處到處肆虐。玩家必須和奈德博士充分合作,展開一場驚險而刺激的冒險,挑戰恐怖的新敵人、體驗新的任務,收集稀有的寶物,並且試圖治癒 Jakobs Cove 的居民。 《邊緣禁地》的連線合作模式結合了單機與線上遊戲的內容,玩家們可自由地加入或離開彼此的遊戲,合作...繼續閱讀
久 等 了 ———————————————————————— • 加入多人遊戲時 "Siren here. Nice to meet you all. If anyone tries to captur...繼續閱讀
阿瑪拉打球啊,你帶球/次元晶球流星 (最狂的速度玩法 純近戰無擊面者) 簡介:注重運用次元晶球流星,衝高主動技能傷害、濺射...繼續閱讀
劍聖純槍流 簡介:純粹的射擊輸出,由於劍聖提供6秒槍枝傷害的額外10%近戰傷害,在End Game進入M10後能造成比狂戰士、車手模組更多...繼續閱讀
TTB 近戰流 關鍵字:TTB、近戰傷害、擊面者、創造者(Groundbreaker) 1. 簡介 結合TTB和擊面者的概念,概念很簡單,只是更建議有點出...繼續閱讀
3倍拳 重擊近戰流 關鍵字:近戰傷害、次元重擊、擊面者 1. 簡介 一般來說,近戰的裝備需求較高,畢竟傷害的加成類型單一,也...繼續閱讀
五、裝備選擇 Gears <Part 1>職業模組 COMs 一共8種職業模組,但後期所有玩法為了衝高傷害大多都選用同一種,從這點可知,多數職業模...繼續閱讀
四、武器適性 Weapons 關於武器、廠牌、受膏的基礎概念部分,請參考獸王那篇。武器詳細詳細請利用目錄頁資料庫搜尋。 這部分我...繼續閱讀
小熊混合流 Hybrid Cub 簡介:由火箭人混和流的風格改良,注重紫色技能樹,讓Moze盡可能得到來自小熊的加成,同時兼顧小熊的傷害。 熊...繼續閱讀
這篇應該是邊緣禁地的第一個DLC因為小弟我是買年度版裡頭是全部收集我個人是主程式都已經過了請參照本篇然後現在才挪出時間把四個DLC分別寫雖然每個DLC...繼續閱讀