波斯王子:遺忘之砂

プリンス・オブ・ペルシャ:忘却の砂

Prince of Persia: The Forgotten Sands

  • 主機平台:Xbox 360
  • 遊戲類型:動作
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2010-05-18
  • 遊戲售價:NT 1590
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:CERO B

圖片影片

介紹

近期編輯: namco1984crosssengoku ...看更多



  Ubisoft 經典奇幻動作冒險系列《波斯王子》再登場,新作《波斯王子:遺忘之砂》PS3 版即將於 5 月 20 日在台上市。採用與《刺客教條 2》同樣的 Anvil 引擎開發,時空背景設定介於《波斯王子:時之砂》與《波斯王子:武者之心》之間,傳說中被封印的所羅門大軍再度蠢蠢欲動。

  王子原本不是去尋找什麼神秘大軍,而是前往兄長駐守的領地學習統治國家法門。這個領地原本屬於所羅門大帝,相傳城內藏有傳說中的力量而遭強敵環伺,連年征戰。

  沒想到,王子抵達該領地時卻發現該領地正陷入戰火之中,城堡遭敵人圍剿眼看就要不保,焦急的王子好不容易深入險境與兄長相會,卻見到兄長為了臣民不惜開啟應該被守護的神秘力量。但他們不知道,這批實力堅強的軍隊卻也引發另一起全新危機,王子為了解決危難四處奔走,但兄長卻在同時起了異樣變化,這也是玩家要面對的全新冒險。


兵臨城下,危機迫在眉睫
一看就覺得很難對付的頭目
發揮矯健身手飛簷走壁突破難關

  遊戲提供 3 種難度選項,若是在遊玩時覺得現在的難度設定太難,可以按 START 進入系統選單的「LOWER DIFFICULTY」降低難度,但只能降低不能提高。如果不熟悉操作,還可以在目錄選單內開啟「TUTORIALS」,靠近可作用物件時會有提示出現。字幕功能選項包括英文 / 法文 / 西班牙 / 無字幕。按 ✕ 紐可直接跳過遊戲過場動畫不看。

  《波斯王子》系列向來為人稱道的動作系統,這次也流暢地呈現在玩家面前,除了基本的移動之外,還包括按 R2 鈕可控制的攀牆、牆壁間移動以及踢牆反跳等帥氣的動作。對於新手而言,只要能把握動作按鍵的對應,地形關卡的類別,也能快速進入狀態。
按下 R2 鈕讓王子輕鬆飛簷走壁
如果看到類似地形或牆上有機關時,請帥氣的使出踢牆跳前進吧
攀住牆緣穿越致命機關陷阱
按對按鈕就會紮實抓住可攀爬處,不用怕掉下來

  遊戲畫面在 Anvil 引擎加持下,充分營造出波斯王國的奇幻壯闊以及玄幻異世界的神秘氛圍。開場劇情動畫演出中的兩軍相峙場景,不禁讓人熱血澎湃。遊戲配樂維持一貫的西域風格,活用弦樂與打擊樂營造層次感,就算是空無一人的密室也能讓人緊張感十足。

  遊戲全破過一輪之後,就可以在「挑戰模式(CHALLENGE MODE)」內開啟敵軍數量大幅提升的「ENEMY TIDES」或經由 UPLAY 解除的「限時模式(TIME TRIAL)」。

  面對不小心解放的骷髏大軍,王子思考該如何突破困境時,突然走進了一個神祕世界,四周是崩壞後的景象,水池出現了一名神秘女子,警告王子這一切必須被重新封印,否則世界將會面臨同樣的崩壞,神秘女子並賦予王子關鍵的「時間控制」能力。
進入後就能看到賦予王子神奇力量的蘇麗雅公主

  獲得時間控制能力後,打怪開始會隨機拿到可恢復體力的紅魂、恢復技能的藍魂以及增加經驗值的黃魂。使用蓄力攻擊打爛場景中出現的發光雕像也可以獲得紅藍黃魂。
衝啊!殺啊!搶經驗值啊!<

  藍色的技能點數可用來發動時間回溯或施放 4 種屬性能力,雖可借由能力投點增加數值,但數量仍有限制。4 種屬性能力分別是防禦攻擊的地屬性「STONE ARMOR」、造成身邊一定範圍持續損傷的火屬性「TRAIL OF FLAME」、擊向地面對周圍造成傷害的風屬性「WHIRL WIND」,以及可以凍結水柱或利用冰柱攻擊的冰屬性「ICE BLAST」。
【地屬性「STONE ARMOR」】

【火屬性「TRAIL OF FLAME」】

【風屬性「WHIRL WIND」】

【冰屬性「ICE BLAST」】


  以「STONE ARMOR」而言,發動後會進入鐵龜狀態,雖然可確保遭受敵人攻擊時不會損血,但無法消除機關造成的反彈,初期被敵人圍毆或是打王時相當好用。不過除了時間回溯之外,其他的屬性能力無法重複施展,也就是說同一時間僅能發動一種能力。

  累積足夠經驗值後即可獲得投點點數,按 SELECT 開啟目錄後選擇目標能力提升。技能樹選項包括體力提升、傷害範圍擴大、強化傷害輸出、延長回溯時間等約 30 種。

  有些玩家應該還記得 2008 年推出的全新《波斯王子》可更換使用《刺客教條》主角阿爾泰,這次遊戲中也有《刺客教條 2》主角艾佐登場,進入 EXTRA 查詢即可發現。
《刺客教條 2》主角艾佐造型現身

◆ 遊戲心得

  同樣是 Ubisoft 作品,如果說艾佐是懶得開門到處亂跑,那王子大概連門都不用開就直接到處亂爬,關卡裡面就算看到有門也幾乎用機關開啟,想要正當推開門的機會不多。
算準時間帥氣地穿越致命機關
轉動機關調整齒輪開啟機關

  遊戲的關卡為線性設計,通常只要依循著路線前進即可。因為動作是主軸,場景內一景一物、一根柱子一塊石頭都有可能成為下一步關鍵點,當不知道該往何處去時,不妨移動鏡頭觀察一下四周,都能很輕易地尋找到下個目標。另外,雖然王子的身手又帥又酷,但是從太高的地方掉下來還是會摔死的,遊玩時可別輕易挑戰王子的身體極限。
只要抓到竿子就能輕鬆跳躍至正確方向

  時間回溯就是指發動後曾經做過的動作會在回溯範圍內「倒退嚕」重來一次,對於不小心戰死在沙場上、不小心從高處墜落又不想回到記錄點重來時相當好用。關卡內偶而會出現地板崩裂的陷阱,使用時間回溯更是好用,但如果想解省技能點數的人,不妨在通過機關時,觀察一下靠近地板的牆壁,通常會崩裂的地方,牆壁下方的裝飾邊條同樣會呈現毀損狀態,只要在這之前發動 R2 的攀牆技能通過,就不用怕摔死又能輕鬆過關。
小心,橋要斷了!

◆ 戰鬥部分

  戰鬥系統除 4 大屬性能力的施放之外,物理上主要是搭配武器砍劈與踢擊兩種攻擊方式,大部分敵人拿刀砍都能解決,有拿盾的敵人可用踢擊造成傷害或繞到背面攻擊。
系統會自動對瀕死的的人給予特殊攻擊
劈砍是主要的攻擊手段

  脫離新手教學後,成群結隊的大批敵人蜂擁而至的狀況相當常見,雖然擊倒敵人也有機會獲得恢復體力的紅魂,但王子的身軀相當不耐砍,因此玩家戰鬥時應該儘量避免被敵人圍毆,可使用踢擊暫時讓敵人暫時後退,調整攻擊步驟依序集中擊倒敵人才是上策。
成群結隊的大批敵人蜂擁而至
小心別被骷髏大軍給包圍了

  身手矯健的英勇王子再度回歸,操控時間的魔法沙塵持續流動,面對所羅門王骷髏大軍的威脅,王子是否能如往常般克服難關化險為夷?一切的命運都取決於玩家的手中。


挑戰所羅門王大軍強悍的頭目

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