犬夜叉~阿籬的戰國日記~

犬夜叉~かごめの戦国日記~

  • 主機平台:其他
  • 遊戲類型:冒險
  • 發售日期:2001-11-02
  • 遊戲售價:不明
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

圖片影片

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介紹

  移植自知名漫畫「亂馬1/2」畫家「高橋留美子」同名新作,描述少女「阿籬(かごめ)」掉入家中古井,回到古代世界與半妖「犬夜叉」共同對抗妖魔的故事。
  本作遊戲方式採選項對話型式進行遊戲,玩家將和犬夜叉搭檔,在故事發生地「犬夜叉之森」中找尋任何故事線索。玩家與犬夜叉的對話,將影響他的性格與故事變化。系統並隱藏時鐘功能,玩家的所有行動都是即時進行,例如必須在即時時間內對敵人的攻擊作出反應等,本作還設計原作沒有的獨創人物(敵人)「妖イタチの疾風」。
  而本作除了獨創、分歧劇情及特殊事件,仍將收錄原作感動的名場面、迷你遊戲、可提示劇情的「相本日記」機能,絕對是高橋迷不可錯過的WonderSwan初登場作!

作品相關新聞

『犬夜叉』遊戲資料與介紹

在週刊少年中連載,受到許多讀者好評的『犬夜叉』漫畫,在動畫撥出後,首次登上遊戲界,第一台發售的主機便是WSC!遊戲以「道具」、「話題」兩個指令作為主題,透過這兩個指令讓犬夜叉與「犬夜叉之森」引出故事與劇情。這次也釋放出來遊戲的畫面,讓玩家參考。『犬夜叉』遊戲預定於10月下旬發售,售價為4500日圓。...繼續閱讀

    哈啦板精華文章

    RE:【心得】五十年前殺生丸就已經知道桔梗這號人物了吧?

    白靈山那次,我認為殺生丸的確有看到奈落貫穿桔梗,但是他才剛到,離現場還有段距離,所以他沒出手,或者是說他並不會積極出手,...繼續閱讀

    RE:【心得】五十年前殺生丸就已經知道桔梗這號人物了吧?

    ※ 引述《emilyjang (逸塵巫女)》之銘言 > 好久不見,先來抱一個 >////< (揍!正經點行不行?)好久不見 > 殺生丸那麼討厭墓...繼續閱讀

    RE:【心得】五十年前殺生丸就已經知道桔梗這號人物了吧?

    ※ 引述《ssswytw (邪魔凱特)》之銘言 > 不知道電影版算不算數.... > > > 劇場版第一集 穿越時空的思念 發行日期是 2001年12月16...繼續閱讀

    RE:【心得】五十年前殺生丸就已經知道桔梗這號人物了吧?

    其實電影版並非高橋留美子老師的作品 電影版的劇情到畫面都是電影制作組的構想,所以劇場版一裡面桔梗和殺生丸的相遇應該是不能...繼續閱讀

    RE:【討論】犬夜叉之 殺生丸,小玲,神樂 分析

    哇,逸塵巫女好耐心,真的,好長的一篇文啊! 要我一條一條回,大概這輩子都不可能,實在是佩服到五體投地啊。 我很贊成逸塵巫女...繼續閱讀

    RE:【討論】犬夜叉之 殺生丸,小玲,神樂 分析

    ※ 引述《b75o490 (楓葉)》之銘言 前面恕刪   配對問題在巴哈本板吵架的熱潮(?)已經過很久了,現在幾乎是各走各的。   我個人...繼續閱讀

    RE:【討論】犬夜叉之 殺生丸,小玲,神樂 分析

    殺玲配我沒有感覺,也不在乎殺生丸是否戀童,對殺玲也沒什麼意見, 只是,殺生丸對小玲的感情是愛情嗎?全看你用什麼角度解讀。 ...繼續閱讀

    【討論】犬夜叉之 殺生丸,小玲,神樂 分析

    請勿在這打筆戰,但如果有不同看法歡迎討論喔!!必竟每個人看法不同!! 關於殺生丸喜歡誰這個問題已經吵很久了吵到現在= = 看了(10次,最...繼續閱讀

    最新玩家心得

    讓我來寫〔犬夜叉~阿籬的戰國日記~〕的第一篇心得。

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