中原之霸者 三國將星傳

中原の覇者-三国将星伝-

  • 主機平台:PSP
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2006-02-09
  • 遊戲售價:¥ 6998
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:CERO A

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介紹

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分為城內指令系統與戰爭指令系統
城內指令系統又分為國家指令與武將指令
一個城最多可有10名武將、每月的政略就由該城中有幾位武將去下達所要進行的政略、一個武將一個政略行動令。
 
每位將領各有特色 ,可以執行的命令皆有不同 ,每位將領的智力不同 ,執行效果也會不同。
 
國家指令:
出陣:向他國城市進攻。
徵兵:消費資金招士兵,400金錢可招1000士兵。
再編成:對士兵的分配進行編成。
移送:轉移武將或金錢糧食。
武將解雇:解雇該武將,解雇的同時該武將手下的士兵也會一同離開。
統治委任:在非君主所在地委任太守來統治。
太守變更:變更某城的太守。
取引:買賣糧食
治療:消費資金治療受傷的武將,回復他們的體力。
褒賞:消費資金,提高武將的忠誠度。
 
武將指令:
土地開發:消費資金,提高土地和統治;數值越高,收稅時的國家資金收入越高。
(四月-稅收-國家資金收入)
選擇較高智力的將領去執行、數值成效會較高。
 
產業開發:消費資金,提高產業和統治;數值越高,收穫時的國家的兵糧收入越高。
(十月-國家兵糧收入)
選擇較高智力的將領去執行、數值成效會較高。
 
住居開發:消費資金,提高人口和統治。
(人口提高在徵兵時就不會發生沒兵可徵的情形)
(
統治提高可降低住民之反亂發生)
選擇較高智力的將領去執行、數值成效會較高。

防災:消費資金,提高防災能力;數值越高,發生災害時的損失越小。
(降低洪水爆發、日照(旱災)
選擇較高智力的將領去執行、數值成效會較高。
 
情報收集:收集情報,並可找尋人才。
選擇較高智力與人德的將領去執行、成效會較高。
 
臨時徵收:強行收金錢和糧食,並降低統治。
 
同盟:和他國結盟。
選擇較高智力與人德的將領去執行、成效會較高。
 
交涉:同他國交涉,可向他國進貢或索供,也可勸他國投降。
選擇較高智力與人德的將領去執行、成效會較高。
 
破壞工作:消費資金,在他國搞破壞,成功的話可降低他國土地產業的數值。
 
偵察:可以看他國的詳細情報。
 
離間:成功的話會降低他國武將的忠誠度。
選擇較高智力與人德的將領去執行、成效會較高。
 
勢力離間:挑撥兩股勢力,提高他們彼此的敵對度。
選擇較高智力與人德的將領去執行、成效會較高。
 
每月會發生的事件
四月-稅收-國家資金收入
 
~六月-洪水爆發
會降低國家人口、土地、統治、兵數值
防災:消費資金,提高防災能力;數值越高,發生災害時的損失越小。
 
~八月日照(旱災)
會降低國家人口、土地、統治、兵數值
防災:消費資金,提高防災能力;數值越高,發生災害時的損失越小。
 
十月-國家兵糧收入
 
住民之反亂
國家衰弱徵兆、統治值太低就會發生
防反亂:增加土地開發與產業開發值。

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