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永享之亂是京都的足利幕府和關東的鎌倉公方首次發生衝突的內亂,間接導致往後的享德之亂、應仁之亂發生的開端,簡單來說就是兩個...繼續閱讀
這代天道大概是我小學6年級左右也就是大概在2012年的時候買了實體的繁體中文版光碟,我還記得那時候是跟我爸去光華商場買的但是很...繼續閱讀
奉行大致分三類,本文所指的是後兩種會開新政策的1.針對特定的通用政策去減少維持費,沒額外效果,像什麼治水奉行、旗奉行其中也...繼續閱讀
IF還滿難的要達成諸多條件才能讓援軍抵達,而且PK版合戰的機制有做更動打起來更吃走位和微操還有戰法的施放時機,打的時候要注意...繼續閱讀
有開歷史事件的如夢,小大名還是真田開局最舒服,老獪(安全解除關係)實在是夠無恥,10年內統一關東都沒問題真田家族數值夠強,無...繼續閱讀
這次分享的是全日本206城的石高與商業比較然後我先介紹日本整體狀況,再介紹各地區的細項 圖片版(石高資料全塞版,尺寸為7680x4320...繼續閱讀
先說結論: AI非常可愛又可恨...因為每次先欺負玩家 shift很重要,真的很重要 派100兵以上進攻敵方城,好處: 1.只要敵方勢力不夠大,他就...繼續閱讀
目前遊玩的時數為28小時,各機制大致稍微熟悉,本篇要與版友討論分享臨戰這個有趣的新機制。 臨戰的功用: 1.部隊的攻擊、防禦、...繼續閱讀
我要成為發表《光榮精選 信長之野望 烈風傳》第一篇創作的勇者!發表創作
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