喜歡即時戰略類遊戲的朋友,對於科幻題材類的即時戰略遊戲,應該都不陌生,不過這類的遊戲,基本玩法多半是大同小異,甚至讓人覺得走不出始祖級的《
終極動員令》、或是《
星海爭霸》系列的影子。不過在近一年前所推出的《戰鎚 40000:破曉之戰 2》,可說是走出了一條屬於自己的路。
不同於一般的即時戰略遊戲,《戰鎚 40000:破曉之戰 2》簡化了建設與生產,強調細膩操控的同時也強化了角色培育系統,讓玩家們專注於戰場拼鬥的設計,擄獲了不少玩家的青睞。之後遊戲也陸續進行了像「戰無止盡(There is Only War)」、以及「最後戰役(Last Stand)」這兩個大規模的內容更新,強化了遊戲對戰的平衡度。而持續的更新與挑戰性極高的「最後戰役」模式,也延續了遊戲的生命。
在經過一年的等待之後,《戰鎚 40000:破曉之戰 2》首部獨立資料片「渾沌再起(Chaos Rising)」,確定將在 3 月 13 日正式推出。因為是以獨立資料片的形式推出,因此就算是未曾接觸過主程式的玩家,也可以直接從資料片開始玩,不過為了能深入了解遊戲中龐大的世界觀,建議還是能先玩過主程式的內容,再進入「渾沌再起」的舞台,更能享受到遊戲的樂趣。
◆ 這一次的敵人……是自己人? 「渾沌再起」的故事背景,設定在主程式戰役完結的一年後。結束了與異形之間的激戰,原本可以休養生息、整裝再起的血鴉部隊,卻面臨了另一個新的挑戰--一群背叛帝國的
星際戰士。為了消滅這些喪失榮譽心的害群之馬,我們將要再一次披掛上陣,瓦解這群渾沌
星際戰士,並找出帝國軍內部的亂源。
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惡劣的地形,讓這次的單人戰役難度大為提升! |
◆ 冰凍星球的嚴峻考驗 在「渾沌再起」的單人戰役中,
星際戰士們將面臨更嚴苛的挑戰,深入一個受到渾沌力量影響的冰封星球,在幾乎荒涼、覆蓋著冰雪的地形中作戰,考驗著玩家運籌帷幄的能力。
在多達 15 個的戰役任務中,敵人將會不斷從星球的四處出現,對玩家展開無情的猛攻,即使接觸過主程式的洗禮,也可以很明顯的感受到,在此次資料片中,想要過關斬將,並不是一件容易的事情。當然,為了要迎戰更強、數量更多的敵人,資料片也一舉將血鴉部隊成員的等級上限至 30 級,提供作戰單位更大的強化空間。
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更大的升級空間,讓血鴉部隊能進一步強化作戰能力 |
◆ 更豐富的多人連線體驗 除了完整的一系列單人戰役之外,在《戰鎚 40000:破曉之戰 2》中頗受好評的多人連線模式中,也進一步獲得強化,除了新增多達 7 張的多人對戰地圖,在陣營的選擇中,也新增了渾沌
星際戰士這個新種族,讓我們可以操控「渾沌再起」的反派勢力,向原本的「
星際戰士」、「神靈族」、「歐克蠻族」和「異形」挑戰。
當然,面對新勢力的出現,原本的四個種族也在這次的資料片中,增加了全新的作戰單位,為戰事注入了一股新的活力,甚至改變原有的基本對戰策略。
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新增單位都需要提升科技才能生產,因此在一開局的電力資源點,成為兵家必爭之地! |
‧人類新單位──智庫館長 定位為二線支援的智庫館長,是一個法師型的作戰單位,雖然「重擊」技能的攻擊範圍不大,但威力不俗,再加上「復甦」的自體強化技能,增加了智庫館長在戰場上存活的機會,甚至在擁有「力量權杖」時,可藉由能量護盾的強化,無視敵方遠距攻擊,躍升為戰場第一線的肉盾角色。
不過智庫館長最大的價值,其實還是在於友軍強化的技能,像是「時空面紗」的加速能力、「無限之門」的快速傳送能力,讓
星際戰士們可以在戰場中靈活移動,更出奇不意地突襲敵人防線中的弱點。
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智庫館長的「重擊」,在短兵相接之際,還是可以發揮不錯的傷敵效果 |
‧神靈族新單位──冥靈護衛 以輕裝、迅捷移動著稱的神靈族,在此次資料片中新增冥靈護衛,可說是「非典型」的重裝角色,雖然犧牲了移動速度,不過厚重的盔甲和火力強大的微型D迫炮,可以很輕易地瓦解敵方的步兵單位。
在技能設定方面,冥靈護衛可以藉由「神靈術士」的加入,補強原本最弱的移動速度,不過這也是一招兩面刃的技能,一旦神靈術士受到敵方的攻擊而被消滅,反而會讓冥靈護衛陷入無法動彈的暈眩狀態。
‧歐克蠻族新單位──怪異小子 不同於歐克蠻族的其他單位,怪異小子是一個以輔助、干擾為主要功能的角色。雖然怪異小子是以遠距離法術作為攻擊手段的施法者,不過和其他的歐克蠻族單位相同的是──團體行動才是
王道!
除了可以受益於衝鋒槍小子的「哇哈哈(Waaagh!!!)」加持之外,怪異小子施放技能必要的能量,可得靠其他作戰單位來補充,不過由於主要的攻擊技能「吱吱」和「次元污穢嘔吐」的攻擊都是不分敵我的,因此在攻擊時,難免會波及自己人,如果單獨拉開、獨立進行攻擊,反而更容易成為敵方狙殺的目標,這一點可得要特別注意。
‧異形新單位──基因竊取者 定位為斥候的基因竊取者,是異形陣營中的偵查單位,除了行動迅速、擅長近身肉搏,更大的優勢,就是在靜止不動時,可以進入隱形的狀態,讓基因竊取者可以在戰役初期讓玩家派駐在地圖中的關鍵位置,成為前線中的崗哨。
除了情報偵搜的價值,在經過「腎上腺素爆發」加持後的基因竊取者,還可以進一步強化攻擊力與速度,甚至可以在攻擊敵人時,將製造的傷害轉化為自身的生命值;另外在「撕裂之爪」的強化之後,甚至可以讓基因竊取者一舉成為各式載具的殺手,潛力相當可觀。
‧異形新單位──異形護衛 異形護衛是此次資料片中,異形陣營的另一個新增角色,不過實際上,異形護衛只不過是取代異形原有的「卡尼菲克」角色,主要原因在於,異形護衛和卡尼菲克一樣,都擁有紮實的防禦力,並擁有一定血量可以抵擋敵人猛烈的炮火。
在取得「防護牆」的能力之後,異形護衛可以進行變形,藉由原地不動來回復血量。當然,異形護衛除了銅牆鐵壁般的防禦能力之外,令人敬畏的「衝擊」,可以一舉擊潰在衝撞路線上的所有單位,藉此打亂敵人的作戰隊型。
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此次新增的多人連線單位,由左至右分別為智庫館長、基因竊取者、異形護衛、冥靈護衛、怪異小子 |
◆ 「最後戰役」新挑戰者出現! 可以享受到「浴血奮戰」快感的「最後戰役」模式,推出以來吸引了不少玩家的目光,除了原本可以選擇的「
星際戰士上尉」、「歐克蠻族技師小子」和「神靈族先知」之外,在此次「渾沌再起」的資料片中,也新增了異形的「異形蟲王(Tyranid Hive Tyrant)」、以及渾沌
星際戰士的「渾沌巫師(Chaos Sorcerer)」可以選擇。
‧銅牆鐵壁、游擊高手:異形蟲王 除了擁有血多皮厚的防禦優勢,利用「亞空間力場」還可以進一步強化防禦能力,另外還可以利用「基因竊取者」的範圍性召喚,同時達到速攻與奇襲的效果。除此之外,「恐佈」這個技能,也可以直接讓敵人撤退,瓦解敵方的攻勢。
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異形蟲王 |
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基因竊取者的召喚可以指定範圍,最佳使用法就是直接讓一群基因竊取者從敵軍的腳底下冒出來! |
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「恐怖」可以讓敵軍退卻……,該不會是蟲王的「尊容」太嚇人了吧? |
‧火力強大、續戰力強:渾沌巫師 定位為遠距離法術攻擊的渾沌巫師,擁有一次可以擊殺一大群敵軍的主力技能「銀河燃燒」,同時還可以施放「吸血法球」,將加諸在敵軍身上的傷害,轉換50%成範圍內友軍的生命值,有效強化我軍的續戰能力。
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渾沌巫師 |
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一次可以擊散一群敵人的「銀河燃燒」 |
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吸血法球是相當好用的範圍性回復技能 |