由韓國 NHN Games 所研發的線上 FPS 第一人稱射擊遊戲,目前正在韓國展開 OBT。《
戰鬥領域:北極之風》的設計是比較接近現代的軍事風格,有許多的動作類似於單機遊戲《
決勝時刻》系列,不僅有輔助的瞄準器,還有奔跑、臥倒、匍匐前進…等動作可以操縱,比以往的 FPS 類型遊戲多了一些動作上的支援。
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除了特殊動作以外還有許多特別武器 |
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戰鬥領域:北極之風》遊戲背景的世界觀,並不是一般 FPS 遊戲所採用的反恐戰鬥設定,因為這樣的世界觀對於地圖與模式設定有比較多的限制,所以《
戰鬥領域:北極之風》採用世界大戰的遊戲背景,所能呈現的模式也就大不相同。
◆ 創造角色 第一次登入的玩家,必須先創造一個專屬的角色形象,主要能改變的部位就是頭盔、臉型與是否戴風鏡,不管選哪個造型,之後在遊戲中的商店也可以購買到其它造型,不用太擔心。
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戴個風鏡似乎比較帥一點 |
◆ 挑戰隨機戰術運用的遊戲地圖場景 《
戰鬥領域:北極之風》使用的是房間式設計,目前總共有三種地圖可以選擇,可不要看地圖選項少,每張地圖都可以支援全部的遊戲模式,像是基本的死鬥模式或是爆破的任務都不會少,而且最多可以 8 VS 8 對戰,戰況實在非常刺激!
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冰天雪地的場地 |
為了呼應世界觀的設定,三個地圖主要採用巷戰的設計,在殘破的街區裡大戰,到處都可以看到殘破的大樓或是被轟炸過的牆壁,許多障礙物或是佈景也令玩家有十足的臨場感!
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沒人駕駛的坦克現在卻成了障礙物 |
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另一張地圖-殘破的街區 |
由於地圖設計是巷戰的關係,玩家可以自由的穿梭建築物之間,在整張地圖上可以創造相當多樣化的攻擊動線,雖然場景並不會隨著手榴彈或是大型火力武器的破壞而改變,但不管在戰場的哪一個地點,都還是需要小心從前面或是後面,甚至是上空或是側面的敵人!
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建築內也可能掀起戰火 |
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一個交叉點有五個方向需要注意! |
為了配合這麼複雜的環境,一般 FPS 遊戲都是配備小雷達,但《
戰鬥領域:北極之風》直接就給了非常詳盡的小地圖,隊友與自身的位置都標示的相當清楚,甚至還有大張的全地圖可以看!連隊友在哪邊死的,或是哪邊似乎有敵人,都能一目了然。雖然《
戰鬥領域:北極之風》目前開放的地圖很少,但在變化相當大的戰場上想要熟悉一個地圖可是需要不少時間的。
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拿狙擊的玩家,也要隨時小心身邊的紅點 |
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紅點就是會有敵人的位置,不過當然不可能全部都會標示出來… |
想在這激烈的環境下生存可要聽好了!每個死亡的人,都會留下一個小小的紅色箱子,可別小看這個箱子,這是可以補 25 滴血量的急救箱!《
戰鬥領域:北極之風》是可以在戰場上補血的 FPS 遊戲呢,如果玩家們技術不錯的話,甚至可以達成零死亡數的記錄!
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小小的急救箱就可以補25血量,玩家們就別害怕衝鋒嚕 |
◆ 射擊遊戲最重要的槍枝種類 《
戰鬥領域:北極之風》所擁有的槍枝選擇其實並沒有太大變化,像是 AK-47、MP5、M4A1、UZI、UMP45、Hecate 等等槍枝都有,而且一開始就有好幾把槍可以使用,另外在商店中也可以使用遊戲幣購買其它槍枝!
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每把武器都有詳細的性能優缺評比 |
在戰場上使用這些槍枝可是與一般線上 FPS 遊戲大相逕庭,除了一般狀態下的射擊,甚至還有中距離的瞄準鏡,而且是不需要另外購買加裝就可以使用的,只要按下右鍵就有這種中距離的瞄準鏡功能,打起人來可是相當準確的。
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最佳的射擊距離就是這種中距離範圍 |
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狙擊的話就是一般的狙擊鏡 |
另外遊戲中有許多的特殊動作,像是可以拿著槍快速跑動,但這時候的準心不太準,想要讓準心穩一點可以採用臥倒姿勢或是匍匐前進,不過倒是沒辦法邊前進邊射擊就是了!
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跑步的時候連槍都會晃,不過精力(左下角白色計量條)有限,沒辦法一直跑步 |
槍枝的種類實在很多,除了設定好的基本武器組以外,還有五個可以替換用的武器可以設定,在角色死亡等復活的時候、或是回合開始後的幾秒內還有替換的機會。
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死了就趕快偷換比較乘手的武器 |
可別以為就只有這樣!除了基本的槍枝以外,在地圖中還有可能獲得火箭發射器這種殺傷力比較大的武器,甚至還可以開直昇機呢!不過這種機會倒是可遇不可求!
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小型的火箭發射器威力可不小 |
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甚至連直昇機都出現了!還好是我方開的直昇機 |
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戰鬥領域:北極之風》為現代風格的第一人稱射擊線上遊戲,強調具備真實感的戰爭畫面、簡單的操作方式與具臨場感遊戲音樂等內容。