由像素軟件研發、騰訊遊戲營運的 3D 線上動作遊戲《刀劍 2》,上週四在大陸展開首次封閉測試,遊戲有著多樣化的武打動作以及爽快的流暢感,希望帶給玩家全新的格鬥體驗。
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格擋教學 |
開始前必須決定好扮演的角色,玩家可以從5種預設人物造型來做挑選,接著是職業的選擇,有力士、刺客、劍客、散仙、槍客以及弓手 6 種職業,其中散仙只有女性角色可以扮演,最後調整好頭像、外貌、髮型、裝備後,就能正式進入遊戲了。不過為了讓大家能了解各種職業的特色,以下小編先針對 6 大職業做簡單介紹:
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5種人物造型可以選擇 |
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職業與外型的調整 |
擁有出色近戰與防禦能力的「力士」,擅長各種範圍與近身搏擊技巧,尤其在挑戰 BOSS 與 PVP 時格外出眾,15 等後可選擇
羅剎力士、擒投力士兩種職業分支。
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揮動重武器的力士 |
有敏捷身手和華麗連擊招式的「刺客」,是個能在短時間輸出大量傷害的職業,不過攻擊距離短且會將目標持續往後推,因此常常要利用走位來調整攻擊方向,15 等後可選擇尚武刺客、瞬影刺客兩種職業分支。
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爽快感十足的刺客 |
使用大劍的「劍客」,擁有靈敏身段並擅長大範圍攻擊,是個組隊團練的熱門職業,到達 15 等後可選擇劍宗劍客、氣宗劍客兩種職業分支。
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飛躍到敵人肩膀上,給予致命的一擊 |
施展各種法術技能的「散仙」,有強悍的遠距離與範圍攻擊能力,不管在團練或者 PVP 時都擁有非常出色的能力,15 等後可選擇元尊散仙、天靈散仙兩種職業分支。
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華麗的法術攻擊 |
揮舞長槍的「槍客」,是個近身大範圍攻擊的職業,並擅長把人挑起連續攻擊而無法落地,算是個中規中矩的角色,15 等後可選擇俠士槍客、將領槍客兩種職業分支。
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爽快的範圍攻擊 |
擁有強悍遠距離攻擊的「弓手」,靈敏的身法與超高的攻擊速度是其特色之一,在組隊中扮演引怪的角色,15 等後可選擇游擊弓手、轟擊弓手兩種職業分支。
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可以清楚看到射在敵人身上的箭 |
正式進入遊戲時,系統會先以簡單的新手任務加上小提示說明,讓玩家能在短時間內了解遊戲的進行方式,像是利用 WSAD 方向鍵移動、Shife+方向鍵迴避、
空白鍵格擋、滑鼠控制視角或選擇目標物等。遊戲中還有自動導航的設計,只要點擊右側任務列表中有底線的怪物、物品、地點或 NPC 名稱,角色會自動移動至該處,可說是相當便利。
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調息系統 |
而《刀劍 2》的攻擊系統也是其一大特色,並不像一般 MMORPG 跟怪物你一刀我一刀、血換血的方式,而是採用半鎖定模式,玩家點選目標後僅能鎖定方向,攻擊點則是根據位置來判斷的,也代表著可能會打到非鎖定目標,以及不管近、遠攻擊皆有揮空的可能。
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有人怪物甚至會跳到玩家攻擊,怎麼甩也甩不掉 |
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迴避可以閃避迎面而來的攻擊 |
而且,遊戲中並沒有魔力(MP)的設計,大部分技能只有極短的冷卻時間(CD)要等待而已,好讓玩家在打鬥時能更加流暢。但也因此增加了體力值與憤怒值兩個系統:體力值的位置在血量(HP)底下,每人固定只有1000點,當我們使用迴避、格擋以及部分特殊技能時會消耗,歸0時會得到一個破綻狀態,在一定時間內無法進行任何攻擊且移動速度減緩 50%,不過體力值恢復得相當快,除非在PVP或者格擋大量怪物攻擊才有可能發生。
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特殊的對峙格擋 |
而憤怒值的位置在人物頭像下方,當玩家被攻擊時會增加,累積 100% 後會結出一顆憤怒豆,憤怒豆在使用爆氣或威力強大的技能時會使用到,往往成為 PVP、副本打 BOSS 勝負的關鍵。
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用怒氣施展強大的控制法術 |
跟著任務持續往前走,到達 10 級後系統會跳出手動升級的訊息介紹,代表著以後玩家可以累積大量經驗再決定升級的時機,而累積經驗值的用處是《刀劍 2》另一個重要系統-心法技能。
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看我的飛簷走壁 |
心法技能與角色等級是分開的,玩家如果拿經驗值去升級心法技能的話,將會學習到火力更強、威力更猛的技能,不過用在升級角色等級的話則可增加基礎能力以及能接取更多任務,如何取捨就看玩家的考量了。
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心法技能列表 |
學習到的心法技能為了讓玩家能方便施展,遊戲也設計了連招編輯器系統,我們將多個技能依照想要的順序擺放好後,按下產生鈕製做出連招技能,對準目標使用時會自動按照擺放順序接連施放,讓玩家能省下不少按鍵動作,不過在 PVP 或打 BOSS 時還是建議自行手動使用技能,才能有效應變各種突發狀況。
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連招編輯器 |
升到 15 級後可為角色選擇職業分支,進一步學習到新的心法技能,讓打怪更加順利,如果不知道該轉哪個分支的話,也可以利用技能演示觀看是否有自己喜歡的技能在做決定。
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技能展示 |
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選擇分支 |
到了這時候,可能會因為怪物難度過高或者任務需求而要利用到組隊系統,在《刀劍 2》中除了傳統的 5 人隊伍外,還增加了 20 人的團隊系統,雖然 20 人在同一組隊效率高,但是開啟團隊後打怪所獲得的經驗值會大幅度下降,建議有重要需求在使用會比較適合。
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團隊組滿20人,解任務效率非常高 |
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一大群玩家挑戰任務BOSS |
如果組隊的夥伴剛好又是好友的話,將有機會提升彼此間的好友度,累積滿 1000 點可進行訂婚(禁同性)、結拜等等,進一步提升彼此的感情,不過因時間有限小編無法完整體驗到該系統,有興趣玩家不妨自行研究看看。
升到 22 級時會遇到第一個副本,組隊可進入挑戰,裡面除了有大量的怪物外還有難度極高的 BOSS,挑戰時得特別小心。擊倒最終 BOSS 後可以看到速度、事件、擊殺、道具、技巧等各項評比,以及道具、刀幣、經驗值等多項獎勵,最後還能在 10 個隱藏寶箱中抽選一個來贏得道具、裝備等獎勵。
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數量龐大的小怪 |
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會咬人的小BOSS |
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最終BOSS |
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副本評分 |
到了後期可能會感覺打怪格外吃力,這時可以試試裝備鑲嵌系統,首先將裝備打孔後,接著才能把寶鑽鑲嵌上去,但是這個過程中所花費的金錢非常可觀,建議有一定財力在進行會比較好。
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鑲嵌裝備,提升能力 |
持續練到 29 級時,會發現升到 30 級需要所有心法等級到達 20 級,這也表示官方希望 30 級玩家的技能都要有一定程度,不然只有使用那幾招技能可就無法體驗到《刀劍 2》動作遊戲的魅力了。
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強大的神塔守衛 |
除此之外 30 級角色還能使用副武器以及開啟混亂模式,副武器部分包含傘、扇、鞭、刃、葫蘆、爪等6種,搭配副武器心法可使用威力強大的技能。而混亂模式開啟後,將可以與玩家及部分 NPC 進行決鬥,如果想要打一般玩家則必須他們先打你才能回擊,而 NPC 的話則是可以直接挑戰,不過難度非常高,建議沒有一定程度千萬別挑戰。
除了開啟混亂模式殺人外,《刀劍 2》還有許多正規的 PVP 決鬥,也算是遊戲中的主要特色,包含擂台決鬥與邀請決鬥兩種,擂台部分則是雙方接受邀請後,傳送到特定場地進行決鬥,比較不會有建築物、怪物或 NPC 的干擾,而其他玩家也可以進入參觀學習,另外擂台除了 1 比 1 外,還之外隊伍對隊伍的挑戰,可說是非常刺激。邀請決鬥則是直接在現場開打,可能會因各種特殊障礙而影響到比賽結果。
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擂台比賽 |
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觀看其他玩家比賽 |
如果玩家有錢有勢的話,也可以擔任幫主管理幫會,隨著幫會人數、等級的提升,將會得到幫會領地,進一步建設幫會大廳、驛站、倉庫、研究院、商業大廳、資源大廳等多項建築。
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幫派介面 |
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裝備收購系統 |
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經驗加倍系統 |
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在大多數的地方都能擺攤 |
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採集系統 |
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下線後可看到各項數據 |
目前《刀劍 2》首次測試還在進行中,雖然等級上限僅 40 級而已,不過因為有多項特色系統,使得遊戲內容非常豐富,如果有興趣的玩家不妨前往體驗看看。