機動戰士鋼彈 極限 VS.

機動戦士ガンダム エクストリームバーサス

Mobile Suit Gundam Extreme VS.

  • 主機平台:大型電玩
  • 遊戲類型:動作
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2010-09-28
  • 遊戲售價:不明
  • 遊戲人數:4人
  • 作品分級:不明

圖片影片

介紹

近期編輯: greensyaoran ...看更多

  《機動戰士鋼彈 極限 VS.》是 2001 年 3 月登場的《機動戰士鋼彈 VS.》系列最新作,承襲系列作跨世代 2 對 2 MS 對戰玩法與系統,並改採 PS3 相容基板「SYSTEM357」製作,提供超越以往《鋼彈》改編遊戲的圖像表現。

作品相關新聞

【TGS 13】《機動戰士鋼彈 極限 VS.》系列大型機台最新作開發中

  NAMCO BANDAI Games 今日下午在 2013 東京電玩展,現場舉辦的《機動戰士鋼彈 極限 VS. 火力全開》特別舞台活動中,宣布《機動戰士鋼彈 極限 VS.》系列大型機台最新作品正在開發中。   現場也提到,預定 2014 年登場、PS3 版的《機動戰士鋼彈 極限 VS. 火力全開》預定下月中旬會公開遊戲發售日。 ...繼續閱讀

哈啦板精華文章

RE:【心得】鋼彈骨架與自律型機動裝甲介紹(更新至阿納涅爾)

木星圈有像迪瓦茲這樣的一個大型複合企業,地球圈也不是沒有類似的企業組織,而且他們的定位也和迪瓦茲一樣,偏向於黑手黨,他們...繼續閱讀

RE:【心得】鋼彈骨架與自律型機動裝甲介紹(更新至智魔鋼彈(中))

被鋼彈骨架機體採用的雙反應爐,能賦予讓人望塵莫及的極高出力,但是它的極限真的僅只於此嗎?我們來看看以下例子: 這是搜魔鋼...繼續閱讀

RE:【心得】鋼彈骨架與自律型機動裝甲介紹(更新至獵魔鋼彈(一))

廢棄人到底是什麼樣的存在?以下圖為例子: 一般廢棄人的制服都會畫有一條或兩條紅色線條,說明他們是被剝奪基本人權(包括身分...繼續閱讀

RE:【心得】鋼彈骨架與自律型機動裝甲介紹(更新至名為「追獵過去」的誘惑)

厄祭戰爭時期,無數機體與戰艦在宇宙空間拼死對戰許多機動裝甲,最終留下大量的宇宙垃圾,久而久之就變成一片佈滿殘骸的宙域, ...繼續閱讀

RE:【心得】鋼彈骨架與自律型機動裝甲介紹(更新至端白星鋼彈(上))

鋼彈骨架最大的優勢,不只是所搭載的雙反應爐和阿賴耶識系統這兩張王牌,還包括視不同的戰況,替換上不同、種類繁多的裝甲和武器...繼續閱讀

RE:【心得】鋼彈骨架與自律型機動裝甲介紹(更新至以錯裁錯,換來百年和平)

伴隨著厄祭戰爭勉強被終止,以「七星勢力」為首的末日號角這個大型軍事組織,終於在人類文明立足,一些鋼彈骨架機體的駕駛員,雖...繼續閱讀

【情報】關於Nu鋼彈沒精神感應框架時的性能

RX-93 Nu鋼彈 可能是因為部分沿用傑鋼零件來增加整備性,再加上阿姆羅被神格化,所以看過Nu被說得很差的說法,甚至曾經看過看到有人...繼續閱讀

【閒聊】鋼彈EX設定雜談

大家好,之前補了《復仇的安魂曲》,劇情方面看完之後覺得很糟糕,但對鋼彈EX的設計非常感興趣,又因為現在的設定非常少,因此我...繼續閱讀

最新相關創作

5 GP 『EXVS.』系列營運10周年企劃第2彈。為您介紹COST被更改過的機體

『EXVS.』系列營運10周年企劃第2彈。為您介紹COST被更改過的機體 大型電玩現正營運中的『機動戰士鋼彈 極限VS.』系列(以下簡稱為『EXVS....繼續閱讀

7 GP 自『機動戰士鋼彈 極限 VS.』開始營運10年!回顧『EXVS.』系列的5部作品

大型電玩現正營運中的『機動戰士鋼彈 極限 VS.』系列(以下簡稱『EXVS.』系列),在2020年9月28日迎接了10周年。為您介紹紀念10周年的文章...繼續閱讀

2 GP [翻譯]初學者也能理解(?)的格鬥機講座

格鬥機開起來很有趣對吧格鬥連段帥氣,給對手的傷害也高打中的話實在很爽但真正對戰時卻因立回困難而戁以取勝這次想要解說一下使用格鬥機時需要注意的地方①不要...繼續閱讀

0 GP 恕刪

恕刪...繼續閱讀

0 GP [翻譯]固定和隨機戰的差異

來源372: それも名無しだ 2013/12/07(土) 18:41:38.69 ID:GqMMbSSk確實我不大擅長抓落地,希望能早點在家用版練習另...繼續閱讀

相關社團

攻略百科

目前沒有建立攻略選單。

同好也關注

網友評價
4.6
332人評價
1~5 星各自代表 1~5 分,將分數加總後除以總評價人數即為總平均分數。
已評價過
點擊填寫評價
TOP
開啟 APP

巴哈姆特 APP
最舒適便利的瀏覽體驗

開啟巴哈姆特 APP