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本作可在成為情人後體驗交往的過程,包括分手、重修舊好,以及三角關係等,種種的愛情關係。玩家將扮演一名進入知名私立高中的女孩,和同校的男同學們相處,增進親密度。
本作特色在於遊戲一開始就要選定要攻略的對象(在這期間被選定的角色比較容易成為戀人,但依玩家的玩法不同,也可能產生無法進展成戀人的尷尬情況),而即使彼此成為戀人了也不能掉以輕心,和對方進行對話或事件時,會有個「不滿指數(不満ゲージ)」,當不滿上升到一定標準時,便會進入「倦怠期」模式;相反地,當不滿指數下降時,親密度自然會上升,就會進入毫不在乎外人的眼光,眼中只有對方的「閃光」模式。在倦怠期時,對話都有一搭沒一搭,帶有尷尬的氣氛,一旦變成閃光後,對方的台詞相對的變得非常多。
而在成為情侶的期間,也可能有其他角色突然告白、喜歡上女主角,演變成三角關係。在這複雜的關係下,如果不好好處理,心愛的他也是會提出分手的喔!
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