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於 1998 年發行、由 Blizzard 製作的《星海爭霸(StarCraft, SC)》是由暴雪娛樂製作發行的一款科幻即時戰略遊戲,截至 2009 年 2 月,《星海爭霸》在全球範圍內已經售出了超過 1100 萬套,是 PC 平臺上銷量最高的遊戲之一。
《星海爭霸》劇情描述,26 世紀初期,位於銀河系中心的三個種族在克普魯星區中爭奪霸權的故事。三個種族分別是:地球人的後裔人族(Terran)、一種進化迅速的生物群體蟲族(Zerg),以及一支高度文明並具有心靈力量的遠古種族神族(Protoss)。遊戲三個獨特種族的創新設計得到了好評。《星海爭霸》三個種族幾近完美的平衡性堪稱即時戰略遊戲的典範。不同的種族雖然擁有不同的建築、單位和科技,但在對抗過程中卻處於幾乎完全平衡的狀態,一般認為沒有哪個種族具有先天的優勢。一場遊戲會在一個特定的遊戲地圖上進行。玩家通過採集資源建設基地,生產各種部隊,並操縱部隊進行進攻,最終摧毀對手的所有建築以取得勝利。每一種部隊都具有不同的能力和屬性,在科技樹上也具有不同的位置。玩家需要恰當地運用戰術來操縱各種部隊獲得勝利。
其中,人類的部隊單體耗費資源量適中但作戰能力一般,人類的戰術多樣,恰當兵種的搭配可以獲得強大的聯合作戰能力。相比之下,神族的部隊成本較為昂貴,但單兵作戰能力強,並且擁有豐富的技能。這使得玩家需要採用特定的戰術,並精細地操作每一個部隊。而蟲族擁有最快的部隊繁殖速度,部隊廉價。雖然單兵作戰能力較弱,不過可以從數量上彌補。這要求玩家具備大規模控制的能力,以及對兵種的組合能力。
同時,《星海爭霸》也提供多人對戰模式。在韓國這一項目尤為盛行,並成功發展出了完整的職業聯賽制度。大量選手在電視聯賽上進行對抗,贏得了很高的知名度。
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