我的世界

マインクラフト

Minecraft

  • 主機平台:PC單機遊戲
  • 遊戲類型:冒險
  • 發售日期:2009-12-20
  • 遊戲售價:NT 800
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:普遍級

圖片影片

介紹

近期編輯: hdmlthebastthoward3108yen333220 ...看更多

目錄
    1. 第一要素:合成系統
    2. 第二要素:白天和黑夜
    3. 第三要素:材質光影
    4. 第四要素:外掛橫行
    5. 第五要素:地圖無限
    6. 第六要素:任意建造
    7. 第七要素:紅石系統
    8. 第八要素:特殊結構
    9. 第九要素:SKIN!
    10. 第十要素:遊戲檔案小又輕,電子信箱輕鬆戰
    11. 第十一要素:製作團隊更新快,改版內容快速玩
    12. 第十二要素:伺服器輕鬆好辦,特殊插件樣樣來



    玩了遊戲這麼多年,心中一直有一個構想就是希望能玩到一款遊戲可以自由的改變地形地貌,
    今天遇到了Minecraft,發現他可以用不一樣的形式來達成我的理想

    先說明Minecraft是一款怎麼樣的遊戲好了
    這是一款以方塊為單元創造出可任意編輯的世界
    這個世界裡看到的東西都是一塊一塊方塊所構成的,不管是樹木、海洋、高山
    而最大的賣點就是玩家可以任意破壞或放置這些方塊來創造出自己想要的東西

    這裡有粉絲作的介紹影片

    剛開始玩會不知所措,不知道能幹嘛,但是當你掌握到這遊戲的一些基本元素以後
    你會愛不釋手


    第一要素:合成系統

    這遊戲裡面有非常多的工具跟物品可以使用,取得方法就是採集素材以後用合成或是融煉去得到

    這是遊戲的合成表
    玩家要在合成台上如上圖一樣擺放出想要合成物品的意象

    這是遊戲的熔爐
    所有開採到的金屬原石都要用熔爐去融煉才能拿到可以使用的礦石
    很有趣的設定是用來融煉的燃料也要玩家自己去採集,上圖中的燃料是石炭
    有時也可以直接拿原木去燒,不過一顆不同的燃料可以燃燒的時間也會不一樣

    當你掌握住基本玩法以後另一個大問題就是如何在夜晚裡活著,這就是這遊戲好玩的第二要素

    第二要素:白天和黑夜

    這遊戲有分白天與黑夜,大約以十分鐘做為交替,白天玩家可以盡量的採集與建造
    但是當天空開始進入黃昏時,玩家需要趕緊躲進一個庇護所裡面,不然當夜晚降臨時
    野外空間會充滿了苦力帕、殭屍、蜘蛛與骷顱弓箭手,如果一個不小心,
    玩家很有可能被怪圍毆致死
    而如何在求生中完成自己的創世鉅作就是這遊戲的一大魅力所在

    第三要素:材質光影

    這遊戲的方塊貼圖可以經由下載材質包來改面遊戲外觀
    而光影包可以模擬真實的光線感
    而且他們編輯完全是開放的,所以只要GOOGLE一下就可以找到上萬個不同種類
    你不要以為這遊戲畫面破破的,只要材質包和光影包開下去,除了畫面會讓你吃驚以外
    對記憶體的需求更是會嚇死你阿
    這...真的是Minecraft嗎?

    第四要素:外掛橫行

    本來外掛對線上遊戲來說是這致命傷
    但是這遊戲剛剛好相反,由於主程式設定很陽春
    但是開放玩家任意使用外掛來強化這遊戲,讓原本沒有經驗值設定的遊戲有了經驗值
    也可以增加商店與貨幣系統買賣自己所挖掘到的素材
    更有戰鬥魔法系統可以讓愛PK的玩家進行PK

    這個是PK外掛,玩家可以先選擇自己想要的職業,然後在格鬥場上PK

    第五要素:地圖無限

    在這遊戲裡面的地圖是大到一個不行,要走到邊界是很困難的
    所以你可以任意做出自己想要的大城市

    這個影片透過直線鐵路間接說明了這遊戲的世界到底有多大.....

    第六要素:任意建造

    在這遊戲裡面只要是可以拿起來的東西,幾乎都可以任意擺到自己喜歡的地方
    除了有某些規則要遵守,不然幾乎是可以隨意更改自己的世界

    我在巴哈伺服器裡做的塔還有船



    基本上只要你想,都可以做出你要的東西,不過因為最小單位是一點陣,所以講求精細度的話要相當大

    西行寺幽幽子,這大概是精細的代表作了

    你以為只有這樣嗎?

    錯~還有一個要素可以讓你的腦袋燒掉

    第七要素:紅石系統


    這遊戲有簡單的電力與邏輯閘系統可以透過程式化的編輯來完成一些機械動作
    從最簡單的開關門到16位元的電腦居然都做得出來

    這是我作的機械門,這種線路已經算是很簡單的東西了

    第八要素:特殊結構

    遊戲世界中的預設選項中,會開啟自動生成建築物,除非你有特意去關掉,不然都有可能看的到哦!(1.3版本以上) #但世界生成後即不能更改!

    至於意義何在呢?故名思義的...礦坑有很多有物資的箱子,遺跡也會有
    #但相對的都會有些驚奇的東西等著你!

    村莊倒安全了點....會有村民跟房子還有物資,村民能用綠寶石交易(綠寶石也只有這樣比較有價值吧....

    # 生怪磚:在世界中,生怪磚常常會伴隨青苔石一同出現(帶著裝兩個沒啥鳥用東西的箱子出現....),最主要的用突可能是經驗塔,經驗能讓等級提升(廢話),至於等級可以使用附魔台在裝備上附魔,然後等級就沒了...... *這似乎不能設定有無

    第九要素:SKIN!


    有些遊戲有讓人可以自己畫造型,MINECRAFT也是一樣,能自己畫,套用方式也非常容易!

    第十要素:遊戲檔案小又輕,電子信箱輕鬆戰


    對一款自由度和耐玩度這麼高的遊戲,他真是TM的小。大小甚至不超過700KB,而且只需要他的啟動程式就可以到處玩,甚至連網路都不用!

    第十一要素:製作團隊更新快,改版內容快速玩


    這點我就不能說究竟是否是優缺點了,雖然遊戲正式版後的大改永遠不會間隔超過三個月,但時常更新常使得BUG百出,甚至剛出一版馬上就被第二修正版給幹掉了。

    第十二要素:伺服器輕鬆好辦,特殊插件樣樣來


    在版上有一些關於伺服器的創立方法,但即使要讓多人同樂看起來有多麼困難,伺服器仍是好辦得出乎意料,只要不超出半小時的時間就能架構好基本要素,尤其是涉獵廣泛的插件,啊,我好像感受到一切的不可能在其他遊戲中出現的新奇樂趣一一呈現了。

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