亞迦雷斯特戰記 ZERO:破曉之戰

アガレスト戦記ZERO ドーン オブ ウォー

Record of Agarest War Zero: Dawn of War

  • 主機平台:Xbox 360
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2010-07-29
  • 遊戲售價:¥ 7140
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:CERO D

圖片影片

介紹

近期編輯: greensyaoran ...看更多

目錄
    1. 遊戲簡介
    2. 遊戲特色


遊戲簡介


  《亞迦雷斯特戰記 ZERO:破曉之戰》在 PS3 推出的《亞迦雷斯特戰記》的續篇新作《亞迦雷斯特戰記 ZERO》的移植作品,以前作數千年的世界為舞台,並加入新系統與各式各樣的強化改良。

  遊戲承襲前作《亞迦雷斯特戰記 ZERO》的基本構成,除了傳統的角色扮演與戰鬥部分之外,並可透過選擇伴侶共結連理來繁衍後代的「靈魂續生」系統,讓光明勢力得以世代交替生生不息。

  除了完整移植外,Xbox360 版並新增了角色服裝及閱覽模式:

  ‧ 角色服裝新增,且隨著好感度的提升,可變換各個女性角色的服裝。
  ‧ 收錄 PS3 版未置入的 CG 插圖。
  ‧ 新增「觸發事件閱覽模式」,可觀賞事件中的 CG 插圖。

遊戲特色


  戰鬥系統部分同樣承襲前作的「延伸回合戰鬥」系統,讓玩家在戰略模擬風格的方格地圖上指揮我方小隊與黑暗勢力的敵人戰鬥,還可以連合多個單位施展聯手攻擊。

  遊戲中並加入了新的「自由行動」與「好感度」系統,讓玩家在任務與任務間可以自由探索城鎮,與隊伍中的夥伴以及形形色色可以成為人生伴侶的女主角們互動,培養感情提升好感度,體驗各式各樣的事件,其中也包括讓人臉紅心跳的刺激養眼場面。

  遊戲劇情自「亞迦雷斯特」大陸在受到光闇兩方勢力神祇爭戰後分裂,從中畫分光闇對峙的山脈帶出了新作的劇情開端。玩家扮演的主角吉克海特,在一次進行任務途中,闖入闇的勢力範圍時拯救了神秘少女蜜梅兒,這名少女不僅為傷重的吉克海特醫治,似乎還有更神祕的力量在牽引著他迎向未知命運。

  內容豐富的戰鬥系統,以回合制為主分為「移動」、「戰鬥」兩大部分,玩家須先選定角色移動後方可進入戰鬥。移動時除需考量和敵人間的攻防戰略,想要發動強力的「延伸回合戰鬥」連攜攻擊,也得在此事先設定。當玩家操縱角色進入指定的橘色光點範圍內即可使用 L1、R1 鍵確認,完成後會有綠色的光線顯示進入連線的角色們。但因敵方亦可支援本系統,故移動時也必須防止敵人藉此反擊,這點在迎戰頭目級的難纏角色時不可不知,走位時稍有不慎戰局都有翻盤危機。


 
 

  再度於本作登場的「靈魂轉生」系統,相當有醍醐味地為玩家帶來「追到女性角色後的劇情發展」,到底主角間結合後的下一代會是如何?藉由「靈魂轉生」不僅能領受到更深刻的遊戲世界,包括劇情、事件、能力值的成長上,如同一篇巨幅的史詩般引領著人們不斷地在「亞迦雷斯特」發展出各類冒險。

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