《小小大星球 2》是 2008 年 10 月推出、全球累計銷售數百萬套的《小小大星球》系列新作,承襲前作融合「遊玩、創作、分享」要素的遊戲系統並加以大幅強化,讓玩家不只能打造原創新關卡,甚至還能打造原創新遊戲。
遊戲採用全新繪圖引擎來提供更美麗的視覺效果,具備全新的故事劇情,加入更多粗布娃娃用的道具配件以及全面革新的遊戲機械,提供玩家前所未見的創作自訂能力。
遊戲大幅強化系列作最大特色之一的創作功能,提供功能更強、自由度更高的創作工具,從前作的「創作平台遊戲」進化為本作「遊戲創作平台」,讓玩家不只是能打造原創新關卡,還可以藉由這些創作工具來打造出截然不同的原創新遊戲,像是俯視視角賽車遊戲、多人對戰射擊遊戲、捲軸空戰射擊遊戲、角色扮演遊戲、方塊益智遊戲等。
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打造如《小蜜蜂》般的空戰射擊遊戲 |
新的「粗布機器人(Sackbot)」提供非玩家角色的創作功能。玩家可以改變粗布機器人的風格、造型、尺寸、裝扮,設定行為模式或自行錄製動作與聲音,讓它們成為活靈活現的數位魁儡,扮演夥伴或敵人、機器人或殭屍等不同的角色,端看玩家需求而定。
【粗布機器人】
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自由設定粗布機器人的尺寸 |
改變粗布機器人的造型 |
新的「電影工具(Cinematic Tool)」讓玩家可以在遊戲中調整攝影機鏡頭的角度、縮放、搖晃、掃描、淡出...等運鏡技巧,並將拍攝出來的影片串連起來詮釋故事劇情。之外還可以結合新的攝影機與粗布機器人演員來創作音樂影片、短片或是長篇電影。
新的「直接控制座椅(Direct Control Seat)」讓玩家能創作出可透過搖桿與按鈕直接操作的裝置,玩家可以自由指定搖桿與按鈕所對應的操作反應,諸如開關、馬達、音效物件等,打造出可透過搖桿按鈕操控的汽車或飛機等載具,或是可以透過按鈕控制聲響來演奏音樂的樂器等。藉此創作出不同於既有橫向捲軸動作玩法的手工打造大型電玩遊戲。
遊戲承襲前作用來控制各種裝置行為反應的「活塞燃料邏輯系統(Piston-fuelled Logic System)」,並透過新的「電路板(Circuit board)」加以簡化來節省空間與負載,讓玩家能創作出更複雜的設計。玩家可以按照需求調整電路板的尺寸,在上面配置開關與線路組合出邏輯迴路,並將之微縮成極小的微晶片,插入自己的創作物件上賦予自訂的邏輯。透過電路板功能,玩家可以將 1 代中龐大複雜的計算機關卡整個微縮到一顆微晶片上。
繼漆彈槍之後,遊戲並進一步追加更多能賦予「粗布娃娃(Sackboy)」新動作的裝置,像是能勾抓遠方物件快速移動擺盪的鉤索強化手套,可瘋狂彈跳的趣味彈力墊等。
遊戲將完整繼承前作總數超過 200 萬個的玩家自創關卡,玩家可繼續下載遊玩這些豐富的關卡創作,並可藉由全新繪圖引擎獲得更佳的畫面表現。遊戲同時也強化既有的「分享」功能,讓玩家能更有效率的尋找自己喜歡的關卡創作。搜尋功能翻新強化,並可追蹤朋友或喜愛創作者最近遊玩的內容,藉以發掘自己可能感興趣的創作。官方並預定開設全新的入口網站,提供每個創作獨立的網頁,讓玩家透過瀏覽器來瀏覽與尋找優質創作關卡並加入自己的預定遊玩清單中,或是檢視相片、評語、排行榜、創作與分享清單。
遊戲開始時,如果 PS3 硬碟裡有前作《
小小大星球》的存檔,系統會自動讀取舊存檔並轉換為新存檔供本作使用,包括照片、貼紙、道具(不包括追加下載造型)等都可以繼承過來。
不像前作各大關分為不同主題,本作採用單一主題構成。故事敘述邪惡機器怪橫行導致工藝世界大亂,
愛凡隆和達文西打造的機器將你從怪物手中救回。為了要斷定玩家是否有能力加入同盟戰線、成為拯救世界的勇者,他們給了玩家一台太空梭,讓玩家能夠透過測試鍛鍊自己。
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衝啊!打倒邪惡機器怪,拯救工藝世界(喂) |
重要串場角色的達文西,一開始會帶著玩家進入「達文西的藏身處」關卡展開新手教學,指引玩家如何快速進入遊戲,老玩家也能藉此熟悉本作加入的新要素。接著你將碰到維多利亞生產的粗布娃娃機器人被邪惡機器怪搶個精光的案件,這個也是玩家進入同盟後的第 1 個任務。
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亂成一團的工藝世界,小心這個機器人會放電 |
本作收錄的遊玩模式包括基本的「故事模式」,提供分享與遊玩情報的「社群最新動態」與「我的追加下載內容」,存放玩家專屬資料的「me」裡有「我的地球」與「我的個人檔案」,可自行設計星球外型的「裝飾」,存放獎盃的「我的勳章」與分享創作的「我的月球」等。
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抓、拉、推、扔四種動作不可或缺 |
本作加入許多全新道具,諸如「彈力墊」、「直接控制」、「布娃娃機器人」、「爪勾」、「創造槍」、「強力手套」等。以強力手套為例,長押 R1 抓住目標,放開就能丟出去,搭配跳躍和小跑步就可以得更遠,比徒手抓東西丟出去的力道更強,可用來攻擊敵人、開啟機關。
用來彈跳的彈力墊則是一開始就大量出現在關卡中,種類分為低角度與高角度,根據系統設置安排而不同。同樣是強化版道具的爪勾,抓住後可透過左類比搖桿控制長度或擺動身體。
在劇情中有重要地位的「布娃娃機器人」會與玩家有諸多互動,並肩闖蕩關卡,成績結算時還需要收集到指定數量的機器人才能獲得高分、取得更多道具。所以玩家在闖關時別衝得太快,偶而也要幫忙整隊一下。這些機器人雖然不會說話,不過個性相當純真,還很崇拜偶像「亮麗露西」,只要她一出現,機器人就會全部圍在他身邊瘋狂冒愛心,這點玩家可以多加利用。
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布娃娃機器人別顧著玩,過來幫忙啊! |
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火雞大暴走,請保持「一個都不能少」的意志,帶領布娃娃機器人逃出去吧! |
本作除了自創關卡之外,還能動手設計自己的星球以及我的月球的外觀。包括改變星球的地形高度顏色,利用關卡中收集來的貼紙裝飾星球,在容量限制內可自由加入各種擺飾物件。
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這次太空艙窗外的景色可以改變,就連星球也能自己設計 |
線上社群部分,登入時會顯示目前線上分享資訊與玩家數量,分享關卡內容囊括前作《
小小大星球》累積的成果,目前已經有 370 多萬個。本作的分享關卡改成以右側的清單來顯示,便於閱覽與搜尋。點選進入關卡後,會以星球來呈現該為玩家創造發表的關卡內容。線上商店的內容清單則是改成球體圖像顯示,包括曾在前作發表的內容都會一併收錄,讓玩家選擇購買。
無論是單機關卡或是線上關卡,都可以在進入時選擇單人遊玩或是與其他線上玩家連線多人合作遊玩。玩家可以透過搜索系統依照主題、發表時間、受歡迎程度等選項,來找出自己感興趣的關卡,或是透過「最新動態」來植追蹤好友最新發表的創作或是自己曾玩過的線上內容。
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多人連線看誰得分最多得第一 |
雖然《
小小大星球 2》作為續作推出,但是在加入各種新道具後,玩法和機關都有了更多樣化的組合,增添不少讓人會心一笑的醍醐味。舉例來說,有個非常態性卻異常可愛的「蛋糕產生器」道具,會在「維多利亞」關派上用場,這個戴在頭上的小小發射器,打出去的每一發子彈都是一個蛋糕,可作為移動、攀爬用途,使用右類比搖桿可控制發射器方向。另外還有個仰賴「蛋糕捲」闖關的舞台,在不妨礙跳躍的前提下,推薦沒事抓個蛋糕捲在身邊會比較保險。
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隨著玩家的創意更多,關卡也更多 |
另外,這次利用貼紙開啟觸發式機關時,會依據玩家的選擇內容給予明確的提示,挑選正確時會顯示綠光,挑選錯誤時會顯示紅光,對於日益龐大的道具資料庫來說,可以更迅速地幫助辨識外型近似的內容。這次還有「裏關卡」的連接門,站在指定
傳送門前,按下△鈕即可前往。