《Horse Saga》遊戲的主軸在於馬匹的培育以及競賽,基本是款養成類型的遊戲。玩家在《Horse Saga》中扮演的是一位馬場主人,透過各項要素及訓練,加上品種的改良,以創造出最優越的馬匹為目標。
在《Horse Gaga》遊戲中,馬匹有有五項的基本要素:Nutrition(營養,即為飽足度)、Happiness(幸福)、Energy(活力)、Cleanliness(清潔度)、Proficiency(能力)。此五項要素並非是只增不減的屬性,在動作的執行時,素質會隨著玩家選擇的項目,立即顯示增減的預覽,缺少基本要素時,動作是無法執行的,必須透過補充才可以恢復,所以,在基礎要素跟動作上的控制更顯得息息相關。
《Horse Gaga》在遊戲動作控制與多數同類型的 Facebook 遊戲一樣,是由行動點來控制(類似《Mafia Wars》)。所以,當點數用盡時,玩家是無法進行各個動作的,而行動點會在固定的時間進行補充,讓玩家可以持續的進行培育及訓練。