真女神轉生NINE(單機版)

真・女神転生NINE(スタンドアローン版)

  • 主機平台:XBOX
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 發售日期:2002-12-05
  • 遊戲售價:¥ 6800
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

圖片影片

介紹

  本作為「真女神」系列第一款XBOX遊戲,遊戲中除了保留之前系列的屬性、合體、仲魔、交涉等要素,同時也是由原製作人岡田耕始負責遊戲製作總監督,惡魔繪師美譽的金子一馬擔任惡魔設定;並由曾經擔任過「科學小飛俠」OVA角色設定與作畫監督等的梅津泰臣擔任人物設定,製作群可說是非常浩大。
這就是遊戲的背景故事
  在新世紀未來世界中,由於核爆而導致地上世界崩壞,僥倖逃過一劫的人類們為了生存,不得不避到地下世界生活著。而新的指導者們由於懷念舊世界的繁華,因此以1990年代為基礎製作了一個假想的電腦世界。自此以後,在假想的電腦世界中生活便成了人們的休閒娛樂。
  遊戲中主角便是在202X年這樣的世界中在東京出生,並與母親MIEKO、妹妹EMI、好友BARAKI一起平靜地生活著。至於故事的起因事件,就發生在以新宿、涉谷、池袋等為範本的假想世界中。當時在電腦空間中由於偶爾會出現的BUG會以惡魔的姿態現身並襲擊其他的使用者,因此而引起眾多的問題產生。而在某一天引起的事件中,主角也意外地被捲入其中……

九種屬性影響玩家劇情發展
  在這款「真女神轉生NINE」中,保留了系列最初設定的相對屬性概念。遊戲中一藉由秩序(LAW)、混沌(CHAOS)、善(LIGHT)、惡(DARK)等兩條交叉直線劃分成八個方位與正中間一點,每個方位代表一種屬性,而正中間一點即是遊戲所稱的第九種屬性。這九種屬性在遊戲中佔有相當重要的地位,遊戲中從故事發展到是否戰鬥、會話交涉能否成功都完全受到玩家角色的屬性影響。附帶一提,遊戲附標所用的NINE,指的便是這裡的九種屬性。
充滿戰略性的戰鬥模式
  本作在戰鬥方面雖然是採取回合制的隊伍戰,但是由於敵我雙方攻擊的順序則是依照每個角色的速度不同而即時分別採取行動。另外像是角色合作的多重魔法攻擊或隊伍編成等招式,在戰鬥中也都佔有舉足輕重的關鍵。另外遊戲中還加入所謂的「RTS戰鬥(REAL TIME STRATEGY,即時戰略)」系統,讓整個遊戲的戰鬥變得更富戰略性,玩家可以思考各種戰術來進行攻擊,而不必拘泥在某種戰術中,也讓玩家戰鬥的方式變得更加地豐富熱鬧。

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最新玩家心得

讓我來寫〔真女神轉生NINE(單機版)〕的第一篇心得。

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網友評價
--4人
  • 作品劇情
  • 題材創意
  • 操作介面
  • 重視思考
  • 遊戲系統
  • 100%
  • 75%
  • 50%
  • 50%
  • 50%

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