戰國 IXA

戦国 IXA

Sengoku IXA

  • 主機平台:Web
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣封測:2014-06-18
  • 台灣公測:2014-06-24
  • 台灣收費:未定
  • 收費模式:免費含付費項目
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:保護級

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介紹

近期編輯: Syd0209 ...看更多

目錄
      1. 國家的基礎──內政篇
      2. 兵強馬壯──養成篇
      3. 一統天下──合戰篇



  策略模擬網頁遊戲《戰國 IXA》以 1570 年的日本戰國為背景,遊戲中呈現戰國時期群雄割據的年代,玩家將以戰國武將的身分,在眾多勢力爭奪下為生存而奮鬥。《戰國 IXA》中收錄超過 400 位以上的日本戰國武將,每位武將不但都由日本插畫家精心描繪,而且擁有不同能力值,玩家可針對武將加以培養訓練,或以兵種編列出戰,進行部隊訓練。今日的試玩報導將帶領玩家體驗內政、養成、會戰等各項內容。


  《戰國 IXA》可以說是有三大階段,分別是:內政、養成、會戰。這三個階段是環環相扣,一直循還下去的。在進行完新手教學後,接下來要如何經營這座城池,以及如何在會戰中為自己的國家發揮最大戰力,這就得要靠玩家自己囉。


國家的基礎──內政篇

  一開始,玩家要先從內政做起,內政就是發展資源、提升建築物等級,基本上四種資源都不可或缺,所以請平均發展,然後建築物的部份,也請優先蓋倉庫,提升資源的儲存量。初期發展的時候,玩家一定會覺得資源好少、累積速度好慢,但只要我們搭配適當的任務來進行,就可以有效累積資源。

  任務分成一般任務及合戰任務兩大類,每一大類都有數十個任務,但很討厭的是,兩大類的任務我們一次只能接一個,也就是說當你接了一般任務後,就不能再接合戰任務了,但是如果接了任務後才發現沒能力達成,也可以無條件放棄。

  一般任務大部份就是要我們蓋建築物或是提高資源產量,還有部隊編組,而獎勵多半也都是資源;而合戰任務就是一定要進行合戰,才有可能達成的,獎勵則是兵力較為常見。

  雖然說一次只能接一個任務,但並沒有規定我們得按照順序接,而且一般任務可以先達成後,再接受任務,就可以立刻達成、領獎賞。所以在此建議各為玩家,一開始可以先花點時間把任務內容都先看過,有比較好解的任務,例如:跟玩家互相寫信、蓋長屋、提升倉庫等級等,就先完成它,這樣在初期就可以發展的比較順利了。千萬不要像筆者一樣,傻傻的接了一個高難度的任務,還不懂得放棄,這樣就會卡資源卡很久。

任務是我們獲得資源、兵力的一個很重要管道喔!

耶~完成任務,準備領賞囉!

像這種比較困難的任務,等條件達成後,再來接任務就行了

兵強馬壯──養成篇

  當累積了部份資源時,玩家就可以開始為合戰準備了,首先最需要的就是兵力,以及提升武將的等級。在生產兵力之前,玩家要先確認目前手上的武將,適合帶哪一種兵,千萬不要明明就沒有騎兵適性的武將,卻生了一大堆騎兵喔。

  而要讓武將升級,也很簡單,當有了兵力之後,就可以把他們分配給武將,有帶兵的武將才能組成部隊。部隊形成後,就可以讓武將去征討野地,除了可以賺經驗值外,還有機會帶回一些資源,但是征討野地之前,請記得要先查看那塊土地的等級,等級越高的駐兵就越多越強,一開始請先從一星、二星的土地開始吧。

  當然,除了征討野地外,玩家也可以選擇讓武將去進行秘境的探索,這也是提升實力的一個方法。

哇~太開心了,抽到前田慶次這名猛將了!

要攻佔野地之前,請一定要先查看該塊野地的等級喔!

有了足夠的資源後,接下來就是要進入生兵的階段囉!

一統天下──合戰篇

  合戰是《戰國 IXA》遊戲中最重要的一環,也是最有趣的地方。不過玩家並不是隨時隨地都可以發動合戰的,每六天只會有兩天的合戰日,而玩家可以藉由合戰介面掌握目前合戰的狀態及資訊。

  在合戰開打之前,會有個投票過程,票選結果將決定此次合戰要跟哪一國開火,所以合戰對象是靠投票來產生,並不是我們想打哪一國就打哪一國喔。關於合戰,很可惜的是在測試的期間並非合戰日,因此沒辦法跟玩家分享更多的心得,這部份就留待之後再來做更深入的介紹吧。

準備好了嗎?那就~出陣吧!

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