《龍狼傳》的情節雖然參照三國演義的故事,保留三國演義火燒博望坡、長阪坡之戰等重要橋段,卻又不完全按照歷史演進的劇情。而玩家扮演的天地志狼,必須在這個看似熟悉,卻又不遵照歷史進程的三國時代完成自己的天賦之命!
《龍狼傳》的戰鬥模式採用3D繪圖引擎,攻擊時間則取決於AT行動值,也就是一般所謂的半即時制,當角色的AT行動值補充的較快,在戰鬥中就會有較多的出手機會。至於影響角色AT行動值的補充速度,除了角色的屬性參數之外,還有某些道具和戰鬥陣型。説到陣形,就得了解軍師、謀士等人在戰鬥中的存在價值。遊戲中提供敵我雙方佈陣的能力,玩家可依照各種不同的情況擺出不同的陣形,至於能擺出什麼陣形則跟隊伍中人物的能力有關,像孔明所能擺出的陣形就比其他人多。
軍師能力除了提供各式的陣形之外,擁有軍師的隊伍還能在戰鬥中,依據敵方的能力更換隊伍的陣形。而陣形的重要性,除了可以提升隊伍攻擊、防禦、速度等一般屬性之外,有時還能提供其他附加能力,如某些計策的成功率。在戰鬥中,改變陣形的這項能力可以説相當實用,只要一看苗頭不對,便可趕緊換陣! 至於武將則可以提供較強的攻擊力與防禦力,並擁有一擊致命的必殺技。在《龍狼傳》中,三國名將關羽、張飛、趙雲、劉備等將與志狼一起並肩作戰,雖然這些豪勇的武將們擁有以一擋百的能力,不過玩家還是得多多注意屬性的問題,才能達到戰鬥的“最佳化”。
本作的兵種、武將依所持武器,區分為擅使刀、劍等武器的“斬”屬性、擅使槍、矛等武器的“刺”屬性及擅使飛刀、弓箭等屬性的“射”屬性,而防禦力也由此三種屬性劃分成“耐射”、“耐斬”、“耐刺”。如此,玩家可以用擅使矛、槍的張飛、趙雲來對付“耐刺”屬性低的人,以提升戰鬥效率。同樣的道理,擅使青龍偃月刀的關羽“耐斬”屬性低的人,往往可以達到一擊斃命的效果! 以往的三國遊戲由於受限於角色獨特性不足,只有曹操、劉備、孔明等人能做成RPG,近作的趙雲傳由於趙雲個人對於三國玩家的無上吸引力,也被製成RPG型遊戲,可説是三國遊戲中的一項異數,反觀《龍狼傳:破凰之路》則是有廣大的龍狼傳讀者羣為後盾,兼之以現代人眼光看待亂世,讓整個遊戲的劇情更容易被玩家所接受,也更加客觀、更有説服力,加上游戲小組許多創意的玩法及對遊戲畫面、戰鬥動作的嚴格要求,帶來的娛樂性及視覺性將令玩者耳目一新!
關於戰鬥
龍狼傳的戰鬥部分是遊戲中的主要特色之一,首先請設置好您的顯示卡,並且檢查內存的配置符合[龍狼傳]所需要的最低配置,(詳見:硬件配置)。
作戰中,可以選擇攻擊、絕技、計謀、道具、陣列、待機。
基本戰鬥技巧:1、注意人物和招式的剋制關係。2、有效的利用擁有的絕技、計謀,配合可以加強加這些絕技、計謀的陣列進行攻擊。
人物能力的強弱:1,取決於人物的基本屬性;2,取決於人物的級別;3,取決於當前所配備的裝備。所以儘可能提升等級,購買最新最強的裝備,來提升角色的戰鬥能力。
隨等級的提升,人物能力會隨之增長,並且可領悟新的絕技和計謀。
作戰中敵方可能會對我方使用特殊的計謀,以降低我方成員的作戰能力。這時候我方需要使用相對應的計謀或者道具來解除這些負面的影響,以恢復到正常的作戰狀態。例如:中毒,昏,亂等負面影響。
裝備和道具的購買
購買裝備和道具的地點可分為兩種:1,城中固定的購買地點,2,城外移動的購買地點。購買分為三類:1,武器,鎧,盔的購入,一般都在武鋪中;2,服裝,靴,袍類一般可以在布莊購入。3,道具,包括特殊道具,一般在小商販處購入。
請注意:城中雖然有藥鋪,但是因為東漢的經濟蕭條;藥鋪沒有需要補給道具。它只能提供一些信息和相應的知識。
所有的裝備都有各自不同的屬性和功能,裝備時需要仔細比較它們的不同,以便到當前所需。並不是最貴的就是最好的。
外出冒險時,配足必要的補給道具是必要的。如果想去修煉,不要離開城池過遠。
冒險中的事件和其它問題
[休息]:城中的休息一般都在客店或者茶樓,這裏的休息需要支付一定的費用。但在特殊的地方,某些好心的NPC會提供免費的休息場所。
[對話]:取得信息的重要方法,將mouse移動到人物身上,出現話框的標誌,説明此人可以對話。如果沒有話框的標誌,説明此NPC不能説話。例如:林中的動物。或者特殊的人物。
[調查]:收集冒險中信息的方法。將mouse移動到特殊物體上時,如果出現放大鏡的標誌,説明該物體可以被調查。
注意:對話和調查都有[有效距離]的限制,主角必須離被調查物體,或者要説話的人物附近才能產生作用。
[提問]:遊戲中會出現一類人物,喜歡向你提出問題,正確的回答會得到意外的驚喜!
[主線事件]:是遊戲的主要流程,它將會推動故事的發展和發生。
[支線事件]:在城中或其它冒險場景,可能會有特殊的人物希望得到你的幫助。這可能是支線事件。支線事件的發生和發展不會影響主線的事件。但被給你帶來上一些特殊的信息和道具,甚至獎勵!
[特殊裝備和陣卷的獲得]:特殊裝備和陣卷的獲得,都是在特殊地點或者事件之後才能得到。
[路標]:在場景中會出現閃光的箭頭,它是場景出口的路標。標識着通過此地可以移動到其它的場所。
人物間的相剋關係
根據人物使用的武器而劃分,分為斬、射、刺、無四種攻擊類型。
而根據各人物特性不同,對於不同類型攻擊,有不同的承受能力。分別為〖耐斬〗〖耐射〗〖耐刺〗.所以,儘量用敵人防禦屬性最低的攻擊類型攻擊,以剋制敵人。
例:當〖耐斬〗屬性小於5,則被斬類型攻擊時,防禦力的效果會降低。
當〖耐斬〗屬性等於5,則被斬類型攻擊時,防禦力的效果不變。
當〖耐斬〗屬性大於5,則被斬類型攻擊時,防禦力的效果會提升。