遊戲分為蜀,魏,吳三國,以古代中國三國時期為背景。
在遊戲中,玩家通過「招募」獲取人力資源--農夫,從事資源開採以及各種生產活動獲取對應的資源(分五類:穀物、肉類、木材、礦石、糧食、酒水),進而建造農場、作坊、兵營、翰林院等。
遊戲中的士兵由農夫訓練而成,且士兵不計算人口。引入了維護費用和後勤的概念。
遊戲地圖分城市地圖和野外地圖兩種,城市地圖上均有一座城池,大約占地圖一半範圍。城池中有三種建築不能修建且不能拆毀:即城牆,用於招募的「牌樓」,和表示統治權的「官府」。野外地圖中,零星分布有少數村莊,玩家可以派兵占領,進行「稅收」。
遊戲中比較誇張的再現了古代戰爭的場景。譬如攻城機關系統,含有雲梯(登上城牆),衝車,孔明燈(探照地圖),飛天鳶(跨越障礙)等。
遊戲中亦有「災害」,諸如地震,旱災,洪澇,暴亂等。且災害均可以通過「祭祀」進行減少和消除。
遊戲引入武將和文官作為可培養的角色,有等級,姓名,技能,能力的差異。