「Backyard Monsters」是一款策略模擬遊戲,除了建築物的建造、升級等基本策略模擬遊戲玩法之外,其中加入了戰略因素,突如其來的戰爭讓整個遊戲更加的刺激與驚險,玩家也不再是昏昏欲睡的點擊建造即可,在整體畫面的設計上都需要花費更多的策略佈置才行。
「Backyard Monsters」在遊戲的最初會經過一段較長的教學模式,而這也是遊戲中非常重要的任務系統「Quests」的基礎教學,即使教學模式結束後,任務系統依舊會存在,任務的數量非常地多,每完成一個任務,即可取得特定的資源量。
「Backyard Monsters」在一開始,玩家擁有一個範圍有限的地圖,玩家必須先建造樞紐中心「TownHall」,才能開始建造其它的建築物,事實上這也是「Backyard Monsters」整體遊戲建造的邏輯,例如建造建築物「hatchery」的前提是先建造「monster locker」,如此便能構成系統性的防禦建築體系。然而,「Backyard Monsters」的攻擊與防禦方式並不僅是顯示在文字上而已,每隔一段時間,就會有野生怪獸(wild monster)對玩家進行突襲,若是攻擊建築的距離太遠,野生怪獸一旦接近了樞紐中心,便會破壞建築物的生命值。因此,每個攻擊與防禦建築的擺設、以及城鎮中心的生產建築該如何放置,都需要花費一些策略來加以佈置才行。
遊戲中共分四種基本資源,分別為樹枝(twigs)、石頭(pebbles)、油灰(putty)以及黏稠物(goo),此四種資源可藉由建築物來生產、同時也是建造建築物的基本資源。另外還有錢幣(shiny),錢幣在遊戲中的蒐集方法目前只有利用採集蘑菇的方式或以現金購買取得,而蘑菇的數量有限,雖然會隨著時間生成,不過仍是稀少。因此玩家在錢幣的消費上也需要計畫才不會造成浪費。
「BackyardMonsters」是一款注重互動的策略模擬遊戲,在畫面上有著不錯的表現,可惜音效並不突出,但仍是一款值得推薦的遊戲。