「NanoStar Siege」是一款即時戰略遊戲,玩家必須隨時隨地的對自己的部隊下戰略指令,目標是殲滅敵方的士兵,並且攻進對方的城牆,當敵方首領的生命值歸零時,玩家即取得勝利。
「NanoStar Siege」由於是即時戰略遊戲,初步進入遊戲時要經過較長的教學模式。在攻擊指令方面,首先要先瞭解己方所能派上場的兵種,例如初期的弓兵(bowman)、殺手(slayer)以及劍士(swordsman),弓兵具有長距離的攻擊範圍,但是一到接近戰幾乎就失去作戰能力,且防禦力非常地低;殺手的攻擊力高以及速度快,但是防禦力較低;劍士有著高防禦力以及強力的接近戰攻擊力、但是速度偏慢。因此,在開戰之時,如何分配自己的攻擊隊伍與進攻的節奏是玩家取勝的關鍵。
另一個重要的系統就是英雄系統(Heroes),英雄系統以卡片的方式呈現,每張英雄卡都會有特殊的能力,譬如在地圖上出現平行火焰的攻擊英雄shizzledog、或是擁有暫停敵方動作的特殊英雄paralysis,這些英雄都是遊戲中致勝的關鍵。英雄卡的系統主要分成Warlord、Legendary、Mightly、Strong四種等級,基本上這四種分類的英雄都有不一樣的攻擊或輔助方式,並不一定有絕對強力的英雄,因此總體來說主要還是必須靠玩家即時地操作以及正確的判斷才能取得勝利。
第三個扭轉情勢的選項位於畫面的右側,玩家會有一個綠色的量表(Recruits),隨著時間增長,量表會出現四個可供選擇的選項,分別為Free Unit、Free Platoon、Free Company以及最大值才可以選擇的RegroupHeroes,除了Regroup Heroes的功能是恢復所有使用過的英雄卡之外,另外三個選項都是讓玩家的兵力出現增援單位,因此玩家必須根據戰況適時地按下按鈕,增加致勝的機率。
「NanoStar Siege」的音效與遊戲搭配地相當完美,雖然畫面的表現較不突出,不過一旦上手會讓玩家欲罷不能,是一款非常值得推薦的網頁遊戲。