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生存遊戲(亦稱War Game,香港網友通常簡稱WG),是一種主要以發射BB彈的氣槍(Air Soft Gun,又稱空氣槍、軟式氣槍)、瓦斯槍(Gas Soft Gun)或者是電槍(Automatic Electric Gun,又稱電動槍;在擬真玩具槍枝尚屬非法的中國大陸,網友則取GUN的諧音,稱為電狗);最近新開發的瓦斯步槍 (Gas Blow Back Gun,簡稱GBB步槍),模擬槍枝大部分解設計,射擊時的槍機覆進動作並且帶有槍機覆進的衝擊力和槍口音爆聲,有限的模擬出了真槍射擊的效果,則興起了新的風潮和擬真玩法;模擬實際戰爭時戰鬥的情況,並進行競技的一種戶外活動。

生存遊戲的參加人數沒有一定限制,玩法規則也十分多樣。然而一般來說,參加者通常會分成兩個陣營,進行對抗遊戲。顧名思義,參與者的最主要目的,是在遊戲戰場上設法生存,並儘可能殲滅敵方人員。由於BB槍不含漆彈不能明顯辨別中彈與否,陣亡判定得依賴玩家個人的榮譽感與誠信,自行承認。

這是陣亡最正確的動作(馬上舉起手),如果再繼續摳人家那就很沒品了!!



  • 一發陣亡-只要身體的任何一部分遭擊中,即算陣亡,更嚴格的槍隊會連跳彈也視同陣亡。
  • 大部陣亡-又稱「明顯陣亡」。身體軀幹以外的部分(即手腳)被擊中不算陣亡,軀幹被擊中時為陣亡。
  • 主動陣亡-又稱「摳摳樂」,在此遊戲模式下,只有玩家自行喊陣亡時才為陣亡,其他方式不會造成陣亡。
BB槍在近距離射擊時較容易造成擦傷、瘀血等運動傷害,且相當疼痛難耐。因此一般在近距遭遇時嚴禁射擊,有另外的處裡規制。近距離的判定各槍隊有所不同,通常是5~10公尺,會於遊戲前說明。

  • 以單發射擊對方身上有護具的地方,例如戰術背心。
  • 先喊先贏-將槍口指向對方,並搶先口頭喝令者勝出,可喊「抓!」、「BINGO!」、「手舉高!」等意義明確的用語。
  • 各自退回-遭遇雙方各自撤退一段距離,至最近的掩體、轉角,拉開距離重新交戰。
  • 雙方陣亡-凡近距遭遇雙方皆視為陣亡,雖嚴格但最可避免爭議。
若不幸陣亡出局,須明確的喊出「陣亡!」,通知對方玩家停止攻擊,迅速移步至休息區,途中須雙手將槍抬高平舉,以免不知情的玩家開火射擊,途中亦不可朝他人射擊。

  • 各個槍隊對槍枝的限速均不同,最常見的限速為100M/S以內(原廠初速)或120M/S(大陸槍的原廠初速),當然也有更高初速限制的槍隊,如140M/S、160M/S,甚至限速在法規內無上限,高初速得花費更多錢改裝和維護,過高的初速容易損壞槍枝,近距離接戰容易造成受傷,現在有朝向低初速的趨勢。
  • 通常對狙擊槍有特別的標準),較高的射速能有較遠的射程和使用加重彈提高準度。
  • 通常CO2動力的槍有初速過高問題,所以大多數槍隊會禁止CO2槍下場。
  • 霰彈槍幾乎無人使用,因為只能單次拉一打三,彈殼內裝彈少,射程不遠準度差並不好使用,一次三發造成的散佈面積並不大,很難提升命中機率。
  • 殊死戰-雙方在場上互相射擊,目標就是消滅對方,最後存留下來的一方為勝利者。
  • 攻守戰-通常以多數玩家對上少數玩家防守的據點,攻方必須在一定時間內奪下據點,否則守方獲勝。
  • 奪旗戰-雙方於據點各擁有一面旗子,奪得對方旗幟者為贏方,或是場上只有一面旗子,先奪得者為贏方。
  • 獵山豬-由一位或少數玩家擔任目標,預先進入設定好範圍的場地藏匿,再由大部分玩家進行搜索的"獵殺行動"。通常擔任山豬的玩家不會直接陣亡,或是享有較多的陣亡次數。
  • 重演活動-進行此模式時,通常會有一個明確的主題(如:越戰.一戰....等),參加重演活動的玩家們,也會帶著符合該場戰役的裝備上場,重點並不是為了進行生存遊戲,而是為了重現真實戰役時的氣氛,有些重演活動甚至禁止開槍。
所有玩家到遊戲場地集合,並整理裝備。
由隊長或資深玩家進行開始前說明,會說明遊戲時該注意的事項及禁止使用的裝備等,如有禁區或危險區域,也會於此時清楚說明。
依遊戲方式,玩家開始入場並開始射擊。
陣亡者先行返回休息區,途中不得對其他玩家開槍,出場後在休息區和同好談天交流也是參與生存活動的樂趣之一。


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