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目錄
  1. OMG 遊戲派對
  2. OMG 經營理念
    1. (新)四不一沒有
    2. 不創新便是死亡
    3. 對外掛的態度
    4. 重視網路社群經營
  3. OMG 特殊現象
    1. OMG親衛隊
    2. 誤鎖風波
    3. 大起大落的遊戲現象
  4. OMG重大事件
    1. OMG在巴哈姆特重大事件
      1. 抵制OMG執行長活動
      2. 執行長帳號被禁貼8周
      3. 官派板主事件
      4. 站長公開和OMG劃清界線
      5. 執行長帳號被封鎖
    2. 其他重大事件
      1. 神領事件
      2. 私服業者魔力嗆聲事件
  5. OMG 旗下線上遊戲
  6. 資料庫相關連結
  7. 外部連結




OMG 遊戲派對

  茂為科技成立於1999年,公司成立宗旨為推廣休閒、娛樂科技,因此初期主要營業項目為遊戲軟體之代理及台北市青少年育樂中心VR-Zone網路數位館之營運,但在單機市場萎縮後出現營運危機,公司一度連執行長剩下三個人,在此情況下開始代理線上遊戲。

  2006年9月成功轉型為平台營運商後,主要從事韓國與大陸線上遊戲的代理。一般大眾習慣稱之為OMG(即 Oh My God 之意) 開始代理 旗下第一款MMORPG 線上遊戲《飛飛 Online》其後陸續代理《光之冒險 Online》與《第九封印 Online》……等等。《Luna Online》一推出時,在OB開始後三個月造成另一波熱潮,在台灣的人氣一度超越了世界著名的OLG《魔獸世界》,但後來因為深度不足以及系統問題及其他種種的問題,使得OMG受到一些玩家的責難。

  2009年間,OMG將事業版圖進一步擴大,除成立PlayOMG進軍海外市場外,陸續成立了98173遊戲新聞論壇網、Me2遊戲平台以及OMG關懷社會愛心基金會等機構。目前已於2011年1月11日正式掛牌上櫃(3687)。

  OMG 初期以四不一沒有的理念以及較其他代理商積極的處理玩家問題態度,遊戲執行長也常常在各大網站中站在第一線解答問題。但同時因為不斷的在巴哈姆特電玩資訊站違反站規與針對對手廠商批評而遭到反彈,在拔除官方人員擔任遊戲論談版主事件後,宣佈所有人員全面退出巴哈姆特不久後開設了官方論壇。

  除了代理 MMORPG 外,OMG 也代理其他類型的遊戲,如第一人稱射擊遊戲《MAT 反恐行動 Online》以及與一般的MMORPG風格略有差異的《君主 Online》,但市場反映皆不如預期。自製遊戲部份,則在2009年8月推出第1款自製遊戲《OMG麻將學園》(已於2010/12/13結束營運)。而OMG 的首款自製MMORPG《貝拉傳說》 則預計2013年上市。

OMG 經營理念

(新)四不一沒有

  OMG 最為人熟悉的是堅持四不一沒有的理念,作為尋求玩家支持的憑藉。在外掛氾濫的線上遊戲界中,此理念獲得部分玩家的支持。OMG在遊戲管理上,遵循著此一方針擬定各項具體的規章,並處罰違反此一規章的玩家,其中不乏有遊戲等級排行頂尖的玩家被鎖帳。
 
  但在實務中,不時有玩家質疑OMG在管理上有嚴重疏失,並在官方論壇上抱怨,OMG對此情況會作複查的工作。
 
  《四不一沒有》分別為:
  • 不接受外掛
  • 不接受現金交易
  • 不接受幣商
  • 不接受買賣盜帳號
  • 沒有特權與例外
  依照行政院消費者保護委員會(以下稱行政院消保會)99年10月21日第181次委員會議通過「線上遊戲定型化契約範本暨其應記載及不得記載事項(修正草案)」,針對遊戲分級、退費機制以及遊戲點數不得記載使用期限條款及得為契約終止相關事項。為加強保護消費者權益,並依消保法十一條之ㄧ規定:企業經營者在定型化契約中所用之條款,應本平等互惠之原則。定型化契約條款如有疑義時,應為有利於消費者之解釋。
 
  因此OMG於2011年推出《新四不一沒有》:
  • 不接受外掛
  • 不接受不雅評論
  • 不接受詐騙與擺攤不實
  • 不接受盜帳號與玩家損失
  • 沒有特權與例外

不創新便是死亡

  OMG標榜的精神,比起具體的四不一沒有,此概念並無具體的方針公諸於世。為OMG用來要求自己必須持續創新的口號。

對外掛的態度

  OMG 對於外掛採取強硬處理的態度。OMG 對於使用外掛的玩家一律採永久封鎖會員資格的處置,每日均有許多人因使用外掛遭到處分。目前 OMG 除了遊戲管理者不定時親往查緝外,也使用偵測程式來輔助查緝外掛行為,同時因輔助程式判定問題而造成玩家被誤鎖的議題。

  OMG 查緝外掛的態度獲得部分玩家的好評,也有人認為OMG 執法過嚴而反彈。此外 OMG 代理遊戲普遍出現生命週期很短的問題,亦有"OMG 除了會抓外掛以外,其他的部分不怎麼樣"的聲音。

重視網路社群經營

  OMG和其他遊戲公司不同之處,在於其他同業在這方面上,多半只是派工讀生或是暗中潛水。而OMG的玩家,卻可以利用論壇直接和執行長交流,執行長也會在論壇上和網友聊天,並收集網友的意見反映,這在台灣的線上遊戲業界,是個相當特殊的做法。其他台灣代理商在這方面難以和OMG並駕齊驅。



OMG 特殊現象

OMG親衛隊

  又稱"保皇派",意指為一群不分是非,強烈支持及擁護OMG的網友,但並非每個支持OMG的人都是保皇派。OMG親衛隊並非為OMG的正式組織,至於這名詞出現在論壇的時間以及規模,並無可信度高的文獻記載。但其形成則和執行長有相當的關聯。
  平常的時候他們和一般的網友沒兩樣,但在OMG被反對言論質疑或受到不當對待時時,就會跳出來為OMG辯護。通常會在OMG代理遊戲的討論區或是反對言論的部落格出現,在OMG官方論壇成立後,他們轉往官方論壇活動,但仍然監視巴哈姆特看板的消息。
  因為OMG和巴哈姆特的關係不佳,所以部分保皇派人士也出現反巴哈姆特的傾向。但他們也曾利用巴哈姆特的ACG資料庫,為OMG的新遊戲進行自發性的宣傳。

誤鎖風波

  通常發生在OMG大規模掃蕩外掛使用者時,在所有的台灣代理商中,以OMG最為頻繁。至於發生這情況的原因為何,則尚未出現關於這方面嚴謹的研究。

  歷史上OMG曾有因人為疏失以及HINET系統出問題等原因,而公開承認自己誤鎖的消息,事後也給予賠償。但多數聲稱自己被誤鎖的玩家,再次到官方論壇申訴時,官方均能提出該玩家使用外掛的種類和使用時間,也有人被逮到同帳號在外掛論壇發言的記錄。

  OMG相當信任自己的偵測系統沒有問題,但不時傳出系統偵測有問題的謠言,關於這項謠言仍然處在信者恆信的階段。

大起大落的遊戲現象

  OMG所代理的線上遊戲,大致上呈現OB前兩三個月人氣非常的高,但只要熱潮一過或是推出新遊戲,遊戲或看板的人氣就會開始直直落。只有LUNA Online是屬於較為例外的情況。

  已有部分支持OMG的玩家對此現象感到憂心,開始試著向官方提出建言,試圖讓官方重視此種現象。對這種現象的解釋,有人提出OMG缺乏可長可久的代表性大作,所代理的遊戲均屬於小品類OLG,因內容不夠深而無法留住玩家的心。也有人建議執行長代理水準較高的線上遊戲,不過執行長卻擔心自身資金不足而不願輕易冒進。

  但有另一種觀點認為無須過於擔心,他們認為遊戲人氣隨時間的過去而衰退屬於正常現象。對於OMG的種種問題與困境,也認為可以體諒。

  而第三種觀點,則認為OMG遊戲經營方針屬於炒短線型,利用寶箱抽神裝等對高額消費群極度有利的方式,短期雖能夠吸收超額利潤,但長期下來卻會導致低消費群玩家的反感,不利於長久經營。

  執行長對於這種現象,則認為台灣線上遊戲大環境即為如此。不過他也表示賠錢的舊遊戲不會主動收掉,但為了因應越來越多虧損的舊遊戲以及滿足不同喜好的玩家,也不斷的代理新的遊戲。

OMG重大事件

OMG在巴哈姆特重大事件

抵制OMG執行長活動


  由著名巴友peterkjpan所發起,在小屋中所推廣的抵制執行長活動。基於執行長利用衝人氣等遊走違規邊緣的行為,所以主要訴求為抵制執行長在巴哈姆特站上的惡行,而非整個OMG以及OMG玩家。參加抵制的巴友,每日在自己的小屋中發文推廣抵制OMG執行長。

  整個活動總共進行164日,因OMG執行長宣稱退出巴哈而結束。以活動本身而言抵制效果甚微,途中有參與抵制巴友的小屋被OMG親衛隊亂入批評等情況,而參與者也被OMG執行長和親衛隊列入不受歡迎名單的情況。

執行長帳號被禁貼8周


  發生於2007年11月20日,執行長帳號calvinomg被站方以商業廣告為由禁貼8周,執行長隨即開啟分身帳號leekay在小屋中發言,在文中他懷疑是因為在神泣和LUNA哈啦板詢問送玩家商品的事情被人檢舉。部落閣文章一發出,就有許多網友和總管進入小屋中發言,途中執行長對總管yunski質疑站方對於官方人員的執法標準,引發兩派人馬的激烈爭執。

  最後在執行長退一步之下逐漸落幕,不過leekay帳號也因為自承分身被連坐。在禁言期間,執行長在小屋曾鼓吹支持者利用系統漏洞替leekay灌紅心,但很快被站方填補這項漏洞。

官派板主事件


  此事起源於2008年5月30日,巴哈系統機器人突然在站上發公告,將當時的飛飛哈啦板板主Basho,神泣哈拉板板主sihom,功夫世界哈啦板板主kitty690628,以疑似廠商人員的理由強制卸任。

  消息一傳出,立刻引起OMG支持者的極大反彈,在三遊戲板以及OMG執行長專欄等板開始引發熱烈的討論以及不滿之聲。kitty690628,Basho,sihom也發出聲明自己不是官方人員,要求站方還他們清白。而執行長也宣稱OMG的版主是誰當我一點也不在乎之類的話。而支持站方的網友則認為站方必有相當的證據才將其卸任,兩方開始在站上爭論不休。

  這個事件一直延燒到6月4日,站方先前寄信給三板主,但他們宣稱沒有收到信件,且執行長也不斷地對這件事情發言,由於事件越演越烈,站方在詢問法律專家意見後,就直接將登入IP證據發表在功夫世界哈啦板上。IP中顯示三板主帳號於2007年多次使用OMG的固定IP,站方以此認定該帳號為疑似官方人員。而執行長後來在離開巴哈的文章中,也承認有借用和提供板主帳號的事情。

  事件在OMG執行長宣布離開巴哈姆特後逐漸落幕,但剩餘支持者仍繼續質疑站方的正當性,經過一段時間才平息。也因此OMG以及經歷過此事的一部分支持者後來對巴哈姆特極度地反感,而執行長在成立官方論壇後,不願再對巴哈姆特的事情表示任何意見。直到隔年的10月,OMG才重新恢復了官方駐板的業務,雖然執行長曾在98173表示向巴哈道歉,但巴哈姆特站方除讓官方帳號活動外,其餘方面仍未鬆口對OMG的禁令,但在2010年後,連執行長的帳號也被巴哈官方封鎖,茂為從此無法以官方的身份在站上活動。

  此事對OMG在站上的信譽影響甚鉅,許多巴友自此對OMG極度不信任。此事即使相隔已久仍不時被巴友提及,但也間接促成了官方論壇的成立。

站長公開和OMG劃清界線


  2008年10月7日,即將去日本參加東京電玩展的站長sega,在部落閣中發表了"別再抹黑巴哈姆特了!"一文,公開聲明巴哈不賣OMG廣告,對執行長的不實指控一一澄清,拒絕再與OMG往來。
  文章一發出,立刻引起兩派的網友注意,並競相在站長的文章中留言。而在同一日,官方論壇的網友剡其足也在官方論壇發表了"【心得】哈巴姆特的站長也學滿濠洨技能了耶!"一文,反駁站長的觀點,引起OMG論壇網友的迴響,執行長也在該串中回應站長的文章。
  兩方的支持者開始在站長的小屋中爭論,約持續了數日後,在雙方各說各話下逐漸落幕。

執行長帳號被封鎖

  時間於2010年3月發生,執行長悄悄在巴哈站上登入帳號。並處理一些事情。但才沒幾天,執行長發現他的帳號被封無法登入(未刪除)。雖執行長不想說明,但因為還有活動進行,為了有所交代才公開此事,並請副總向站方詢問原因,但並未得到巴哈站方的回應,也未公開說明鎖帳的理由為何。執行長帳號至今仍處於被封鎖的情況,茂為在站上幾乎等同被巴哈姆特封殺。

其他重大事件

神領事件


私服業者魔力嗆聲事件


  該事件發生於2009年3月,網友在巴哈姆特站上發表疑似魔力私服管理員皮皮所寫的嗆OMG執行長文章,官方論壇的網友張有季將該篇文章轉載到官方論壇,引起了官方論壇網友的喧然大波並譴責私服業者。

  私服業者除對執行長搞掉私服的作法不以為然外,還宣稱要癱瘓OMG網站。同時抨擊官方伺服器營運遠遠落後他們。執行長對這種說法不以為然,一一駁斥該篇文章的說法,並宣稱要將取締該私服。而另一邊私服論壇的網友,則支持私服商皮皮,並要求OMG放棄LUNA的經營,對於執行長的攻擊性言論則大加撻伐。

  途中魔力私服宣稱2009年4月要在台灣發行點數卡,但卻因故延後發行。事件一路延燒到3月25日的早上,皮皮突然在論壇上公告要停機72小時,但72小時過後至今仍未開機。有小道消息指出魔力私服連皮皮一起被抓,但有一說認為私服業者給了每位管理員5萬元後就捲款逃跑。但均未有公信力高的報導證實上述兩個觀點,當事人皮皮也未出面說明事情經過。不過就在同年6月,警方發佈了魔力負責人被逮補的消息,證實了被抓的傳言。

OMG 旗下線上遊戲

  OMG目前主要合作對象為空中網樂陞科技EYA InteractiveChoiRock Games

  另外OMG近年來陸續推出許多更名遊戲,例如LUNA 2(LUNA)、新飛飛(飛飛)、神泣R(神泣)、新功夫世界(功夫世界)、暴走!克隆王(HEVA)等。

  注意:OMG為一家尚在營運中的公司,下列兩表格隨時有可能因官方營運計畫的變更而有所改變。

年份
遊戲名稱
研發廠商
日期
封測開始
公測開始
公測結束
2006
AeonSoft
20060912
20060928

2007
Entwell
20070329
20070419
20120419
nFlavor
20070430
20070525
20100524
Ndoors
20070827
20070913
20100913
2008
ChoiRockGames
20071227
20080119

空中網
20080401
20080425
2013/02/27
金山軟件
20080620
20081024
20101103
EYAInteractive
20081009
20081030

2009
金山軟件
20090402
20090416
20110526
ChoiRockGames
20090709
20090722
20110125
OMG
20090804
20091008
20101213
樂陞科技
20090813
20090826

北經卓智時代
20090902
20090917
20110511
2010
金山軟件
20091229
20100113
20121024
DNC
20100119
20100128
20110315
OMG
20100125
20100204
20101213
OMG
20100127
終止研發
廣州左右軟件
20100609
20100611

PlayBuster
20100915
20100924
20130329
CRSpace
20101208
20101215
2012/11/28
2011
大陸可米網路
20110217
20110225
2012/10/30
空中網
20110407
20110421

樂陞科技
20110506
20110518
20110711
2012
EYAInteractive
20120307
20120315

空中網
20120530
20120606

Bluehole Studio
2012/11/08
正式營運:2012/11/22
OMG
2014/04/10
2014/04/16



註:Me2 旗下遊戲請參照Me2 咪兔數位科技

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