小弟之前發問得到版上大大熱心相助, 今日兌現前言,跟各位同好分享自建的新武將,總計356人, 適用新生PK繁中版,全繁中列傳,全...繼續閱讀
大家還記得我幾星期前說要寫20年內統一戰報嗎?現在終於寫完啦!1546年上級無史無壽島津17年天下統一 這篇文章同時也是我對於本作...繼續閱讀
目前新生我有玩的劇本是1560年桶狹間信長初級難度大概遊戲中30年統一,另外一個是1546年信長元服蠣崎家目前已經把半個日本打下能成...繼續閱讀
有開歷史事件的如夢,小大名還是真田開局最舒服,老獪(安全解除關係)實在是夠無恥,10年內統一關東都沒問題真田家族數值夠強,無...繼續閱讀
先說結論: AI非常可愛又可恨...因為每次先欺負玩家 shift很重要,真的很重要 派100兵以上進攻敵方城,好處: 1.只要敵方勢力不夠大,他就...繼續閱讀
目前遊玩的時數為28小時,各機制大致稍微熟悉,本篇要與版友討論分享臨戰這個有趣的新機制。 臨戰的功用: 1.部隊的攻擊、防禦、...繼續閱讀
前面那篇攻略本來有打算要寫到30年後但想想統一九州後玩得太粗放所以算了各城城主都亂派沒有研究放誰比較好新生的缺點我覺得就是...繼續閱讀
今天分享1546年上級島津迅速統一九州的心得這次新生我本來沒有要玩,因為與異度3上市時間太近還有被大志品質嚇到的原因,但看了實...繼續閱讀
電腦方幾乎是不實行內政的,也因此遊戲流程十分快速,應該說過於快速,十分不合理。戰略指令變的可有可無,戰棋也則過於草率,比起同期的三國志touch算是非...繼續閱讀
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