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永享之亂是京都的足利幕府和關東的鎌倉公方首次發生衝突的內亂,間接導致往後的享德之亂、應仁之亂發生的開端,簡單來說就是兩個...繼續閱讀
奉行大致分三類,本文所指的是後兩種會開新政策的1.針對特定的通用政策去減少維持費,沒額外效果,像什麼治水奉行、旗奉行其中也...繼續閱讀
蠣崎家已經打得差不多了,所以我打算再開一個新劇本來玩看看那就是1618年的群雄劇本推薦大名松平信康,挑戰性也不小於蠣崎家然後...繼續閱讀
重點特性:攻勢,牢固,自衛,馬術,龍騎兵,砲術 重點政策:銀交易,砲術指南 (如果改嫁女兒忠勝大名,母衣眾點滿) 影片中效果...繼續閱讀
目前新生我有玩的劇本是1560年桶狹間信長初級難度大概遊戲中30年統一,另外一個是1546年信長元服蠣崎家目前已經把半個日本打下能成...繼續閱讀
目前遊玩的時數為28小時,各機制大致稍微熟悉,本篇要與版友討論分享臨戰這個有趣的新機制。 臨戰的功用: 1.部隊的攻擊、防禦、...繼續閱讀
當然等你鐵砲跟騎兵的LV夠高,甩槍也能很容易打出XXX兵力 打跑上萬部隊。 一開始接觸敵部隊,鐵砲跟騎兵都會強力一擊,但只有一...繼續閱讀
今天分享1546年上級島津迅速統一九州的心得這次新生我本來沒有要玩,因為與異度3上市時間太近還有被大志品質嚇到的原因,但看了實...繼續閱讀
我要成為發表《光榮低價系列 信長之野望‧霸王傳》第一篇創作的勇者!發表創作
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