遠古的文明並沒有實際文字的記載,流傳下來的是許多膾炙人口的故事;本作雖然有著這些故事中,許多大家耳熟能詳的神怪,但卻不只是把故事的情節及人物製作成一款遊戲那麼簡單。「神之裔」意圖創造的是一個非少數人架構的世界,而是要回歸到玩家的「人性」.中去,打造一個全新並屬於所有玩家們集體幻想的世界,這個世界亦會隨著每個人的目標而有所變化。
本作除了在遊戲畫面的華麗跟美觀上絕對不輸於任何一款3D遊戲外,針對企劃需求,美術上非常強烈要求將「文化」風格融入,玩家可以由畫面就感受到一種強烈的「東方印象」,跟時下日式或者美式風格的畫面截然不同,對玩家來說將更具視覺的親和力。
在網路遊戲玩家在意的「KP」系統部分,一定規範下PK活動是合法存在的,例如預先規範特定區域不能PK,比方說城鎮中,有王法管轄的地方不行。這些場所將無拔刀戰鬥或念咒施法指令;玩家單身走到荒郊野外時,PK不過是有人操控的怪物,本來就要冒這個險,這不予限制。
PK的行為在本作中會增加玩家的負面屬性,當負面屬性增加到一個程度時,本作程式就會對你進行部分限制。例如你會遭到通緝、商人不願與你買賣、城鎮守衛將追捕你以及玩家大名會被刊登在任務佈告欄上,成為賞金獵人玩家的追逐的目標。再嚴重一點,你還可能被定義成「大魔王」!成為諸多玩家組隊討伐的對象喔。(:D)