闇龍紀元:傳奇

Dragon Age:Legends

  • 主機平台:Facebook
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 收費模式:不明
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:不明

圖片影片

介紹

近期編輯: namco1984s22697355greensyaoran ...看更多

  由 BioWare 與 EA2D 聯手打造網頁角色扮演遊戲《闇龍紀元:傳奇》正式在 Facebook 平台登場。玩家在遊戲中可以與 Facebook 的好友一起並肩作戰、齊力對抗惡魔,同時打造一座美輪美奐、專屬於你的城堡。



  故事要從十三年前說起,在名為「Free Marches」的城市中,領主 Khedra 原本是一位充滿智慧的統治者,但是到了晚年卻開始出現一些怪異的轉變與行為。身為 Khedra 的外甥,Ravi 認為 Khedra 受到了惡魔的操控,於是率領他的夥伴前往對抗 Khedra。一名年幼的孩子親眼目睹了這場生死交關的戰鬥,並且在關鍵的時刻涉入了其中,於是 Ravi 決定將孩子留在身邊並且訓練他。現在,經歷了多年訓練的你,將與同伴踏上旅途一同擊敗惡魔。



  故事介紹完之後,玩家要選擇扮演的角色職業。職業分為戰士、法師以及遊俠三種。

  戰士理所當然就是站在隊伍前排,負責承受傷害的角色;遊俠可以使用弓箭攻擊後排的敵人,同時靈敏的身手讓敵人難以擊中;法師則可以運用強大的法術與召喚術來重創敵人,或是治療受傷的隊友們。除了角色性別之外,也可以選擇臉型跟髮型,雖然選擇不多且多帶有美式畫風的粗曠感,但還是能夠找到自己滿意的造型。

女戰士
女法師
女遊俠

  進入遊戲後,會先進入區域地圖。區域地圖的樣式很像桌上遊戲,每個「點」都是一個事件:戰鬥、劇情或是獲得寶物等等,進入每個點都會消耗一定的活力值(Energy),若是活力不足就無法繼續前進,可以等待一段時間自然恢復,或是在商城中購買藥劑來快速恢復活力。



  角色有五種屬性數值:攻擊、防禦、活力、敏捷、幸運,特性與一般遊戲雷同,比較值得注意的是,法術系角色的攻擊力也是依據「攻擊」這個數值而變動;而「活力」則會影響玩家的Energy,並間接影響角色HP;當幸運值越高就容易在冒險途中找到更多金幣。除了屬性數值,每個職業又各自擁有四種技能樹,像法師就有活用各種元素的「原始系(Primal)」、使用神聖之力鞏固隊友的「創造系(Creation)」、召喚各種生物支援戰鬥的「召喚系(Summon)」,以及吸取敵人能量、削弱敵人的「變化系(Entropy)」。

  當角色升級時,就可以自由配點在各系技能中,是要專精或是廣泛學習,再搭配上屬性數值的變化,就可以創造出獨一無二的角色。



  進入戰鬥後,畫面下方會顯示此次戰鬥共有幾波敵人及所有人物的行動順序,上方包含自己在內有六個角色格(目前只開放三格),玩家可以從隊友列表中選擇 Facebook 好友或是 NPC 加入作戰。戰鬥流程很簡單,將滑鼠移到自己身上可以選擇防禦、增益技能或是使用藥水,移到敵人身上就可以選擇普通攻擊、技能或是投擲道具(如炸彈)。

  此外,人物可以裝備兩套武器,戰鬥中可以藉由按鈕(Toggle weapon)來即時變換。要注意的是,若是戰鬥中呼叫過一名同伴,下次想要再呼叫他就要等待一段時間;如果不幸的是,同伴在戰鬥中陣亡,那麼需要等待的時間會更長,當然,也可以花費商城幣直接呼叫他。將敵人全滅,結束戰鬥後,就是開心的開寶箱時間啦!



  當活力值消耗完畢時,可以回到城堡進行裝潢或是研究工作。裝潢系統類似「Hotel City」,一開始的城堡有 3X3 格限制,可以建置不同功能的房間如:煉金研究室可以生產炸彈、藥劑室可以生產藥水。蓋好工作室後還需要在旁邊建造員工房間好提供人力,只要工作室空間足夠,就可以自由把人「拖」過來工作。




  緊接之後,這些工作室初期生產的種類有限,若想增加產品類型就要加蓋融爐或是努力升級工作室。或者是為了體恤員工的辛苦,可以蓋酒館紓壓增加快樂值,然後抽空到其他好友甚至是 NPC 的城堡逛逛,多多參考不同的「建築風格」。



  除了以上玩法之外,遊戲還有一大特點,就是與《闇龍紀元 2》進行連動,讓玩家在遊戲中不時解鎖的一些《闇龍紀元 2》道具,只要透過登入 EA 帳號,就可以在《闇龍紀元 2》中獲得獨特的道具!




  做為 Facebook 遊戲,《闇龍紀元:傳奇》算是提供了相當龐大且具有深度的遊戲內容,而跨作品連動的創舉,也讓人覺得這是製作團隊用心製作的「系列作」,而不單單是《闇龍紀元 2》的「廣告」感覺。

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