AI War:Fleet Command

AI War: Fleet Command

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2009-05-21
  • 遊戲售價:US 19.99
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:不明

圖片影片

介紹

近期編輯: greensyaoranupec ...看更多

簡介:

星戰的即時戰略遊戲,可以單人遊戲,最多支援8人同時遊戲

強大的人工智能,自行撤退、探索、防禦,有如老兵一般的戰術移動

三萬多種艦船,同時在10到120個星系之間進行戰鬥

160億張地圖,每張地圖上還有可與之批配的特殊單位

玩家只需要關注自己的戰略戰術,為操作方面可以交由電腦自動完成

    英國電腦遊戲人雜誌(2009年11月號)評論:人工智能戰爭(AI WAR)打破常規,突發奇想一個激情的閃耀,成就了這個本年度最佳戰略遊戲。

人工智能戰爭(AI WAR)絕無僅有的超大星際空間,考研玩家的部署防禦能力,和超大尺度的軍事策略,可以支持8個人聯手對抗這兩個強大的、狡詐的人工智能。

玩家在征服人工智能控制的星球,摧毀它們的重要軍事目標的時候會體現在人工智能的仇恨系統上。

一批人類艦隊規模可以達到在幾千艘左右,因此在遊戲中會出現三萬艘艦船在整個銀河穿梭的情景,空間跨度達到10至120個星系。 有些地圖的戰鬥甚至可以達到九萬個單位!

這個遊戲儘管如此的宏大,但玩家僅僅需要保持整體的控製而可以拋棄痛苦的微操作。
你僅僅需要控制艦隊側翼包圍、遊走等,艦隊會自己處理好一切,就和真正的部隊在戰鬥一樣
(譯者註:在艦隊接敵時,艦隊會在自己的警戒範圍內自己調整火力分配,按照兵種相剋關係,用優勢兵種打擊劣勢兵種,並自行分配火力,不會出現整個艦隊的火力都齊射在一個只有幾滴血的軍艦上的情況)。

而偵查是這個遊戲的重要一環,用來刺探敵軍規模,行星的控制權等。

操作系統要求:windows XP, Vista,7,32bit或者64bit版本
其他軟體要求:
Microsoft .NET Service Pack 3.5 SP1
DirectX 9.0c
SlimDX Runtime (March 2009 SP1)
硬體要求
512MB 內存(推薦1G)
1.6 GHZ 處理器(推薦2.4GHZ,聯網建主的電腦推薦採用雙核處理器)
300MB 硬盤空間
推薦使用有滾輪的鼠標
1024X768以上的桌面分辨率(推薦32Bit色彩)
多人聯機對戰需要寬帶互聯網或者局域網聯接
顯卡必須支持1024X768紋理渲染(顯卡顯存超過32MB基本就能勝任)

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