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由 TECMO Team NINJA 團隊製作,由台灣光榮代理發行的 PS3 動作遊戲《忍者外傳 Σ2(Ninja Gaiden Sigma 2)》,製作團隊於日前接受巴哈姆特 GNN 的電子郵件專訪,闡述遊戲製作理念與未來發展方向,供玩家參考。 《忍者外傳 Σ2》以 2008 年 6 月推出的 Xbox 360 版為基礎所製作,承襲原作爽快刺激的高速動作戰鬥特色,並追加新武器、新角色、新章節與新模式等豐富原創要素。【製作人早矢仕洋介】Q:相較於 Xbox 360 版的《忍者外傳 2》來說,PS3 版的《忍者外傳 Σ2》大幅縮減了血腥暴力的成分,不知道這麼做的理由是?A:身為開發者的我們不能忘記要經常變化與...繼續閱讀
此CT能使幻心成為可操作角色,適用於任何模式。下載https://drive.google.com/drive/folders/1fzEBnBE5AYdm1liv_ZNWACkb7AzJ5Lk1?hl=zh-tw 需要軟體cheat engine ...繼續閱讀
忍者外傳大概是我第一個全難度破完的遊戲玩的版本是NGS1、NG2、NG3 reNGS1小時候在親戚家的PS3玩過 只破到用瑞秋打贏眼鏡男後就沒玩了原...繼續閱讀
https://news.xbox.com/en-us/2022/05/31/game-pass-june-2022-announce/ 如題,想嘗試Σ(無中文),Σ2(有繁中,無線上), Razor's Edge(有繁中,無線上)的玩家有...繼續閱讀
我要成為發表《忍者外傳 Σ2(PS3 精選集)》第一篇創作的勇者!