信長之野望 新生with威力加強版 942人自創史實武將&史實武將編輯檔發佈! 前言:去年2023年4月,我們正式行動開始製作信長之野望新生with...繼續閱讀
剛好手上的天道中文化光碟還能夠使用,想說可能以後就不能玩了,畢竟光碟上面有一些刮傷了所以打算錄一下天道的事件來做保存然後...繼續閱讀
奉行大致分三類,本文所指的是後兩種會開新政策的1.針對特定的通用政策去減少維持費,沒額外效果,像什麼治水奉行、旗奉行其中也...繼續閱讀
首先攻城的部隊至少3000兵起雜魚就不用派了,小隊被打到撤退扣超多士氣 事前準備: 派眾領頭去繞外圍可以看到因為眾領頭大概1500~2000...繼續閱讀
蠣崎家已經打得差不多了,所以我打算再開一個新劇本來玩看看那就是1618年的群雄劇本推薦大名松平信康,挑戰性也不小於蠣崎家然後...繼續閱讀
重點特性:攻勢,牢固,自衛,馬術,龍騎兵,砲術 重點政策:銀交易,砲術指南 (如果改嫁女兒忠勝大名,母衣眾點滿) 影片中效果...繼續閱讀
先說結論: AI非常可愛又可恨...因為每次先欺負玩家 shift很重要,真的很重要 派100兵以上進攻敵方城,好處: 1.只要敵方勢力不夠大,他就...繼續閱讀
目前遊玩的時數為28小時,各機制大致稍微熟悉,本篇要與版友討論分享臨戰這個有趣的新機制。 臨戰的功用: 1.部隊的攻擊、防禦、...繼續閱讀
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