奉行大致分三類,本文所指的是後兩種會開新政策的1.針對特定的通用政策去減少維持費,沒額外效果,像什麼治水奉行、旗奉行其中也...繼續閱讀
IF還滿難的要達成諸多條件才能讓援軍抵達,而且PK版合戰的機制有做更動打起來更吃走位和微操還有戰法的施放時機,打的時候要注意...繼續閱讀
大家還記得我幾星期前說要寫20年內統一戰報嗎?現在終於寫完啦!1546年上級無史無壽島津17年天下統一 這篇文章同時也是我對於本作...繼續閱讀
重點特性:攻勢,牢固,自衛,馬術,龍騎兵,砲術 重點政策:銀交易,砲術指南 (如果改嫁女兒忠勝大名,母衣眾點滿) 影片中效果...繼續閱讀
目前新生我有玩的劇本是1560年桶狹間信長初級難度大概遊戲中30年統一,另外一個是1546年信長元服蠣崎家目前已經把半個日本打下能成...繼續閱讀
先說結論: AI非常可愛又可恨...因為每次先欺負玩家 shift很重要,真的很重要 派100兵以上進攻敵方城,好處: 1.只要敵方勢力不夠大,他就...繼續閱讀
當然等你鐵砲跟騎兵的LV夠高,甩槍也能很容易打出XXX兵力 打跑上萬部隊。 一開始接觸敵部隊,鐵砲跟騎兵都會強力一擊,但只有一...繼續閱讀
前面那篇攻略本來有打算要寫到30年後但想想統一九州後玩得太粗放所以算了各城城主都亂派沒有研究放誰比較好新生的缺點我覺得就是...繼續閱讀
我要成為發表《信長之野望 嵐世記》第一篇創作的勇者!發表創作
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