戰場

Helbreath

  • 主機平台:PC 線上
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣封測:不明
  • 台灣公測:2002-04-11
  • 台灣收費:不明
  • 收費模式:不明
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:不明

圖片影片

介紹

‧韓國原創公司網頁
    在遙遠的洪荒時代之初,有2位擁有至高無上權力的大神─愛爾迪恩和阿瑞森來到了一塊名為黑布列斯的大陸深處,這兩個大神透過聳立在黑布列斯大陸西邊阿斯嘉德高山上的神殿與人類接觸,而這兩個大神也威服了這塊大陸上其他十二個主要的神祇,這也就是「神授紀元」傳說的開始。
    以上便是「戰場」這款遊戲的起源,遊戲架構在中古神話世紀,內容述說在黑布列斯這塊大陸上,兩個國家之間因宗教信仰的不同而引發的戰爭。遊戲角色計有三種,但此遊戲有一特色是在角色升級時,有三點升級點數可供玩家自由分配,玩家可以自行培養角色發展,讓玩家更能掌控角色的成長。
    戰場的人物大致可區分為戰士和魔法師兩種職業。但是戰場不像其他遊戲一開始就必須決定職業,為了提昇玩家的自由度透過能力值的分配決定人物的特性。強化物理性攻擊力的力量和敏捷性高者稱為戰士, 反之物理性攻擊弱主要使用魔法,智慧和魔法力高者可稱為魔法師。不只如此若混合上述兩種特性的人物可被稱為魔戰士。與『線上創世紀〈Ultima Online〉十分相似,職業技能不是只能熟悉其中1種,只要技能總合不超過700可精通任何技能。
    在『戰場』中,玩家們可以不用擔心PK問題,因為想要PK的玩家必須開啟PK功能,沒有開啟的玩家自然不會被玩家PK;玩家與玩家間的交易方式也採用『安交』系統,玩家們互相只能夠交易一樣物品,當兩方都確認了交易物品之後,按下確定才能夠進行交易,解決了網路遊戲一個一直十分頭痛的問題。

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網友評價
--1人
  • 遊戲畫面
  • 緊張感
  • 男性取向
  • 輕玩家取向
  • 大眾取向
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