如果說奇幻文學之祖是托爾金的『魔戒』,那提到電腦RPG的始祖,就不能不講『創世紀』、『巫術』跟『魔法門』這三套遊戲。
『創世紀』、『巫術』跟『魔法門』被稱為電腦史上最偉大的三套RPG,在西方歐美玩家心目中有著不可磨滅的地位,跟東方遊戲器兩大RPG鉅作:『勇者鬥惡龍』、『太空戰士』可說是各據一方,並同樣擁有成千上萬的死忠擁護者。但事過境遷,時代在變,這電腦史上最具傳奇的三大長青樹中,『創世紀』系列在創造者Lord British出走後,已宣告結束;『巫術』雖然好不容易推出八代,卻也走到下台一鞠躬這條路;只有『魔法門』仍然屹立不搖,並即將在今年推出第九代,也正因為『魔法門』有著異於其它遊戲的獨特魅力,才能讓支持者們一路走來始終如一。
『魔法門9』這次的出擊,可說是卯足了全力,New World Computing的設計小組深深了解“守成不易”的道理,因此,『魔法門9』作了許多大幅度的改變。首先要提到的,就是『魔法門9』採用了全新的3D引擎來製作。其實魔法門在6代時就創先採用全3D架構來營造它那奇幻的遊戲世界,並大獲好評,『魔法門9』的新3D引擎保證將讓許多玩家為之驚豔。舉凡高山大海、地底墓穴、建築物、遊戲中數以千許的NPC、上百種怪物,甚至交通工具都將真正全3D化。
魔法門系列一貫的長處就是動人心弦而錯綜複雜的“劇情”。一直擔當魔法門劇情撰寫的“Jon Van Caneghem”不但有精確掌握劇情走向的能力,甚至能讓玩家對劇情感同身受,真正達到“角色扮演”的精髓。甚至有些歐美媒體認為,“劇情”才是真正讓魔法門系列繼續保持它RPG長青樹地位的主要因素。這次『魔法門9』的劇情從主角一行人遭遇船難受困海上小島開始,一行人在小島上遇見了一位神秘女子,她告訴主角:嗜血魔君“Beldonian Horde”正準備要入侵主角們的故鄉,而主角們必須將這消息帶回祖國,並想辦法聯合六大部落起而反抗。
說到角色扮演,自然不能不提的是“解謎”和“冒險”。在『魔法門9』中,共有60多個精心設計的主線任務,從最簡單的單一目的直線任務,到中後期錯綜難解的複合任務,『魔法門9』將帶給玩家們超過一百小時的難忘冒險。而在遊戲過程中,玩家們將有機會走遍大陸上10個龐大而各具獨特風土民情的區域;更誇張的是,還能闖遍超過40個危險地城,見識設計小組極盡苦思設定的百餘種怪物,並獲得許多上古神兵利器及封印魔法,讓你的角色成為接近神一般的傳奇人物。
七代牧師轉祭司卡住了
牧師第一轉是要先取得晨昏島地圖後,才會開啟晨昏島場景
光明路線是要淨化月亮神殿的祭壇(就在1F)
黑暗路線是要玷污太陽...繼續閱讀
石頭城堡該如何去?
是否為晉升最高祭司的那個城堡?有兩條路可以走~~
一條路是從自由港過去,但是路途上有火焰弓箭手跟鳥人攔路
一條是從白帽...繼續閱讀
有辦法將英文版直接中文化嗎 ?
※ 引述《meteoracity (電氣黃老鼠)》之銘言:
> 你還看的懂鐵拳什麼的= =
> 我是完全都不懂呀!
> 看得懂的只有幾樣
> 1...繼續閱讀
有辦法將英文版直接中文化嗎 ?
※ 引述《Darkmoon0714 (蕾蕾)》之銘言:
> 我的英文也好不到哪裡去,玩遊戲時也多半是用猜的,特別是轉職任務吃了不少苦,
> 不過...繼續閱讀