危機最前線 2

Hidden & Dangerous 2 Mission Pack

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:動作
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2003-12-17
  • 遊戲售價:NT 990
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

圖片影片

介紹

二次大戰熱不減,FPS遊戲夠暢快!
  最近第一人稱射擊遊戲不一而足的推出二次大戰題材的遊戲,像是之前才推出的重返德軍總部,或是前不久才推出並頗受好評的諾曼地榮譽勳章,都是讓玩家叫好又叫座的遊戲,不過不知道玩家記不記得在99年,有一款遊戲同樣將背景設定在二次大戰的年代,但是在當時卻以二次世界大戰的真實資料,包含即時策略、戰術策略及動作等要素,並且可率領隊員,自由切換隊員,進行群體作戰的第一人稱動作射擊遊戲,驚豔當時的遊戲界,這一款遊戲就是危機最前線二的前身,危機最前線一代,而當時頗受好評之後,設計小組再度再接再厲,推出了危機最前線豪華版,這款遊戲同樣讓不少危機迷們玩得不逸樂呼,而今年,Illusion Softwork即將推出他們最新的危機最前線二,這一次,又將帶給玩家什麼新的刺激呢?
全新強化的程式引擎
  在一代中,設計小組已經使用的3D程式引擎”Insane engine”,當時的畫面表現已經非常優良,但是設計小組並不以此為滿足,在二代中他們表示將會使用全新開發並且經過強化的3D程式引擎”Insane II engine”,在歐美,如果一個程式跳到二代,也就表示他該量了非常多的特點,而這個全新引擎也的確坐到了這一點,新的程式引擎除了令遊戲內的物件更仔細外,在一些細節部分也更加注意,例如戰車等車輛會表現得更有金屬質感,而且因應硬體環境的升級,新引擎也有了更多的資源可供應用,也因可以即時做到特別陰影效果、物品變形等等,這些都是之前程式引擎所做不到的喔!而也因為這個加強的程式,遊戲終於達到當初設計小組想在一代表現,但是又表現不出來的現象,那就是準確的物理運動原理的應用(當時就算程式可以運算出來,畫面也表現不出來),而今使用了第二代的3D程式引擎,總算在運算,畫面處理都可以表現出來。
真實的武器模型應用,簡易而易懂的操作方式
  就如同之前的豪華版一樣,這一次由於地點的擴大,也提供了更多的武器與物品供玩家使用,前作遊戲中武器有 17種,車輛有10種,連服裝都有四種,這一次當然有更多的物品與武器供玩家使用,而且這些物品也開始使用真實的物品模型,也因使這次除了環境真實外,物品也更加真實囉!而且各種武器也有了真實的射擊效果,不過玩家不需擔心這麼多的武器與物品很難操作,前一代豪華版提供的簡易武器瞄準畫面這一代仍然存在,而且更加已改良,同時操控同隊隊員的介面也更加簡化,遊戲中玩家同樣可以很容易切換視角,不過這款遊戲比較類似戰術模擬類的遊戲,因此這款遊戲可是很著重戰術和策略的應用,不是拿起槍對著敵人猛轟就成了,這一次遊戲也提供更加簡易的戰術操作方式,同時配合熱鍵,玩家將發覺操控整個小隊比以前更容易囉!

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