海之樂章

  • 主機平台:PC 線上
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣封測:不明
  • 台灣公測:2008-04-10
  • 台灣收費:不明
  • 收費模式:不明
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:不明

圖片影片

介紹

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  《海之樂章》的世界,就設定在 15~16 世紀的歐洲,當時在西方人眼中,古老的東方永遠都是那樣的神秘,很長一段時間以來,他們只能通過諸如「馬可波羅遊記」這樣有限的渠道來瞭解這片「堆滿黃金和香料」的大地,但自從十字軍東征以來,僅有的陸路通道也被土耳其人切斷了,在種種情況下,無論是從政治、經濟還是從宗教傳播的角度出發都迫切的需要當時的航海家們找到一條便捷的水陸通道,從歐洲直接通向遠東。
      
  未知的世界,未知的危險。這個世紀,對於冒險家們而言,充滿了神秘、充滿了挑戰。這是一個地理、歷史、生物、大發現的年代!在遊戲中,玩家將扮演來自各國的冒險家、商人、 提督、傳教士、劍客、占星術士、小偷等各式各樣的英雄人物,向未知的世界出航。
  《海之樂章》將向玩家展示出北至格林蘭群島,南至非洲好望角包括多種地域特性的廣闊地圖,至於世界的其他地區也將陸續在資料片中對玩家開放。航海畫面將採用動態圖素技朮,以真實再現大海一望無垠、波瀾壯闊的宏偉氣勢,藍天白雲下寧靜海面的浪漫氛圍,還將真實表現大霧、朝陽、風暴、海嘯等多種天氣變化。
  城市畫面是玩家進行貿易、情報、交互的主要場所,由於可能出現大量玩家聚集在一個城市的情況,故採用俯視 40° 的視角,這樣能夠保証清晰的街區規劃、以及寬敞的街道,在保證畫面立體美感的前提下達到最寬廣的視角,玩家也較不容易被建築等遮蔽物擋住視線。
  由於航海的世界涉及到世界各地,所以《海之樂章》的城市地圖,根據區域特色,劃分為如:歐洲文藝復興風格、阿拉伯風格、非洲土著風格、中國、日本(後二者將在資料片開放)。各個地區的建築、人物都各具特色。

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