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番外篇 怕有些人看不懂,具體講解一下Layout和3D引導是做什麼用的 動畫的製作流程可以簡單分為分鏡->Layout->原畫 這三個階段 (上...繼續閱讀
寫在第三彈之前 先先講解古斯塔夫.卡爾的設計變遷 1989年的森木插畫是下圖的瘦子 2000年為了G世代F參戰請藤田一己重新設計 由於...繼續閱讀
鋼達里姆的主要成分終究還是鐵吧 ?一個高 20 ~ 30 m 的鐵塊是怎麼把重量控制在 40 t 以內的 ? -----------------------------------------------------------...繼續閱讀
閃光的哈薩威 Katoki Hajime機設解說 前言 跟MOON鋼彈新機介紹一樣 板規不能放全頁雜誌圖,所以圖片只保留MS部份 其他部份都用文字敘述...繼續閱讀
劇場版《Reconguista in G》第三部「來自宇宙的遺産」本預告公開,2021年7月22日上映 7月22日(木・祝)全国ロードショー いよいよ公開...繼續閱讀
維基介紹: 故事背景 遊戲背景以動畫《機動戰士鋼彈》的故事世界為藍本。U.C.0079年,宇宙殖民衛星群「吉翁公國」向統治地球圈的地球聯邦政府發動獨立...繼續閱讀