第一人稱視角展開的,完全由未具名的主角試圖逃離一名揮舞斧頭的男子的全動作動畫場景組成。 遊戲玩法比原版遊戲更加多樣化,包括在上下文敏感的時刻輕觸觸控式螢幕,解决各種類型的謎題或隱藏對象類型的小遊戲。
在續集中,主導第一個遊戲的決策方面基本上不存在,決策更多地集中在選擇螢幕上的東西,而不是在僵硬的備選方案之間進行選擇。 例如,進入房間後,玩家可以在幾個動作之間進行選擇,例如環視房間、檢查衣櫃或檢查腰包。 這些選項並不像在第一個遊戲中那樣顯示為文字選項,而是直接在遊戲介面中可用。
解謎遊戲也比原始遊戲更為普遍,並且往往與觸控式螢幕上的輕觸相結合,以執行上下文敏感的動作。 例如,當玩家躲開戴兜帽的人時,唯一的逃生管道是通過觸摸門跑進附近的房間,但玩家只有非常有限的時間視窗。 另一個例子是,玩家被困在充滿有毒氣體的房間裏,必須操縱控制台才能逃生