遊戲世界觀
遊戲描述在一個遙遠的世外桃源之地,有著純潔、善良的「精靈少女 ANIMA」,某日在一場歡樂的慶典中遇見了她命定的戀人─勇士,但善妒的艾拉女神卻闖入這場慶典,並帶來強大的軍隊進行屠殺,讓 ANIMA 與心愛的勇士永世分離,而經過世世代代的輪迴轉生,ANIMA 重返人間,歷經重重艱難的冒險過程,只為了與心愛的勇士再次重逢。
遊戲特色
※全新種族職業【無影騎士】登場!
眾所期待的無影騎士《亞茵》,在這次版本終於公開亮相,有著美艷外表與身材的亞茵族,透過自身專屬的攻擊技能,在副本冒險更顯一席之地,如何分配對伍人力資源就需要靠玩家們來安排囉!
※簡單培育;全新AI腳本
精靈少女ANIMA與你寫下冒險新旅程。
透過遊戲中的「送禮」系統,將可愛的道具送給ANIMA,這會使ANIMA走向溫柔與內向,若是玩家想打造一個積極、有個性的ANIMA,玩家更可以將戰鬥物品送給ANIMA,透過簡單的遊戲設計,玩家可以輕鬆栽培自己的精靈少女,甚至不同個性的ANIMA還會有趣味性的對話回復與特殊技能哦!
這次版本中,針對AI的戰鬥模式有了重大調整,全新的AI腳本讓ANIMA不再只會引怪造成玩家負擔,這次玩家可親自體會ANIMA在適當時機提供玩家輔助技能與回復技能,讓玩家便於戰鬥能夠得心應手,不在手忙腳亂。
※全新農場功能,生產不用再是地獄。
在這次的版本中,玩家可透過內建的農場連結,玩家可以在這裡用更輕鬆、容易的方式取得各種烹飪材料,有別於前作(守護之星)東奔西跑,這次以更人性化的方式讓玩家更能體會除了戰鬥性質的遊戲方式,更可盡情養成角色的生產技能。
※保留3C操作,對應時勢展開更具優勢的攻擊。
由前作(守護之星)最具指標的巨神兵功能,這次將完整保留下來,透過主線劇情,當玩家順利與蘭傑定下契約後,玩家將可透過精靈少女ANIMA招喚具神兵,第一時間考驗玩家操作自身角色、巨神兵、ANIMA的反應能力,讓原本緊張刺激的戰鬥更顯生動與策略性。若是玩家共鳴度足夠,更可發動巨神兵的專屬特技,給予敵人一輯必殺的勝利快感。
※新增安撫成就,讓坐騎價值更顯珍貴。
有別於前作(守護之星)的安撫系統,玩家可以在副本、劇情中將敵人安撫成為自己的座騎,而這次特別新增成就功能,玩家可以將過去所安撫的所有坐騎一次收錄,讓玩家面對的不再只是空虛,而是成就感十足的馴獸養成。
※保留前作(守護之星)血腥版本系統《機會技能》
什麼是機會技能?其實機會技能是一個當玩家發動技能之後,無視冷卻時間隨機性發動下一招攻擊技能,隨著等級提升,發動技能越高。未來將開放「自創機會技能」讓玩家打造自己的連續技。
※降低經驗需求,等級更容易達成。
這次的版本將調整與日韓兩版相近的經驗值曲線,讓玩家在每一個階段時不容易遇到卡等的狀況,甚至在初期玩家可以快速跟上老手們的進度,讓遊戲不管多晚加入都可以跟上最新進度。
※超過一百個全新任務展開!
這次任務將與韓國版本同步,玩家這次將面臨更艱辛的考驗。玩家更可仔細品味遊戲中的劇情任務,透過抽絲剝繭,尋找精靈少女ANIMA的真實記憶,這也是這次版本所探討的重點。