Dream Chronicles: The Book of Water的結構很像Dream Chronicles: The Book of Air和該系列中的其他遊戲,但略有不同。與其他Dream Chronicles遊戲相比,整體遊戲玩法沒有太多改進。它比傳統的隱藏物品遊戲更像是一種類似任務的冒險,是冒險和益智遊戲的混合體。以大量不同難度的謎題和邏輯任務為特色,《水之書》仍然確保謎題非常巧妙,並與故事緊密融合,這是任務或點擊遊戲的典型特徵。沒有要查找的項目列表,但有大量基於庫存的謎題、邏輯謎語和要解決的任務,它們分散在遊戲中的各個位置。玩家找到的物品可能會在他們發現的場景以外的場景中使用。物品將保留在庫存中,直到玩家需要使用它們。玩家能夠撿起的所有物品都有其用途,無論它們是否在該場景中使用。很多時候在這個遊戲中,玩家拾取的棋子只能在他們到達下一個場景時使用。有些物品可能不會立即在場景中顯示,玩家必須先執行其他任務才能顯示。
提示系統比以前的所有Dream Chronicles遊戲都更加進化和增強。玩家可以使用左邊緣的“定位器”按鈕來突出顯示他們可以拾取的對象,包括夢境碎片。“定位器”需要充滿電才能工作,隨著時間的推移它會充滿電。但如果沒有,則不使用提示的力量。有些謎題有一個可用的跳過按鈕,玩家只需要等到它被填滿就可以使用它。還有一個幫助系統供玩家使用。通過單擊此按鈕,玩家將在看板中看到提示或目標。提示或目標在實現時從板上消失。值得注意的功能,僅在珍藏版中出現遊戲的最大亮點在於,除了扮演主角萊拉之外,玩家還可以在獎勵章節中扮演菲伊。在水之書Lyra 旅程的前傳中扮演 Faye,找出 Lyra 故事開始前一刻發生的事情。
與之前的遊戲The Book of Air一樣,Dream Chronicles的特色元素“Dream Jewels”具有四種特殊能力(與第四款遊戲相比提升了一種能力)。它們可以用來照亮黑暗的地方(“照亮”),重建破碎的物體(“焊接”),揭示看不見的東西或秘密(“揭示”),並允許看到天琴座遠方的愛人離開(“願景”)。為了激活夢想珠寶,玩家需要用到處扔的夢想碎片填充它們。遊戲結束時,玩家獲得總分最高分. 玩家完成遊戲的速度越快,他們能找到的夢想珠寶和夢想碎片就越多,跳過拼圖的次數越少,他們獲得的分數就越高。當玩家以相同的名字再次玩遊戲時,一些關鍵物品本身會在第二次玩時出現在不同的地方。