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為紀念《最後一戰 2》20 週年,開發工作室 Halo Studios 與發行商 Xbox Game Studios 宣布曾在 2003 年 E3 中推出的《最後一戰 2》試玩版、經重新製作後將於 11 月 9 日亮相。 《最後一戰 2》是於 2004 年發行的第一人稱射擊遊戲,延續前作故事,戰場延伸到地球上。該作品將於 11 月 9 日邁入 20 週年紀念,為了向該作品致敬並慶祝里程碑,官方特別推出一些內容,讓玩家回顧當年。 《最後一戰:無限》中推出了「Delta Arena」,其中重現一些經典的《最後一戰 2》多人遊戲地圖。除此之外,曾在 2003 年 E3 展上展示的《最後一...繼續閱讀
《最後一戰-學院之戰 第一章(Halo: Battle for the Academy - Part 1)》是在Halo Waypoint發表的短篇小說,由Halo工作室的社群作家艾力克斯·維克福...繼續閱讀
(同級船隻示意圖) 斯科林之刃(Scorrin's Blade)斯科林之刃是一艘屬於神風烈士塞爾·瓦達姆(Thel 'Vadam)所領導的聖赫利奧斯之劍...繼續閱讀
(同級船隻示意圖) 混亂(Mayhem)混亂號原名榮耀探索者(Quester of Glory),是一艘隸屬於聖赫利奧斯之劍(Swords of Sanghelios)的Ceudar-pattern...繼續閱讀
凱莉·蓋伊(Kelly Gay)在撰寫《最後一戰-盧比孔協議(Halo: The Rubicon Protocol)》時,她為了在小說進一步拓展幾位斯巴達四代戰士的故事,向3...繼續閱讀
《最後一戰-報應年代(Halo: Age of Retribution)》是為了慶祝「最後一戰2」發售的二十週年,在Halo Waypoint發表的短篇小說,由Halo工作室的社群...繼續閱讀
《最後一戰-威尼斯奏鳴曲(Halo: Venezian Sonata)》是為了慶祝「最後一戰3-ODST」發售的十五週年,在Halo Waypoint發表的短篇小說,由343工作室...繼續閱讀
《最後一戰-鐵砧協議(Halo: Anvil Accord)》是為了配合「最後一戰-無限」的更新內容,在Halo Waypoint發表的短篇小說,由343工作室的社群作家...繼續閱讀
Erudo'ma'keth型脈衝卡賓槍 (Erudo'ma'keth-pattern pulse carbine) 概述該武器的設計模板最早於星盟時代就已經存在,直到戰後被洛...繼續閱讀
大家好,我是 Trusty。《最後一戰 2(Halo 2)》自 2004 年 11 月 9 日推出至今已問世 20 週年,因此本週不僅有《最後一戰:無...繼續閱讀
Halo : The Master Chief Collection 成就指南 鬼面獸頭目任務 : 隔離區難度 : 任何難度骷髏頭 : 人造衛星謝謝大...繼續閱讀
Halo: The Master Chief Collection 成就指南 先知的意志任務 : 神的信物難度 : 任何難度都可以骷髏頭 : 人造衛星...繼續閱讀
Halo: The Master Chief Collection 成就指南 事件的不幸轉折任務 : 悲愴難度 : 任何難度都可以骷髏頭 : 人造衛星...繼續閱讀
Halo: The Master Chief Collection 成就指南 故事就這樣開始了任務:三角洲特遣隊 難度:任何難度都可以這是我和朋友第一...繼續閱讀