魔幻紀元 2:巫師王座

Age of Wonders 2: The Wizard's Throne

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2002-07-15
  • 遊戲售價:NT 890
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:不明

圖片影片

介紹

近期編輯: sendak ...看更多

結合三家頂尖公司的創意之作
「魔幻紀元 2--巫師王座」是Triumph Studios及Gathering of Developers再度攜手合作的魔幻紀元最新續作,自「魔幻紀元」創下策略角色扮演遊戲新風格之後,除了是備受注目的新聞焦點所在外,也是一大堆玩家每天期盼的作品,現在設計小組表示這款續作將會是預定在今年中才能夠完成開發並且發行的作品,所以目前Triumph Studios開發小組還正在努力地進行除錯等後續工作,而且這次「魔幻紀元 2」還情商到了知名的鐵路大亨系列二的開發公司PopTop Software來擔任顧問,由於這次遊戲內容是由三家公司一起企畫的頂尖之作,一般相信遊戲一定能夠有更好的表現,「魔幻紀元 2」這款新作,結合了角色扮演、混戰、魔法、建築等元素,以讓玩家操控一個古老的幻想式帝國而拉開整個劇情進行遊戲,這次在故事背景與所有的操作環節上更加人性化。
強化的2D與3D融合圖片引擎
遊戲跟上集最大的分別是採用了新的圖片引擎以及一個全新設計的遊戲世界,由於現在有不少遊戲大作都因為時勢潮流的演變,面臨了必須由原先的2D場景轉換成3D場景的困境,但是「魔幻紀元 2」的開發小組們Triumph Studios,還是毅然決定繼續延用2D場景,但畫面雕琢的更佳精細,比前作還更為漂亮!不過玩家也別以為遊戲的畫面引擎只有2D畫面而已,遊戲為了彌補這方面的缺陷,特別在法術部分的畫面做了修正,玩家將會發覺大環境的整域法術效果可是3D化的法術效果,而且看起來一點也不會有所衝突,遊戲的美工小組成功的融合了2D與3D畫面,而且給了遊戲更加美麗,甚至可說接近藝術化的畫面,這個引擎是使用了Direct3D與多邊形地層,並且還將提供流暢的視角調整以及最新的分子與陰影效果,此外這一代的解析度也大幅向上攀升,玩家如果有十七吋以上的螢幕,不妨將畫面解析度調到1024X768的大小以上,超精細得地形效果與城鎮,絕對會讓玩家眼光為之一亮。
更多神秘詭異的種族與特殊部隊
「魔幻紀元」在一代中共有十二種玩者耳熟能詳的種族,例如:人類、精靈、半獸人等,並且分為善、惡及中立三種陣營,這些種族在遊戲中各自建國,互相征伐。同一個種族還可能分裂成數個不同的國家,而在二代中,除了保有一代大部分的種族外,更增加了很多特異的種族,遊戲的角色不再是單一的種族,玩家的陣營中甚至可以是半人半妖(例如一半是半身人(Halflings)、另一半則是不死族(Undead)),另外還有些新種族登場;如擁有神奇魔法力量的龍人族(Draconians)一族,他們有龍族的技巧,飛行的能力、也可以噴火和使用魔法,這些種族在二代中同樣也有彼此的恩怨情仇,好在這次玩家所扮演的是一位巫師,他的目標是要統合這整個大陸,因此雖然遊戲像一代一樣可能有彼此對立的種族,但是如何讓他們能”和諧”的生活在一起,就是玩家的責任囉!有別於一代由於種族太多陣營過於複雜的狀態,這一代遊戲開宗明義講明是以巫師為主題與中心,這樣反而免卻了太多雜亂又不討好的新角色或功能,令遊戲更有固定的重心,這樣一來,遊戲有更清楚的編排,企畫也能有更好的設定,也因此這一次玩家如何讓更多的種族臣服自己,就有更多的好處,因為遊戲雖然有固定的軍隊種類,包含像是戰士,遊俠,牧師等等總共三十類的共同部隊,但是每個種族還是有他們自己獨特且具有強大能力的部隊,例如矮人的火砲隊,半身人的鷹騎士隊,人類的飛空艇等等,擁有這些特殊部隊的力量,可輕易越過艱難的地形,對玩家可說是如虎添翼,而且他們的攻擊力與防禦力也比一般部隊好多了。
System Requirements
Processor: 100% PC Compatible
Operating System: Windows 95/98/ME/2000/XP
CPU: Pentium® II 300 MHz processor or equivalent
RAM: 64MB RAM (minimum)
CD-ROM: 8X Speed
Hard Drive Space: 500MB
Graphics: DirectX 8.0 compatible 4MB video card
Sound Card: DirectX 8.0 compatible sound card
Keyboard & Mouse: Microsoft® compatible

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